Projects from before 2010 | Projekti pred letom 2010

Marija Mojca Pungerčar 

 

MARIJA MOJCA PUNGERČAR, umetnica / visual artist
________________________________________

BIOGRAFIJA & KONTAKT
BIOGRAPHY & CONTACT

BIBLIOGRAFIJA
BIBLIOGRAPHY

IZBRANI ODLOMKI IZ KRITIK
SELECTED CRITIQUE EXCERPTS

FOTOGALERIJA
PHOTOGALLERY

 

 

 


Foto: Janez Zalaznik
PROJEKTI/ PROJECTS
___________________________________
Sporočilo izgubljeni polovici / A Message to the Lost Half, 2025
Participativna umetniška akcija vključuje zbiranje rokavic, ki so ostale brez para ter sodelovanje obiskovalcev. Obiskovalci so povabljeni, da odslužene rokavice oblikujejo v emoji sporočila. /
The participatory art campaign involves collecting discarded gloves and engaging visitors. Visitors are invited to shape their discarded gloves into emoji messages.




Knjige, ali vas zebe? / Books, are you cold?, 2024
Petdeset podarjenih knjig je dobilo ovitke v obliki oblačil. Oblečene knjige so se vselile v izbrane ljubljanske knjigobežnice v javnem prostoru., kjer so počakale na nove lastnike. / Fifty donated clothes were given covers in the form of clothes. The dressed books moved in the selected Ljubljana public places, where there awaited their new owners.


Knjiga Osebna koda obleke / Personal Dress Code Book, 2023
Knjiga Osebna koda obleke s podnaslovom Zgodbe, ki so pospremile stare obleke v novo življenje, prinaša izbor 42 zgodb, ki so nastale v okviru projektov izmenjave oblačil in zgodb Marije Mojce Pungerčar Dresscode (2002, z Veroniko Klančnik) in Osebna koda obleke (2021 in 2022).

Nina nano / Nina Nano, 2021
Razstava prinaša 70 pomanjšanih modelov oblačil, ki sem jih šešila zase v več desetletjih domačega šivanja.  / The exhibition brings70 scaled-down models of clothes that I sewed for myself in decades of home sewing.

Osebna koda obleke / Personal Dress Code, 2021
Participatoren projekt zbiranja rabljenih oblek ter njihovih zgodb in oddajanje oblek novim lastnikom. Umetniški reciklažni projekt temelji na projektu Dresscode iz 2002. / Participatory project of collecting used clothes and their stories and donating clothes to public. The art & recycle poject is based on the Dresscode project from 2002.
Gasi strasti plamen – Mojca, Vesna in Katja pojejo slovenske cerkvene in eno ljudsko nabožno / Extinguish the Passion of Flame - Mojca, Vesna and Katja sing Slovenian church songs and one folk song, 2020
Z Borutom Savskim, Katjo Grabnar in Vesno Godler. Performans kombinira cerkveno ljudsko izročilo in sodobno umetnost. Naslov projekta svari pred nacionalistično in politično strastjo. / With  Borut Savski, Katja Grabnar in Vesna Godler. The performance combines church folk tradition and contemporary art. The title of the project warns against nationalist and political passion.
Portable Home – stara in nova normalnost / Portable Home – Old and and New Normality, 2020
Inštalacija z dežnikom, na katerem visijo osebni predmeti, ki jih v vsakdanjem življenju umetnica najbolj nujno potrebuje. Prvič je bila postavljena leta 1996 v Düsseldorfu. / The installation with an umbrella, on which hang personal items that the artist most desperately needs in everyday life. It was first installed in 1996 in Düsseldorf.
Oblečeni spomeniki, nekulturna dediščina / Dressed Monuments, Uncultural Heritage, 2019
Projekt obuja spomin na projekt Manekeni, ki sodi med najbolj osupljive umetniške dogodke v javnem prostoru na koncu devetdesetih. 14. novembra 1997 je Marija Mojca Pungerčar v okviru 2.Trienala sodobne umetnosti U3 oblekla šestnajst ljubljanskih spomenikov v obleke, sešite po njihovih merah. / The project evokes the memory of the Mannequins project, which is one of the most stunning art events in public space in the late 1990s. On 14 November 1997, as part of the 2nd Triennial of Contemporary Art U3, Marija Mojca Pungerčar dressed sixteen Ljubljana monuments in dresses made to measure.

Tri botanične zgodbe  / Three Botanical Stories, 2018
Kombinirane instalacije, ustvarjene z uporabo fotografije in s pomočjo obdelave tekstila, ki se dotikajo nekaterih temeljnih eksistenčnih vprašanj, kot so razmerje med kulturo in naravo ter odnos posameznika do neposredne okolice, empatije, minevanja in lastnega telesa. / The installations composed by using photography and textile processing touching upon some of the fundamental existential questions such as the relationship between culture and nature as well as attitude of human beings towards their immediate surroundings, empathy, ephemerality and their own bodies.
Predvideno je prehodno obdobje / A Transitional Period is Foreseen, 2017 
Projekt postavlja v umetniško-raziskovalni kontekst objektivirano birokratsko davčno obvestilo, ki ga je umetnica subverzivno prenesla v diskurz avtobiografske družinske zgodbe. / The project puts into the artistic and research context an objective bureaucratic tax notice, which the artist subversively transposed into the discourse of the autobiographical family story.
Prava Runotova Volna / Real Runo Vool, 2016
Projekt raziskuje možnosti izdelave tekstilnih izdelkov iz pasje in mačje dlake, ki so jo darovali donatorji iz vse Slovenije. / The project explores the possibility of producing textile products from dog and cat hair, which they donate donors from all over Slovenia.


Socialna obleka / Socialdress , 2006  - 2016
Projekt promovira in nudi podporo pri šivanju oz. domačem izdelovanju oblek. Šivanje transformira v zabavno in uporabno socialno aktivnost. The project promotes and supports sewing e.g. dress home-making. It transforms sewing into entertaining and useful social activity.
Zvončica svete Marjete / Bellflower of St. Margareth, 2015
Umetniško delo v obliki invencije novega botaničnega primerka. / The work of art as the invention of a new botanical spiceman.
Čas za sprehod / Time for a Walk, 2012
Dokumentarec o Pikiju in Mandi, dveh psih, ki sta drug za drugim našla dom v vratarnici Biotehniške fakultete v Ljubljani. / The documentary about two dogs, Piko and Mandi, who found a shelter at the security guards' lodge of the Biotechnical Faculty of the University of Ljubljana.
How Has Art History Changed, 2010
Umetniška knjiga o soočenju avtorice z umetnostno zgodovino v ameriškem akademskem okolju. / The artist's book about the author's confrontation with an art history in American education system.
Tablice smrtnosti / Mortality Table, 2009
Projekt sestavlja serija ročno izdelane mlečne čokolade, v katero so vtisnjeni podatki pričakovanega trajanja življenja za moške in ženske. / The project consists of a batch of hand-made milk chocolate bars imprinted with the data of life expectancy for men and women.
Umetnik/-ica v medijih / Artist in Media, 2008
Medijska podoba Marije Mojce Pungerčar / The Media Image of Marija Mojca Pungercar
Kino Sloga / The Sloga Cinema, 2008
Turneja dokumentarnega filma Bratstvo in enotnost po izbranih domovih za tuje deavce v Ljubljani. / The screening tour of the documentary film Brotherhood and Unity in workers' hostels in Ljubljana.

Singer, Glasilo zaprtih tekstilnih tovarn na Slovenskem, 2008
Elektronska izdaja prvega natisa iz 2003 /
Singer, In Search of Closed Textile Factories in Slovenia, 2008
The digital edition of the printed edition from 2003
Založba Trivia Records / Zapisi, 2008

Singer, Mojca poje slovenske šiviljske, tkalske in predilske / Singer, Mojca Sings Sewing, Weaving and Spinning Songs from Slovenia CD+ (Enhanced Music CD), založba Trivia Records / Zapisi, 2007

Bratstvo in enotnost / Brotherhood and Unity, 2006
Projekt Bratstvo in enotnost je zgodba o dveh cestah in ljudeh, ki so ju zgradili. The story about two highways and people who built them.

Stereovizije / Stereo-Visions, 2005
V fotografskem projektu Stereovizije se ukvarjam s prostori, povezanimi z mojim otroštvom in krajem, do koder izviram. Gre za zgodbo o spremembah, ki so se v tem prostoru zgodile v zadnjih nekaj desetletjih. The story about the changes that have occurred over the last few decades in the places that are connected to my childhood .

V akciji / Special Offer, 8. 10. 2005
Enodnevni in enkratni umetniški dogodek, ki je obsegal inštalacijo in druženje v prostoru opuščene foto trgovine na Tržaški cesti št. 82 v Ljubljani. A one-time, one-day-only art event which included an installation and socializing in an abandoned photography store at Tržaška cesta 82, in Ljubljana.

Safe House, 2005
Virtualna rezidenca za umetnike in druge, ki jim ni vseeno. Spletna stran prinaša zvočne posnetke druženj med umetniki v ateljeju za slovenske umetnike v Brooklynu iz leta 2003 in možnost nadaljevanja pogovorov na spletu. The virtual residency for artists and others who care. The web sites contains the audio recordings of the artists sessions in the studio for Slovenian artists in Brooklyn in 2003, and offers the possibility to continue the communication online.

Pred domačim pragom / Outside My Door, 2004
Fotografije, videoanimacije in zgodbe iz ljubljanskega predmestja Grba. Lokalna zgodovine te soseske v času, ko se ta pospešeno spreminja iz delavskega predmestja v luksuzno naselje. The photographs, videoanimations and stories of the Ljubljana suburb Grba. The local history of this neighbourhood in the time when the area has been rapidly changing from the predominantly a working-class neighbourhood into a bourgeois luxury suburb.

Singer, 2002 - 2008
Projekt tematizira propadanje slovenske tekstilne industrije in tradicije na Slovenskem. The project thematises the fate of the textile industry and the tradition of textile production in Slovenia.

Dresscode, 2002
Več kot sto fotografij oblek in zgodb iz kolekcije Dresscode sestavlja edinstven arhiv okusov in načinov življenja ljubljanskih meščank in meščanov na prelomu tisočletja. Za vse, ki vas zanima, katere obleke družijo ljubljanske meščanke in meščlane, in kaj so ti o njih povedali. Over hundred photos of Dresscode collection and stories. For everyone interested in which clothing connect the citizens of Ljubljana and what they told about them.
Zgodba v čevljih A Story in Shoes, 2001
Projekt je začasno spremenil beograjsko trgovino s čevlji v prostor komunikacije med prebivalci dveh dežel. This project turned Belgrade footwear shop for a while into a communication space between two countries.

Primer Mojca / The Mojca Case, projekti med 1994 in 1997. The projects between 1994 - 1997: Cherchez la femme, Day of Youth, Bears Make Me Laugh, Lili Marlene, Dislocated Me, Play Your City/Portable Home
All Content (c) Marija Mojca Pungerčar
 

 

Borut Savski: Savski Borut Art, Electronics, Multimedia, Internet Projects 

 


Aestetic Machines
(2003)



Sonic Point of View
(2002)




Biotop
s
ound in transition
(1999)

Sound Biotope
(1999)

Sound As Metaphore (2004)

Oracle (2004)


Dancer (2005)

Bowlfulls of Sound(2005)




Electric Jesus 2
(2005)





Problemloss Orchestra (2006
)

 

Sisters Karamazov (2006)






Videographics
(2007)











Strained structures (2008-2013)


Octopussy



Tree of Life













Novoljudske pesmi | Newcomposed folk Songs (2010-2013)

 

 

 

 

 

 











 

 



some technology



collaborative works













TURBOREBOP site moved to https://www.turborebop.net

"interfaces" webpage by Borut Savski, describing my activities in the domains of sound, electronics,�mechanics, etc...


check the gallery

check the sounds

check the links

check the scripts

check electronics







documentaries

 


narrow & broad... casts


This is The Interfaces web interface by Borut Savski from 1997, check also TRIVIA ART , CIRKULACIJA 2, MINISTRY OF EXPERIMENT, ABSURDEVIDENCE, RADIO STUDENT domains ...

Marija Mojca Pungečar: Safe House 


Welcome to the Safe House!

This site offers an opportunity to share individual experiences related to the arts, culture, politics, and economics. The Safe House is open for your participation. How do you see yourself with regard to the arts, economics, and politics? What are the relationships between these fields? How do political and economic changes affect your life? Are you politically more involved now than you used to be? Does art still offer a "safe house"? Is a safe house possible?

This project represents a continuation of a series of private conversations that took place in Brooklyn in 2003 among a small circle of international artists and their friends. You can listen to selected audio recordings of these sessions. You are invited to join in the conversation by adding your own stories, thoughts, suggestions, or comments.

Enter

 

All Content (c) Marija Mojca Pungerčar 2004



Marija Mojca Pungercar
KUD Trivia     KUD 3via

Borut Savski: Labels 

 

trivia labelle presents a truely independent way of music publishing and distribution...

our abstract values/ digital goods are:

 a complete album SISTERS KARAMAZOV by Borut Savski 

/soundtrack for a performance Audition for brothers Karamazov as created by Mateja Bučar of DUM - visit the project site /

 1. tanizka (5:12) Play file download
 2. impro brumklik slow (2:42) Play file download
 3. electrofunky (4:30) Play file download
 4. minimalelectrofunky (6:23) Play file download
 5. atmosfera I (6:05) Play file download
 6. atmosfera II (2:36) Play file download 
 7. atmosfera III (5:43) Play file download
 8. groove (1:57) Play file download new!
 9. noise brutal (4:53) Play file download new!
10. groovy class (3:06) Play file download new!
11. piano techno (5:47) Play file download
12. shein (0:34) Play file download
13. shuffle (1:59) Play file download
14. podlaga violina (5:19) Play file download
15. dum balalajka low (3:12) Play file download
16. intro pan flute (6:33) Play file download new!
17. tik tak fast (6:11) Play file download new!
18. virpi song (2:48) Play file
 download new!
19. katja star (3:33) Play file download new!
20. bells (4:19) Play file download new!
21. daisuke lows (5:31) Play file download new!
22. makarena hard (7:56) Play file download new!
23. makarena funky (5:26) Play file download new!
24. bjorut photo (6:29) Play file download new!
25. reggae photo (2:08) Play file download new!

Sisters Karamazov

play the whole album

author: all Savski

prepared on Amiga 500 computer (dr. T's Levell II), produced on PC (Ableton Live, Cubase SX)..., nights were days & days were numbered...

   

 

Marija Mojca Pungerčar 


Marija Mojca Pungerčar:  MOJA DEKCA | MY LITTLE BLANKET
Stereovizije | Mojca |Trivia
Center in Galerija P74 | P74 Center and Gallery, Ljubljana, Slovenija 13. 12. - 23. 12. 2005

Akcija MOJA DEKCA 
V času trajanja moje razstave Stereovizije sem v galeriji zbirala odeje in druge tople materiale za pse v zavetišču. Akcija je trajala deset dni
.

Obiskovalci so v času trajanja razstave prispevali 17 odej in en kovtr.

Prispevke sem v spremstvu novinarke in fotografa Dela podarila Zavetišču Gmajnice.

MY LITTLE BLANKET Action
During my exhibition Stereo-Visions I was collecting in the gallery used blankets for dogs in city shelter. I run  the action fo ten days.


Visitors donated 17 blankets and one quilt.

I donated them to Gmajnice Animal Shelter. "Delo" newspaper documented this action.


Billy, na svojem.
Billy, on his own place.


Foto | Photo: Marija Mojca Pungerčar






2005 (C) Marija Mojca Pungerčar

ZAKAJ?
Ker je bila letos izredno dolga in mrzla zima.
Ker mnoge pse zebe.
Ker si ne morejo sami pomagati.
Ker lahko pomagamo.
Gre pa tudi za vprašanje teritorija...


WHY?
Because it has been very long and cold winter this year.
Because alot of dogs are freezing.
Because they cannot help themself.
Because we can help.
It is about teritory too...

Borut Savski: Problemloss Orchestra 

 

Preview


PROBLEMLOß ORCHESTRA = PMS (PRINČIČ / MANČEK / SAVSKI)
2005 - 2006 (r.i.p....)

- an experimental sound performance (=concert?) project group from Slovenia...
- experimenting with sound as metaphore... (and objects as instruments)
- other faces:
http://www.kataman.org/slo/problemloss-orchestra.html

Appearing:
- in Kapelica gallery Ljubljana, may 2005
- in Moderna gallery Ljubljana, september 2005
- in Dobbia near Monfalcone, march 2006
- in Berlin, may 2006 (no sound recordings... but Neven Korda did a video excerpt -> see the player ->)
- in Club 5 Wien, june 2006
- in ESC gallery Graz, september 2006
- in Kapelica gallery Ljubljana, november 2006

Play file1
Play file2
Play file3
Play file4
photos from Vienna -> http://viator.si/photop/06-06-20__club5_the_insistant_clubscene_vienna/
other photos -> Problemloss

Problemlos Orchestra (PMS orkester; Princic, Mancek, Savski) naj bi se ukvarjal s prepletanjem zvocnih identitet/entitet v zvocni tok - zvocno dramo, ki tako ali tako vedno nastane, ko se nekaj raztegne v casu. V glavnem se vsak posebej ne ukvarjamo s podrobnostmi skupnega nastopanja, razen med nastopom samim. Tu gre za poudarek med razlikovanjem real-timea (zivega nastopa) in konstruiranega casa - t.j. predpriprav (kompozicije, osmisljevanja, gradnje). Slednje seveda obstaja, vendar na malce drugacen nacin.

Problemlos Orchestra (PMS; Princic, Mancek, Savski) is supposed to deal with interweaving of sound identities/entities into a flow of sound - a sound drama, which is known to emerge always, when something is extended in time. We usually don't deal with topics of combined performance, except during a performance itself. Here we try to stress the importance of the difference between the so-called real-time (a live improvised performance) and the constructed time - meaning: preparation before the performance (composition, structuring, building). The composition therefore exists, but iin a slightly different manner.

Kompoziciji pristopamo na razlicne nacine - z gradnjo taksnih ali drugacnih zvocil (zvocnih strojev, vmesnikov). Ti so mehanski, elektricni, elektronski (mehatronski), racunalniski - v principu pa imajo vsi praviloma ze svoje zivljenje (neke vrste dinamicno inercijo, ali drugace povedano: lastno algoritmicno strukturo). Pa tudi psihofizicne in socialne dejavnike bomo morali pocasi izpostaviti.

We approach the composition in various ways - with building of different objects of sound and thought(interfaces, sound machines). These can be mechanic, electric, electronic (mehatronic), computer - but in principle they already sustain a kind of a life of its own (a kind of dynamic inertia, or: own algoritmic structure). We should also try to point out to the psycho-physical and social motivations/motivators/machines.

Vse skupaj se v celoto zliva na neki abstraktni ravni (torej kot zvok), kjer vsak od nastopajocih priblizno dirigira svoje "potujene reprezentante". Potujene v smislu relativne velike "odmaknjenosti" od nacina vnasanja sprememb - t.i. muziciranja. Ta nacin omogoca razmeroma odmaknjeni (in torej kar verodostojen) pogled na dramaturgijo.

Na Dunaju je bil doslej (se mi zdi) peti primer skupnega nastopa, kjer je Nova uporabil racunalniski sistem granularne sinteze in posebnega vhoda za slehernika z na Dunaju najdenimi elektricnimi orglami. Mancek je uporabljal elektricno kitaro z orodjem za mehanike in digitalnimi efekti, Savski pa racunalniski algoritem s posebnim interfejsom, sestavljenim iz video kamerice, racunalniske tastature in nekaksnega instrumenta, ki morda spominja na "dvojnice s spiralo". Nova je o koncertu dejal, da ima doslej najboljsi obcutek, tudi Mancek se je kar strinjal, Savski pa je dejal, da je bil tudi Berlin ze kar v redu.

The concert in Vienna was our fifth performance, and Nova used the computer system of granular synthesis with a special "door"/entry point for the someone from the public to plug-in (the interface was the bontempi organ found in Vienna). Mancek used his electric guitar with his apple mechanical toolbox and the digital effects, and Savski used a computer algoritm with an interface composed of webcam, computer keyboard and a midi interface of some kind. Nova said after the concert that he had the best feeling so-far, Mancek agreed, and Savski said that also Berlin was quite good.

in Berlin, photo by Noortje Schmitt Scene before the concert at Club 5, Vienna

..........................................................................................................................................

The background = first (=second) appearance:

Posodi polni zvoka / o fluidnosti prostora

Bowlfuls of sound / About fluidity of space

 

Kljub predvidoma samostojni zaključenosti (pojavne estetike) nastopa trojice Borut Savski, Luka Prinčič in Matjaž Manček (zvočni / glasbeni nastop = koncert), pa je morda vseeno vredno opozoriti, identificirati posamezne kose, ki sicer bolj ali manj neodvisni, združeni skupaj tvorijo koncept (strukturo / zgradbo / dramaturgijo) dogodka.

In spite of the, hopefully, self-sufficient aesthetics of the sound performance by Borut Savski, Luka Prinčič and Matjaž Manček (sound / music performance = concert), it may be worth mentioning or identifying the separate pieces, more or less independent, that together form the concept (the structure / the composition / the dramaturgy) of the event.



Izhodiščni domislek o dveh gibajočih se, eno na drugo nanašajočih se kroglah (-> posodah, polnih zvoka), se na koncu (tega besedila) sestavi s pričujočim razmislekom o fluidnem prostoru, ki naj bi ga na zvočnem dogodku vsi mi začutili in zaradi neposredne izkušnje morda tudi doživeli kot morebitni katarzični moment.

The primary idea of the two moving, mutually corelated spheres (-> bowlfuls of sound), in the end (of this writing) connects with some ideas of a fluid space, which we would like achieve at the event and maybe, because of the personal experience, take as a kind of catharsic moment.

The fluidity is (here) of course measured in the field of sound (since we are sound artists). Fluidity means, that the present masses can relatively easily move one past another, they can spiral together, circulate at will, but almost never hit hard on each other. Because of the softness of materials there is no hard confrontations. The dynamic changes in one object / sound are softly transfered to the edge of space - at some points exhibiting resonance, at other points they die out. Of course this is the metaphorical language - of a world softer and more open.

In opposition to any fluidity stands - the hardness of material. The hardness of fixed relations, of immense inertia - the inert space. In such a space nothing ever happens, all is known, all questions have answers. The measure of inertia are inertias of relations between the objects / entities in a given space. The relations change slower than we can observe - so they seem unchanging. The fluidity of space means shortening of the reaction time of such relations, to provide the ability to observe the passing of time.

But it is only from a fixed viewpoint that we can observe what we measure - to see the changes. Therefore we need a construction of the situation - the event.

Konstrukcija / kompozicija zapoveduje:

Dve kroglasti posodi sta opremljeni z enostavno motoriko in bolj kompleksno senzoriko. Občutljivi sta za zvok, ki ga slišita, a ga tudi proizvajata (nadzirana mikrofonija). Od tod tudi teza, da sta posodi polni zvoka. Eno drugo lahko tudi zaznata (infrardeči senzor) in tedaj spremenita smer. To naj bi omogočilo postopno cikcakasto približevanje posod, kar pa nas ne zanima več, a za posodi je to nekaj, čemur lahko rečemo vodilo / motiv (pri človeku bi to imenovali celo smisel). Preprosta samonanašajoča se algoritmika proizvede / rodi nekakšno avtonomijo stroja.

Construction / composition is defined by:

Two sperical bowls have simple motorics and a bit more complex sensorics. The are susceptible to the sound they hear, but they also coproduce the sound (compressed microphony). This is why the bowls are full of sound. They can see each other (infrared sensor) and then they change direction. This should allow for the bowls to slowly zigzag closer to each other, which doesn't really interests us anymore, but for the bowls this may be defined as a motive (with human it could be called the sense). A simple autoreferential algorithmics produces / gives birth to a kind of autonomy of the machine.


Dve opisani kotaleči se krogli tako postaneta ovčici in potrebujeta pastirja. Vendar je bil pastir (s palico) prisoten že prej! To je želja muzikanta, ki je imel željo po konkretnem zvoku - rezek, glasen udarec s palico. Posodi tako zaradi pastirja postaneta ovčici. Palica ob dodatku zvočno občutljive podlage postane glasbeni inštrument. Prav to pa lahko določi tudi kvaliteto preostalega igranja. Mehak zvok posod in rezkost udarcev ob tla in po strunah.

Tretja entiteta (ker smo muzikanti trije) se je kristalizirala okoli manipulacije podobe in pretvorbe v zvok. To algoritmiko poganjajo vizualni podatki neposredno s samega prizorišča, tako da smo v ta segment kot spremeljivke vključeni vsi prisotni. Projekcija nas samih v prostor pred / za nami bi lahko bila priložnost za nov aspekt, a bodi dovolj. K fluidnosti bomo dodajali še z enim pomagalom - s spreminjanjem položajev posameznik zvokov med štirimi zvočniki.

 

The two wobbling spheres thus become two sheep and need a shepherd. But the shepherd (swinging the stick) was there before! It is a wish of a player who wished for a very concrete sound - sharp, loud hit. The bowls become sheep only because of the shepherd. The stick played on an active background become a musical instrument. It can define the quality of the rest of the sound. The soft drone of bowls and the sharpness of the hits against the floor and the plucks against the strings.

The third idea / object (since we are three) have crystalized around the manipulation of image and translation into sound. This algorithmics is powered by the visual information fed in directly from the event, so that we are all included into this segment. The projection of us in the space in front / at the back could be a lead to another aspect, but let it be enough. We will add to fluidity with one more approach - the changing of the positions of sounds among the four loudspeakers.

before the first (=second):

Soundtracks Live @ Moderna 20th September 2005:
track 1
track 2
track 3
track 4
track 5
track 6
track 7

On 12th of April 2005, after the end of presentation of a Dancer installation a group of four of us (DJ Nova = Luka P, Matjaž Manček, Petra Tihole and Borut Savski) performed an improvised session, that came out well, so you can listen to it ALL here... (over 50 minutes, mp3)

Avtorji / izvajalci:

Authors / performers:

Borut Savski

Neumorni eksperimentator z zvoki in zvočnimi viri ter izumitelj številnih nevsakdanjih zvočnih naprav.

Junija 1999 je v galeriji Kapelica, skupaj z ameriškim umetnikom Johnom Grzinichem, postavil svojo prvo zvočno instalacijo Zvočni biotop, ki temelji na uporabi samonanašajočih se (kibernetskih, avtopojetskih) gradnikov. Konec leta 2000 je napisal esej "Estetski stroji", ki ga je v treh delih predstavil v oddaji Umetni svetovi na Radiu Slovenija, v začetku leta 2003 pa je izšel kot del zbornika Etika in estetika pri Študentski založbi. Sledili so projekti: „Okrogla miza“/2001, „Sonično gledališče“/2002, „Estetski stroji“/2003, „Orodje-orožje“/2004, „Truba“2004, „Eye=I“/2004, „Orakelj“/2004, „Plesalec“/2005 in „Posodi polni zvoka“/2005.

Več: http://www.3via.org/index.php?htm=borut/index.

Born in 1960, Ljubljana Slovenia. Studied at Faculty for Electrotechnics, Ljubljana. Joined Radio Student Ljubljana in 1984, worked as technician, producer, music critique,...

In 1993 employed at Radio Student Ljubljana as chief coordinator, took part in many new projects arising around Radio Student and internationally. Quit this job in 1997, started coordinating Ministry of Experiment, an open platform for various media research, started to learn about internet. Co-organized web and radio based Xtended Live Radio events in 1997. During 1997-99 performed about a hundred of direct radio broadcasts from clubs, homes - events with portable transmitter to airwaves of Radio Student ("amplification of underground activities"). Invited to take part in web activities at Ars Electronica 1998. Started a regular radio broadcast "Huda ura" (Heavy Weather) in 1999 presenting sound art within the (not so broad) concept of algorithmic=improvised - about half of the time is dedicated to describing the concept and production itself - I produced a host of algorithmic sound examples. I got interested in various systems' theories - also based on experiences with small human systems. In 1999, together with American sound artist John Grzinich, realized a sound installation "Sound Biotope" in Kapelica Gallery in Ljubljana. In 2000 - soundtrack for a cartoon (E-Motion Film production). In 2000 split with Ministry of Experiment as a platform. In 2001 wrote an essay "Aesthetic Machines" - not yet translated. Following projects: „Holy Trinity/Round Table“/2001, „Sonic Point Of View“/2002, „Aesthetic machines“/2003, „Bazooka-Electric Jesus“/2004, „Eye meets I“/2004, „Oracle“/2004, „The Dancer“/2005 and „Bowlfuls of sound“/2005.

Check http://www.3via.org/index.php?htm=borut/index.

 

Matjaž Manček


Glasbenik, koncertni organizator, radijski aktivist, promoter in praktik glasbene improvizacije. Nekdaj kitarist noise-rock ansambla Štirje pravi dedci, trenutno igra v zasedbah Bast in Alzheimer Trio. Sodelavec pri projektih in zvočnih nastopih Boruta Savskega od 2002.

Started its musical path as clarinet player in local brass band, soon switched to guitar and noise-rock group Štirje pravi dedci. Few years ago started to collaborate with jazz-rock band Lolita and impro-jazz project Lolita Libre. Recently mostly occupied as member of experimental/multimedia music project BAST and an improv group Alzheimer Trio. Since 1996 involved in various music-related activities and actions: music editor, journalist and dj at Radio Student, club dj, promoter, organizer of various festivals and music series (rock, improv, electronic), editor of experimental electronic label rx:tx, coordinator of series of impro events at club Gromka,…
www.radiostudent.si, www.crossradio.org, www.rx-tx.org, www.zavod-parasite.si/soundexplicit, www.rx-tx.org/progress, www.ljudmila.org/stripcore/sc8999/dedci.

Luka Prinčič

Diplomant londonske SAE Technology College, prosti glasbenik, zvočni oblikovalec, dj (znan kot DJ Nova), programer, umetnik in raziskovalec digitalnih oblik zvoka, glasbe in njih odmevov v teksturi družbenega in emocionalnega. Večino svojega dela, ki se vrti okoli vprašanj svobodnega izražanja, anartivizma in mreženja, bazira na naredi-sam copyleft etiki in objavlja pod prostimi licencami ali daje v javno last. Prinčič je tudi avtor internetnih projektov http://skylined.org in http://www.letusplay.net.

With a Recording art degree (BA) of SAE Technology College London in his pocket, Princic is free musician and sound designer, dj, programmer, artist and reasearcher of digital forms of sound and its echoes in the social and emotional textures. His work focuses on issues about free artistic expression, anartivism, networking, do-it-yourself and copyleft etics. Prinčič is also creator of internet projects: http://skylined.org,http://www.letusplay.net .

Marija Mojca Pungerčar: Pred domačim pragom 

doma
 at home

razstave
exhibitions

esej o projektu
essay about project

kolofon
credits

    mojca                       trivia   

fotografije & zgodbe
photos & stories

 

Marija Mojca Pungerčar
PRED DOMAČIM PRAGOM / OUTSIDE MY DOOR

video & zgodbe
video & stories
 

V projektu Pred domačim pragom se ukvarjam z dokumentiranjem sprememb v okolju, v katerem živim.

Lokacija: predmestje Grba (območje med Vičem, Rožno dolino in Vrhovci v Ljubljani, Slovenija.

Trajanje
: januar 2001 - avgust 2004 - se nadaljuje.

O projektu:

Domačo sosesko sem med januarjem 2001 in avgustom 2004 fotografirala na vsakodnevnih sprehodih s psom. Mojo pozornost je pritegnilo 22 različnih lokacij. Redno sem jih fotografirala v različno dolgih časovnih intervalih. Ob fotografiranju sem si zapisovala tudi zgodbe teh prizorišč, oziroma tisto, kar me je na njih pritegnilo. Tako sem zabeležila del lokalne zgodovine te soseske v času, ko se ta pospešeno spreminja iz delavskega predmestja v luksuzno naselje.
več

In the project Outside my door I document the changes in the neighbourhood where I live.

Location:
 the Grba neighborhood (the area between Vič, Rožna dolina and Vrhovci neighbourhoods in Ljubljana, Slovenija.

Duration: January 2001 - August 2004 - ongoing.

About the project:

Between January 2001 and August 2004 I have been documenting my local neighbourhood on my daily rounds with my dog. I have frequented 22 different neighbourhood locations and regularly recorded them through different time intervals. Next to taking photographs I have been also puting down the stories of this locations. On this way I have recorded the part of a local history of this neighbourhood in the time when the area has been rapidly changing from the predominantly a working-class neighborhood into a bourgeois luxury suburb. 
more 

K projektu lahko dostopate na dva načina:

- videoanimacije & zgodbe; zaključena serija 22 videoanimacij in zgodb. (potrebujete predvajalnik Quicktime)

- fotografije & zgodbe; projekt nadaljujem z dodajanjem novih fotografij in dopisovanjem zgodb

You can accsess the project on two ways:

- video-animations & stories; the completed serial of 22 videoanimations and stories. (download Quicktime player)

- photographs & stories;  I am continuing the project by adding new photographs and continuing stories.

2004 © Marija Mojca Pungerčar

Borut Savski: Orakelj 

Borut Savski - Orakelj / Oracle

žanr: Interaktivna zvočno-vizualna instalacija (postavitev)
Interactive sound&visual installation


as built & presented in december 2004/ january 2005 at Kiberpipa, Ljubljana

As seen during the building process in december 2004 What is missing: facial motoric; any practical listening ability; ... ... more economic sound generation;synchronicity ...

sound exerpts... (mp3s)
oracle 3
oracle 11
oracle 16
oracle 21
oracle 23

Nekaj podatkov o projektu Orakelj, ki je bil v eni svojih delovnih faz na ogled v Kiberpipi (-> videli ste, pa niste vedeli, za kaj gre...). Kljub temu, da ni bil ravno mišljen kot procesualni projekt, pa so dokajšnji zapleti botrovali taki "polizvedbi".

V tem času se odločam predvsem kako nadomestiti originalno prešibko obrazno motoriko (mimiko) podobe Oraklja. Na vrsti je mamin (ne, ampak Namin) mikser ...

Doslej sem precej poenostavil programski del generiranja "glasu" Oraklja, tako da naj bi ga redkeje srečevali v fazi "zrenja" (-> računalnikovega "ponotranjenja" - low resources...). Skrivnost naj bi bila pri računalniških algoritmih v tem, da so v svoji raznolikosti rezultatov predvsem ekonomični, manj pa predvidljivi. Kombinacija tega dejstva in željena odzivnost na vprašanja sogovornika pa sta do neke mere v nasprotju.

Prav gotovo bo potrebno nivojsko (hierarhizirano) odločanje med prioritetami (ko sogovornik govori Orakelj molči in posluša - a ne vedno; ko Orakelj govori ne posluša - a včasih tudi). Zaradi vseh podobnih "ne vedno" in "včasih tudi" gre za kompromise, ki ne bodo nikoli optimalni. Osnova algoritmičnega programa so seveda povratne zanke - samonanašanje in posledično spreminjanje "ustroja". Očitno hud napor?

Del programa - tisti za spremljanje položaja obiskovalca in ustreznega vrtenja oči, ki ga je prispeval Miha Tomšič, deluje naravnost vzorno. Hvala članstvu Kiberpipe, ki je omogočilo moje tokrat res počasno packanje ...

Borut Savski

keywords ...
interactive = autonomous
conceptual art = mathematics
time = timeline = history
identity = personal timeline
truth = convention
truth = personal interpretation
decision = random
decision = rationalization

ORAKELJ ("preročišče")

Slovar slovenskega knjižnjega jezika:
- orakelj -klja m (a)  pri starih Rimljanih preročišče: oditi v orakelj / delfski orakelj / prerokba
- orakeljski -a -o [k*l] prid. (a) nanašajoč se na orakelj: orakeljske besede / ekspr. dobil je orakeljski odgovor nejasen, dvoumen

Projekt ORAKELJ / preročišče se torej dotika kar nekaj pomenov. Prvi je podoba očeta - nekoga, na katerega se nanašamo (z vprašanji; kot referencno polje vedenja, definiranja pomenov), nekoga, ki ga gledamo (ker je njegov izgled referenca; struktura, simbolno polje moči) in nekoga, ki nas gleda, od zgoraj navzdol - torej nadzira; njegov pogled ustvarja/ predstavlja/ reprezentira simbolno polje - trdno strukturo, jasno razločevanje dobrega in zlega). Na tej strani je torej vedenje, obvladovanje preteklosti in prihodnosti - torej absolutno.

Na drugi strani pa ta arhetipska (pris)podoba že neločljivo vsebuje nezmožnost interpetacije oraklja / prerokbe, kar pa je, zanimivo, ne degradira. V nasprotju s tem degradira naše interpretacije (naš Jaz), ki pa se "na koncu" neogibno (usodno) sooči z že izrecenim (prerokba postane resnicna). Reč (beseda) na koncu postane stvar(na).

Gre seveda za klasično arhetipsko dramaturgijo, saj so akterji (pomeni) konfrontirani, ločeni, zato se med njimi neogibno vname boj. Zmagovalec je po klasični recepturi - resnica. Torej nosilec/ obličje simbola moči - Orakelj. Če gremo še korak nazaj - čas. Seveda gre za vprašanje transcendence.

Omenjeno dramaturško zasnovo sem si sposodil na precej profan način, saj Orakelj privzame podobo obličja iz B-movieja. Pred vedenjem je zaznavanje (estetsko). Estetsko biva pretežno na površini, zato smo ga združili s (po mojem mnenju) sorodno kvaliteto - površnim / površinskim humorjem. Videz (očiten, "očividen", očem viden) pod kožo (podobe) postopno prehaja v bolj resno področje - strukturiranje: inženirsko izvedbo mehanizma / strukture gibanja izraza / obraza, dokler ne doseže ravni za strukturiranje interaktivne in avtonomne interpretacije vidnega in slišnega, ki je osnova za celovito odzivnost kibernetskega sistema. Za to je bilo potrebno poseči po računalniku, ki se že nahaja nekje na meji med materialnim in abstraktnim.

Osnova identificiranja so seveda oči, ki jih v našem (profaniziranem) načinu igrata TV zaslona, na katerih se sprehajata zenici. TV kamera spremlja položaj obiskovalca / obiskovalcev in s podatki krmili položaj zenice. Za zvočno odzivnost (za "vprašanja Oraklju") skrbi mikrofon, ki ga na zelo neobvezen način intepretira isti računalniški program (Pure Data). Prerokbe ("resnice") so sestavljene iz generiranih zvočnih sosledij, ki komajda spominjajo na govor, hkrati pa se zato že odmikajo od definicij glasbe. Resnica, ki jo Orakelj govori, ostaja zgolj estetska prvina.

Ker zagovarjamo tezo, da je Bog objektivizacija popolnega (božanskega) v človeku, ugotovimo, da na ta način človek pravzaprav išče odgovor/ resnico v samemu sebi. Nejasen, dvoumen odgovor, ki ga prejme, je najverjetneje enako nikakršnemu odgovoru - praznim besedam, dokler ga posameznik ne interpretira "po svoji podobi". Posameznik se v iskanju pomena / resnice torej sooči s samim seboj. Bližnjice do pomenov / resnic so vere, teorije, žanri, stereotipi, ..., ki pa so najbrž že prejšnji odgovori očeta / Oraklja (Drugega). Kaj je posameznik/ca sam po sebi? Neprizanesljiva podoba v zrcalu?

ORACLE

Dictionaries say:
Collaborative International Dictionary of English v.0.48 :
Oracle Or"a*cle, n. [F., fr. L. oraculum, fr. orare to speak, utter, pray, fr. os, oris, mouth]
[1913 Webster]
1. The answer of a god, or some person reputed to be a god, to an inquiry respecting some affair or future event.

WordNet (r) 2.0 (August 2003) :
oracle
1: an authoritative person who divines the future
2: a prophecy (usually obscure or allegorical) revealed by a priest or priestess; believed to be infallible.

Project ORACLE therefore touches quite a few meanings. The first is the projection of a father - of somebody (or something) that we relate to (with questions; as a referential field of knowledge and definitions of meanings), of somebody that we look at (because his image is referential; a structure, symbolic field of power) and somebody that looks uppon us, from up above downwards - a supervisor; his look creates/ represents the symbolic field - the firm structure, the clear division between good and evil). On his (its) side is the knowing, the rule over past and present - the absolute.

On the other hand this archetypal symbol already incorporates the inability of interpretation of oracle (what was said), but which does not degrade it - it even constitutes it. Contrary to that - it degrades our (numerous) interpretations (->our Self), but which we "eventually/ inevitably/ in the end/ fatally" find out to be the truth. What was said becomes the truth. What was missing before was the right understanding (the right interpretation). The word becomes the "meat".

Myth = meat?

The Oracle stories are classical archetypal dramaturgies, because the actors (the meanings)are maximally separated/ confronted, therefore a clash between them is inevitable.The winner is (classically) - the truth. This of course means that the winner is the bearer/ symbol of truth and power - the oracle (Oracle). If I go one level below that symbol - the time. And of course, this is the question of the transcendence.

 

Izvedba

Podoba Oraklja:

- se po izvedbi naslanja na pop-kulturne podobe/vzorce t.i. b-movie produkcije (gibljiva, groteskna, asimetrična, avtonomna)
- Orakelj z "očmi" spremlja gibanje obiskovalca (izvedemo z video kamero, oči sta dva TV zaslona, ki prikazujeta zenici očesa, ki spremljata gibanje obiskovalca)
- Orakelj s pomočjo infra-rdečega senzorja zazna gibanje človekovega telesa in se aktivira (začne usmerjati pogled, dihati, pod površino motorji oponašajo živo površino)
- Orakelj ima površino narejeno iz zmečkanega pakirnega papirja. Pred tem je bila možnost tudi časopisni papir, kar bi lahko odprlo nov prostor interpretacije:
medij = orakelj = resnica
- Kljub imenu (Orakelj ima v korenu besedo "govoriti") je povedano dvoumno, zato nerabno, odprto za interpretacije. Govorjeno je le zvočno pretakanje, trobljenje, klokotanje, piskanje - a v grobem oblikovano, kot da gre za govor (torej zaporedje z vmesnimi premori). Na ta način se ognemo preveliki mimetičnosti, ki bi pozornost preveč prenesla zgolj na tehnično izvedbo.
- Orakelj ima v odnosu z obiskovalcem vlogo Očeta, zato mora izkazovati dokajšnjo avtonomijo in le pogojno posluša (razmerje med poslušanjem in avtonomnim govorjenjem Oraklja bo približno enako)
- z Orakljevo zmožnostjo sledenja obiskovalcu bo gledalec postavljen v središče postavitve. To je individualizacija gledalca, saj ga Orakelj vidi - obiskovalec torej je vreden pogleda, komunikacije. Orakelj ga tudi sliši, gledalec naveže stik z Orakljem (zato kljub vsemu velika mera mimetičnosti izvedbe). Tu je tudi točka potujitve - gledalec mora verjeti, da nekdo čuti njegovo prisotnost - Orakelj drugemu podeli kredibilnost - obstoj.

Podoba in multiplicirana podoba gledalca (z zrcali):
- gledalec stoji pred obličjem Oraklja, levo in desno od njega sta dve vzporedni zrcali. Gledalec vidi svojo prvo podobo in multiplicirano podobo zaradi dveh vzporednih zrcal
- multiplicirana podoba vnaša slehernikovo dimenzijo, ki se kaže tudi kot kolektivno
- paradoks se zdi, ker se na širšo raven multiplicira le podoba obiskovalca samega. Tudi to se da brati tako, da je širše človeško (humano) že v samem individuumu. Kar je najbrž jasno.
- Zrcala so seveda magični predmeti, vračajo posameznikovo podobo ("tako me vidijo drugi; tak sem Jaz za Drugega"), skratka: pravo bogastvo psihoanalitskih pomenov.
- A zrcala vračajo podobo/ pogled le tedaj, ko jih gledamo. Še več: lažejo, saj kažejo zrcalno podobo. Zrcalna podoba torej ni Jaz, ampak je le podoba Jaza.
- In kaj se skriva za podobo?
- Za zrcali bomo obesili dve besedili: eno z naslovom "Resnica", drugo z naslovom "Odločitev". V teh dveh esejih bom razstavil koncepta Resnice (laži, interpretacije, zgodbe) in Odločitve (te maksimalno poenostavljene objektivizacije sicer neizmerno kompleksne miselne "poti").

I borrowed the described dramaturgyvery profanely, since thje Oracle takes the image of a face from a B-movie. Before there is knowing, there is sensing (the aestetic). Aesthetics lives on the top/ visual layer, so I combined it with (in my opinion) similar quality - the superficial humour. Below the "looks" there is structure and structuring: the engineering work with mechanism, the structure of moving face, the structuring of interactive and autonomous interpretation of what is "seen and heard". This is the basic level of a wholly responsive cybernetic system. Of course I had to use computer algorytmic structures/ mechanisms - somewhere between the material and abstract world.

The basic of identification are eyes. Here they are just two symetrical computer monitors with moving images of eyeballs. Tracking is performed by a small webcam, acting also as a kind of third eye (itself a very strong symbol - the symbol of wisdom: as such it is the introspective quality - therefore it should be turned inwards, but this would ruin the functionality - and it is already another story...). Oracle listenes (microphones) and speaks. All programming was done using Pure Data software (PDP, GEM).

What is spoken (the truth) are relatively simple modulated sounds, lined up sequentially, and it does not resemble speech. At the same time they are not yet music. My definition of music is that it is functionally organized sound. Oracle's spoken truth also exists only in the aestetic domain. Therefore as music? Here is a point for reflection: I can agree that aestetics does not bring knowing (they are, I think, contradictory values). So, how to project (from any part of Oracle) to a visitor a notion of Oracle knowing? Big problem.

The visitor however stands in front of Oracle and hopefully communicates (if it finds in Oracle a worthwhile partner) but on the both sides of Oracle there are big mirrors that reflect the visitors image back to him/ her.

Since I believe that the emergence of god can be attributed to the notion of the absolute/ perfect within the human itself and than externalized/ objectivized as God (again: good = god), I can in the above confrontation (and the mythological story) see the human individual's struggle for some clear answers about himself. Since human know that human is not good, therefore god must be good. This is the reason for externalization.

But the God's (Oracle's) ambigious/ cryptic answer may be a symbol of a useless answer - empty words, until the individual interpretes it in "his/ her own image". Here is the point of each individual's search for truth and again a confrontation with himself. Religions, beliefs, theories, genres, stereotypes,... are just shortcuts to meanings/ truths. They are just some of the answers put forward by the symbolic father/ Other, ... the Oracle.

"O resnici, svobodni volji in odločitvi"

"About the truth, free will and decision"

Projekt Orakelj sta podprla Mestna občina Ljubljana in Ministrstvo za kulturo Republike Slovenije. Produkcija Trivia. Koprodukcija Zavod K6/4 Kiberpipa in Galerija Kapelica.

Other projects by the same author: Biotope (1999), Sonic Point of View (2002), Aestetic Machines (2003) and Sound as Metaphore (2004)

 

Veronika 

 

VERONIKA KLANČNIK 1974 - 2005





Veronika; foto Li Weingerl

Več fotografij

english
Njen smeh še slišim, njene oči se smejijo,
še nikoli nisem bila tako srečna, je rekla še pred nekaj dnevi. Izpolnjeno življenje.....
(Lučka)

V četrtek, 18. 8. 2005 opoldne je v ljubljanski bolnišnici preminula draga prijateljica in sodelavka Veronika Klančnik. Usodne so bile hude poškodbe, ki jih je dobila, ko jo je pri vožnji s kolesom zbil 19-letni voznik osebnega avtomobila.

Veronika je bila vsestranska ustvarjalka - vizualna umetnica, publicistka, umetnostna kritičarka, scenaristka in prevajalka. Bila je soavtorica najinih skupnih umetniških projektov Zgodba v čevljih in Dresscode, sodelovala pa je tudi pri mojem projektu Safe House

Boleče bom pogrešala njeno iskrivost, radovednost, občutljivost in človeško toplino.

O Veronikinem delu
Veronika je kljub svoji mladosti že pomembno sooblikovala in zaznamovala dogajanje na domačem umetniškem, literarno-žurnalističnem in filmskem področju, zadnje čase pa se je uveljavljala tudi v tujini.
Rodila se je leta 1974 v Mariboru. Leta 2001 je na Filozofski fakulteti v Ljubljani diplomirala iz primerjalne književnosti in sociologije kulture. Študij je nadaljevala na ženevski univerzi v Švici, kjer je leta 2004 magistrirala iz literature in estetike. Zadnja leta je živela in delovala v Ljubljani in v Ženevi.

 

Veronika je s svojim delovanjem veliko prispevala h kvaliteti, razumevanju, sprejemanju in promociji sodobne umetnosti. Pisala je članke o likovni umetnosti, gledališču, literaturi in drugih področjih ter intervjuje z različnimi sodobnimi umetniki. Redno je objavljala v Sobotni prilogi Dela, v Nedelu, v Večeru (glej Dosje) in drugih publikacijah. Med njenimi zadnjimi objavljenimi deli je bil zlasti odmeven članek Navodila za uporabo (Sodobna umetnost), ki ga je objavila 2. julija 2005 v Sobotni prilogi. V njem je s izbranimi sogovorniki (umetniki, teoretiki in producenti) kompetentno in poglobljeno odstrla številne probleme, s katerimi se sooča domača vizualna umetnost. Pred kratkim je iz francoščine prevedla tudi knjigo La vie mode d'emploi avtorja Georgea Pereca. V slovenskem jeziku bo izšla pri Založbi/*cf.

Na področju sodobne umetnosti je bila Veronika Klančnik od leta 2001 dejavna tudi kot umetnica. Za njene projekte je značilna socialna angažiranost in interakcija s kompleksnim tkivom urbanega prostora. Prva dva projekta je Veronika Klančnik ustvarila v soavtorstvu z mano: s projektom Zgodba v čevljih se je leta 2001 predstavila na Beograjskem poletnem festivalu Belef v Beogradu, s projektom Dresscode pa leta 2002 v Kiberpipi v Ljubljani. Z zadnjim projektom Int./Ext. Hotel California se je Veronika lani samostojno predstavila v Ženevi. S tem site-specific projektom v javnem prostoru se je dokazala kot obetavna, zrela in talentirana umetniška osebnost. Na tem področju je tudi začrtala svojo nadaljno življenjsko usmeritev, saj se je letos poleti vpisala na Višjo šolo za vizualno umetnost v Ženevi, kjer je nameravala opraviti podiplomski študij na Oddelku za inštalacijo v javnem prostoru.

 

Leta 1999 se je Veronika udeležila šole filmske pripovedi Pokaži jezik, kjer je napisala svoj prvi scenarij za celovešerni film. Leta 2001 je bil njen scenarij sprejet na scenaristišno dodelovanje pri Audiovizualni Eureki, ki je potekalo v Istanbulu in v Bukarešti. Med leti 2000 - 2002 je napisala dva scenarija za celovečerni film. Scenarij za celovečerni televizijski film Plan B je dokončala julija letos. Snemanje tega filma pravkar poteka pod taktirko režiserke Urške Kos.

Marija Mojca Pungerčar
Avgust 2005
www.3via.org/mojca

Dosje člankov Veronike Klančnik v Delu (Sobotna priloga, Nedelo, Književni listi) in Večeru
Za pripravo dosjeja se zahvaljujem Dokumentaciji časopisa Delo.

O Veronikini smrti pišejo:
Spletni portal RTV Slovenije-Kultura
Teletext-kultura
Spletni portal Siol
Ljudmilin Informator
Dnevna Mladina - Diskurzor
Naš planet
Triera.net
Delo.si
Filmofil.com
STA, 22. 8. 2005
Večer, Kultura in Večer.si, 22. 8. 2005; Marija Mojca Pungerčar: Veronika Klančnik - V spomin)
Sobotna priloga, 27. 8. 2005, str. 28; Brina Švigelj Merat: Veronika, int./ ext.
WORK|OUT European Students' Review (http://www.work-out.org/)
Kinotečnik Kinoplus b, št. 1, september 2005, str. 3; Vlado Škafar: Naše smrti
Fieldreport (Kevin Mueller), 18. september 2005

O Veroniki:
Veronika je bila v svoji milini tako izjemno širokega duha in nenavadno ostre perspektive, da ne najdem besed. Ona je bila najditeljica. Helena

Veronika se mi je zdela vedno tako polna energije... ne morem verjeti, da umirajo tako mladi in kreativni ljudje... Eva

2005 (c) Marija Mojca Pungerčar



Borut Savski: Plesalec Dancer 

Borut Savski - tretja od treh miniatur iz serije Zvok kot metafora

Borut Savski - third of three miniatures from the series Sound as Metaphore

Dancer / Plesalec

Dancer was presented at Kapelica Gallery/ Ljubljana on 17th of February, after a delay of a week, when an uncontrollable rotation tear out the object's guts.

Prezgodnji porod? A prematurely born ... was born ...
foto by Miha Fras / Mladina

This photo by Miha Fras accompanied the article on the "one of the most poor performances" of machines that ever happened at Kapelica Gallery. Written by Jaša Kramaršič at Mladina. His is also the thesis that "object should be able to speak on it's own..."

"... nothing is easy" is a citation from a movie by Pedro Almodovar, when Pina Bausch performs one of her very special moves ... and it's coming to my mind often lately ...

Problems? Yes... always...

The robot must be perfectly stable on it's own (now OK), a better speed control added (OK, done), lowering of the weight (Litium instead of  Pb accus - done, YES...). Apart from disbalance control (for changing the direction) also some form of selfbalance control must be added. Disbalancing must have priority over the self-balancing until some moment, then the two must change priorities.

One comment though: It came to my mind that the description of the object as "robot" was not originally mine. It was also called "android", which is little better denotation, since it alludes that a moving object is a metaphore of human. This is the most precise term: a moving object as a metaphore. Why not robot or android? Because these terms define the functionality of machine. I caught myself thinking at one moment that the thing should really see the surroundings and be able to decide intelligently. But this is going too far...

sound excerpts... mp3s:
dancer1middle
dancer1end
After the installation a group of four performed an improvisational session, that came out well, so you can listen to it ALL here... (over 50 minutes)
video excerpt... mp4: (the "wobbly" action comes from counterweight's rotary movement)

Plesalec/ Dancer was produced by Kapelica Gallery with the help of Ministry of Culture of Slovenia and City of Ljubljana.
Plesalec/ Dancer is a part of the Sound as Metaphore series of projects by the same author. Read more about Trivia projects.


 


The poetic idea of human self-balancing vith a view of "wholeness" linked with the (human) concept of time which openes the space for many questions of motive and motion ...
A dancer - balancing on the tips of her toes. A classical ballet ideal - the art of balancing.


A physical model of dynamically self-balancing system - known as gyro. The spin keeps it balanced and the slope makes it moving ... It's main property is precession - when it turns fast it is able to balance on its pivot. The spinning mass presents an inertia to any turning. This force is called precession.


Human psyche is a self-balancing system. The absolute is (always) just around the corner ... A clock - a symbol of (linear) time. The subjectivity is a projection forward & backward in time... A clock centered on the nose gives a funny clown-like look. A comment?


First object (alpha) was unable to spin on its own, because of the weight of lead accumulators. The frame was not very well balanced ... a prematurely born ...

The second version (beta) is lighter, smaller and stronger but it still has problems on rougher grounds. The neccessary financial injection to upgrade was almost too much ...


It is fitted with a tail (as seen on the right). Tail helps to keep the upper part relatively fixed, so that all the spin is transfered to the lower part.

It still doesn't have a sound sensitive counterbalance to change direction (now the tail helps).

The batteries and the rough grounds allow for about 15 minutes of "autonomy" ...


The next (last?) version will be "production version" with a nickname Rudi (-> Rudolf Nurejev, of course...). I'll fix some kind of colorful panties for it.

The tail will eventually have to get off, if any kind of "subjectivity" is to emerge (I think). Humans balance themselves with abstract counterweights - not with tail ...

 

PLESALEC/ PLESALKA

Plesalec je avtonomen gibljiv objekt, ki se želi predstaviti kot umetniški subjekt. Deluje na principu plesa/ pomikanja skozi zvočno polje v prostoru. Njegov komunikacijski kanal (-> višji smisel; motiv) je torej zvok, ki ga vodi sem ter tja po prostoru. A ker gre že za abstrakcijo (primarni motiv je gibanje; posledični motiv, ki ga želimo, pa je zvok - vmes je neka točka potujitve, ki pa jo določimo/ osmislimo ljudje). Šele ko se neposredno razumevanje vzrokov (višjega) gibanja (-> tokrat zvok) zabriše - torej se samo gibanje kot neposredni (čeprav nelinearni - ne neposredno soodvisen/soodgovoren) vzrok umakne v ozadje - objekt "zaživi" samostojno življenje.

S procesom pozabe (prvotnih) razlogov se torej vzpostavi (novo) razumevanje. Razlog je v spremembi sistema vrednotenja, vendar meja v našem primeru ni popolnoma zabrisana. Tako gibanje kot zvok ostajata prisotna. Če pa bi še gibanje izostalo (recimo pri poslušanju le zvočnega zapisa), pa bi popolnoma prešli v drug vrednostni sistem.

Ta način nastajanja in osamosvajanja miselnih teles je enak kot pri mitih. Mit je miselno telo, ki se je (pomensko) osamosvojilo (postalo verjetno - torej resnično) s tem ko je izgubilo svoje vzročne povezave. Mit ne potrebuje posebnega procesa razumevanja - kot nosilec pomena je neposredno razumljiv. Pri mitu so vzroki zabrisani. Če bi jih znova prepoznali, bi mit razpadel. Temu pravimo demistifikacija.

Plesalec vpliva na zvočno polje tudi povratno - vsak trenutek ga torej spreminja. Hipnim spremembam pa se upirajo posamezni deli tega sklopljenega sistema (objekt in prostor po katerem se giblje). To imenujemo inercije in so posledica fizičnih lastnosti, ki se na spremembe ne morejo odzvati hipno.

 

Seveda gre tudi tokrat za metaforično postavitev. Bistveno vprašanje, ki si ga postavljam je, ali ni morda človeku subjektivnost dosegljiva zaradi gibanja (v splošnem: dinamike) in ne (le) zaradi jezika?


gibanje -> motiv (-> gibalo)


Neka okrevanka je po hudi nesreči, po kateri je doživela popolno amnezijo, povedala, da je imela največ težav s ponovno priučitvijo ravnotežja - hoje. Zastavljeno vprašanje postane bolj verjetno, če fizično uravnovešanje razširimo še na psihološko, nad katerim pa imamo v vsakodnevnem nizanju trenutkov precej manj moči.

 

Razcep, v psihoanalizi poimenovan manko, onemogoča statično stabilno stanje (-> trajno srečo, trajno nesrečo). Ali pa ni morda prav ta razcep motor, generator sprememb? V takem primeru so tudi odločitve (racionalizirane spremembe) lahko dokaj poljubne (odvisne od inercij - tudi in predvsem psiholoških - vsakega individualnega sistema).

 

Še o racionalizaciji:
Besedo racionalizacija uporabljamo, ker gre praviloma vedno za osmišljanje za nazaj (tudi v naprej), Torej je za to opravilo nujno potrebna kategorija časovna premica, ki odpre prostor vzročnosti in posledičnosti. To se zdi primarna človekova domena.

 

Vprašanje Plesalca je torej lovljenje dinamičnega ravnovesja - najbrž ni izključeno tudi padanje. Plesalec lovi ravnovesje na način vrtavke, za spreminjanje smeri plesa pa mu pomaga spreminjanje položaja težiščnice od ravnovesne lege. Za relativno mirovanje težiščnice skrbi giroskop - nujno potrebni (inercijski) element. Uspešnost lovljenja ravnotežja je potreben pogoj za nastanek zvočne kompozicije.

 

Borut Savski

DANCER

 

Dancer is an autonomous moving object that tries to present itself as an artistic subject. It functions on the principle of movement through the sound field in the gallery space. It's communication channel (-> the higher meaning, sense; -> the motive) is therefore the sound. The sound takes the object here & there accross the space. But the sound as motive is already an abstraction (-> a human translation/ intervention). Primary motive is the motion, the secondary (-> higher) motive is transformed to sound (since we want it to be so...). Somewhere in-between was a moment of estrangement - a change of evaluation system. Since the sound is (nonlineary) linked to movement, this change is not very big, but it should allow the object to achieve the "artistic purpose".

The process of forgetting the basic reasons opens a space for new understanding. This is how the fragmentation of the (human) world works. New meaning is born out of erasure of old meaning. Objects start to multiply like cells.

This logic is similar to what happens with myths. A myth is an (imaginary) object, that becomes self-contained (and credible; real), when it loses it's causal connections. We no longer know what are the reasons that "construct" the myth. If we did it would fall apart (lose it's body) - the word for it is demystification.

The Dancer affects the sound, because it is an active element of the feedback system - it changes it in every moment with its every move. Instant changes are fought back by the various pieces of the coupled system (the object and the space). This is called inertia and is the consequence of the physical properties that cannot change instantly.

 

Of course, it is again a metaphorical installation. The question now is: is it possible that the subjectivity in human has something to do with the movement (with dynamics, in general) and not (just) the language?

 

movement -> motive (-> motion)

 

A female reconvalescent after a serious accident, when she had a total amnesia, told that she had a lot more problem with the learning of walking (balancing), then with the language. The above question is more feasible, if we broaden the physical balancing also to the psychologic balancing, where in everyday life we experience less control.

 

The split, in psychoanalysis called lack (fr.: manque), prohibits the static stable state (-> everlasting happiness, everlasting misery...). Is it not this split that is a motor (-> a motivator), the generator of changes? In such case also decisions (-> the rationalized changes) become fairly arbitrary (dependent upon the inertia - also & especially the psychologic ones - of each individual system).

 

About rationalization:
Since with humans it is all about giving sense/ meaning to the past (also to the future) moment, the necessary category to do this is the timeline (linearized time) that opens up the space of cause and effect. It seems to me that this may be the primary human domain.

 

The question about the Dancer is therefore the realtime dynamic balancing - probably also the falling down. The Dancer balances in the manner of a gyro, to change the direction it uses the change of the vector of object's weight (gravitation) vector from the balanced (null) position. For the relative stable position of the gravitation vector we use gyroscope - which is the necessary inertial element. The succesful act of dynamic balancing is the necessary attribute for an emergence of a musical composition.

 

 

Marija Mojca Pungerčar: V akciji 

MARIJA MOJCA PUNGERČAR V AKCIJI | SPECIAL OFFER

arhiv Trżaška
Trzaska archives

akcija | action

photo-story

index

mojca

trivia

Foto | Photo: Nada Žgank
S projektom V akciji opozarjam na odnos med novimi oblikami porabni�tva in spreminjanjem mesta.

With the Special Offer Project I call attention to the relationship between consumerism and changing urban environments.
V projektu se ukvarjam s Trżaško cesto v Ljubljani. Trżaška spada med tiste ljubljanske predele, ki jih je med drugim zelo zaznamovala selitev nakupovalnih središč na mestno obrobje. V zadnjih letih ni mogoče spregledati znakov propadanja nekdaj poslovno żivahne ceste. Veliko trgovin in delavnic, ki so se nekdaj nizale na obeh straneh Trżaške, se je postopoma zaprlo. Življenje se je preselilo v bližnji nakupovalni center, kamor se sedaj stekajo okoliški kupci.

I have been occupied with Trzaska street in Ljubljana. This is one of the Ljubljana regions that have been affected by moving shopping centers to suburbs. In last years one cannot overlook the signs of collapse of this street, which used to be lively market street. A lot of shops and services have been graduate closed down. Life has been moved to the near-by shopping mall.

Arhiv: Fotodokumentacija Trżaške ceste v Ljubljani med leti 2003 - 2005. Tri poletja zapored sem fotografirala spodnjo Trďż˝aďż˝ko cesto v obmoďż˝ju med avtobusnim postajališčem Glince in viško cerkvijo.

Archives: The photo-documentation of Trzaska street between 2003 - 2005. Three years in row I was photographed the lower Trzaska street between the Glince bus station and the church.

Akcija: Enkratni site-specific umetniški dogodek V akciji, ki sem ga izvedla 8. 9. 2005 v opuščenem lokalu na Trżaški cesti 82.

The action: A one-time, one-day-only art event Special Offer, which included an installation and socializing in an abandoned photography store at Tržaška cesta 82.

2005 - 2006 (C) Marija Mojca Pungerčar

Borut Savski: Sonic Point of View / Sonicno gledisce 
Borut Savski et al: Sound Sessions 

Borut Savski's Sound Sessions are...
... "catching of that elusive moment..."
... a communication by means of very abstract symbolic values of sound
... against the predefined structure of cultural (musical) patterns...

therefore it must be live, improvised and non-musical

...

latest sound events

From 2007: Trivia Records / Zapisi online archiving and publishing -> records

2007 - 2008 as a project band called Etnobanda -> etnobanda

September 2006 in Graz and November 2006 in Ljubljana: events at Intermediate Spaces festival (Trivia / ESC co-production)
sound archives from Ljubljana at
records/index.php?page=item&id=30
homepage -> IntermediateSpaces

2005 - 2006 a project band called Problemloss -> problemloss

1st January 2006, a net concert organised by Seppo Gruendler and Elisabeth Shimana: NETscore (part of  The Great Score performances). Transmitted at ORF 1 (Zeit & Ton) and on local radiostations where participants reside (Radio Helsinki - Graz, Radio FRO - Linz, Tilos radio - Budapest, Radio Student - Ljubljana, Amsterdam, Bratislava, Moscow. On Ljubljana side performing MC Brane and Borut Savski.
Ljubljana track

21st December, one-day long sound installation Distributed body at Mala galerija in Ljubljana (part of the one-month of events called Oscillations). Two computers playing algorithms made in Pure Data and a number of interconnections (audio feedback, midi-control, contact-sensors,...). Photos are here...
track 1
track 2
track 3
track 4
track 5
track 6

29th November; sound installation presentation Totem & Tabu at Kapelica Gallery in Ljubljana. Authors of cybernetic structures are Borut Savski (Electric Jesus 2, Bowlfuls of Sound) and Stefan Doepner (Robot Totem). sound_sessions/totem_tabu/totem_tabuMP.mp3

20th September 2005; sound improvisiation performance at Moderna Gallery in Ljubljana. Matjaz Mancek (electric guitar & effects), Luka Princic (computer - PD audio video interface), Savski Borut (sound resonators, computer - PD algorithm audio / 3D volume sound control). Performance was entitled Bowlfuls of  Sound and is presented in detail here. Some elaboration with photos and mp3s are here and below:

Soundtracks Live @ Moderna:
track 1
track 2
track 3
track 4
track 5
track 6
track 7

On 20th of April 2005, I connected a couple of already made objects and principles and performed at P74 Gallery in Šentvid, Ljubljana something called I=Eye (Some photos, but no recording was made. Pity...)

On 12th of April 2005, after the end of presentation of a Dancer installation a group of four of us (DJ Nova, Matjaž Manček, Petra Tihole and Borut Savski) performed an improvised session, that came out well, so you can listen to it ALL here... (over 50 minutes, mp3)

On 22nd February 2005, three of us (Dario Korteze, Petra Tihole and myself) performed as forerunners to the local garage band Crazed Farmers at KUD France Prešeren in Ljubljana. No recordings were made, however a photographer by the name of Borut shot these beautiful pictures...)

In mid September 2004 I performed solo in north Italian resort Merano along with a number of so-called Eastern artists & musicians. Some of them are very special for their approach to music (and sound). It was my first presentation of I=Eye concept. No recordings were made.

In June 2004, Dunja Kukovec organized haip festival, with a lot of open & free coders, where I met a very interesting (production? ideologic?) group Kozmoplovci from Belgrade, and we performed together at the club K4. Available as high quality ogg or low quality mp3.

 

Borut Savski: Electronics BBlocks 

A simple audio mixer

A simple compressor/limiter

Advanced simple compressor/limiter


The simple song:

It is organised as building blocks,
combined according to personal taste and need,
best if organised on a pre-drilled universal printed circuit board,
with holes for the input, output sockets, potentiometers,
all drilled into pcb,
then screwed and fixed with bolts,
with holes-conforming alu frontplate drilled in parallel,
and later pushed over it,
which would even act as Faraday cage,
besides being nice & shinny;
solution for the bottom?
-> I leave totally to your aesthetic touch,
but the mixer will be 'elegantly' slim,
because we'll use an outside universal power plug.

This is what Monika wanted

MIC 1 input
.
.
micro preamp


prelisten pushbutton

send


fader

.
MIC 2 input
.
.
micro preamp


prelisten pushbutton

send


fader

.
LINE 1 stereo in 


send submix amp

prelisten / two pushbuttons

send


double fader

.
LINE 2 stereo in 
.
power supply 
(stabilizer) 
12 - 18 Vdc
prelisten/ two pushbuttons 

send


double fader

.
ouputs 
main mix L, R 
(4x cinch) 

send submix 
(2 x cinch) 

stereo/ mono
.
.
send level


master volume


phones volume
left 
main mix amp
right 
main mix amp
headphones amp phones 
6,3 mm socket 
(two?)
And here is a 'physical' layout consisting of:
-> one microphone preamp,
-> one (passive) stereo line input,
-> one channel output amplifier,
-> stabilizer circuit

... and its elements follow (with certain variations):

but before the nice drawings download there is time for a brief 'basics' course!
 

The main elements used throughout are:
- resistor 
- capacitor 
- operational amplifier 
The first two are 'passive' elements and op-amp is an 'active' element. Also: the first two are 'two-terminal' elements and the op-amp is a 'three-terminal' element. 

Resistor has the ability to define the current that flows through it when a voltage is applied to its terminals. Vice-versa: when a current flows through it a precise voltage drop appears on its terminals. The simple (most frequently used) formula is: 
U = R x I (also: R = U / I and I = U / R
-> the first formula you read as: when a current of value I flows through a resistor of value R it produces a voltage drop of valuer U accross its two terminals. In audio mixer we use resistors to adapt the internal resistences (-> impedances) of op-amps. Also: to define the necessary voltages by 'dropping' them with resistor combinations. 

Capacitor (in our use) is an element that blocks the DC (direct current) voltages (-> supply voltages) but lets through the AC (alternate current) voltages (-> signals). We need DC voltage to supply the energy to the active element and to define its optimum working conditions). Also: capacitors are used to store the energy (-> we use it as such in stabiliser circuit) or to filter out the undesired AC voltages (-> we use it as such in 'decoupling' the DC voltage supply lines). 

We combine resistors in series or in parallel to achieve different values of resistence according to these two formulas: 
- for two resistors in series -> R1 + R2 = R3 
- for two resistors in parallel -> 1/R1 + 1/R2 = 1/R3 

Also we can combine capacitors for the same reason: 
- two capacitors in series -> 1/C1 + 1/ C2 = 1/C3 
- two capacitors in parallel -> C1 + C2 = C3 
 

try to imagine all these as water-pipe sistem which fills bath-tubs: 
- generator  takes care that the water pressure (-> voltage) in the system is high enough for the water (-> current) to flow. 
- pipes of different diameter allow more or less flux of water (-> resistence). Two pipes in parallel allow twice as water (-> current) to pass. 
- bath-tubs are filled with water according to their volume capacity (-> capacitors). Two bath-tubs present double the water capacity. 
- what about series of two pipes, bath-tubs? It's not that easy to imagine anymore. 
Impedance is a term defining the 'passive' nature of elements (the one that 'consumes' the energy). For audio frequencies we can assume that resistor has only resistence and that capacitor has only capacitance. Active element also has both, but because we use the most 'perfect' active element - operational amplifier,  we can forget impedances and simply say: 

Operational amplifier is a three-terminal (input terminal, output terminal and common terminal) active (ampifying) element with infinite input resistence, zero output resistence and infinite amplification (->A). The basic formula is: 
Uout = A x (Uin+  -  Uin-)  
 
Depending of configuration op-amp can be inverting or non-inverting (-> it inverts the phase of input signal, or the output is 'in phase' with the input). For such reasons it has two inputs: inverting (-) and non-inverting (+). Configuration is defined by passive elements in the 'feedback loop'. 

Feedback loop means connecting output back to the input (-> taking part of the output signal and bring it to one of the inputs). Two main configurations are: 

-> non-inverting amplifier (pretending that op-amp is 'perfect') 
Uout = Uin x (Rf + Rs) /Rs  
 
-> inverting amplifier (again: simplified!) 
Uout = Uin x (1 + Rf/Rs) 
where Rs is not only the resistor but also the inner resistence of the source itself (-> microphone, whatever...)  
 
We will use non-inverting amplifier for all stages because the input source does not define its amplification (-> the source is 'buffered'). 

Combining all three:
- first we define the optimum working conditions for op-amp: 
the output is ('biased') at middle voltage point ('potential') between positive supply voltage and negative supply voltage (-> here: ground). This point we define at + input of op-amp by bringing the half supply voltage to it (through Rin resistor). The - input must also be 'biased' to half voltage but this is performed automatically from teh output (through Rf resistor) and by blocking the DC path through Rs with capacitor Cs (DC current cannot pass through capacitor - therefore infinite resistence for DC but short-circuit for AC signals). 
- then we block all inputs and outputs of op-amp with capacitors, so that DC voltages that only serve for internal op-amp biasing do not worry us anymore. The only thing about value of DC blocking capacitors is that it defines the lowest frequency point of signal. A formula: 
f = 1/(2 x 3.14 x Rin xCin) , must give around 10Hz 
- when 'mixing' various inputs we must take care not to lose signals from other sources because of the zero internal resistence of op-amps. Therefore we put additional Ro resistors in series with op-amp outputs. Each op-amp 'sees' his Ro and a parallel combination of all Ro's from other inputs. Study the above picture well - there is the basic principle.

 and now the nice drawings must have downloaded!



all input signal grounds should go directly to stabilizer one-point ground, (however - they can be first connected connected all together)

the alu frontplate should be connected only once to ground -> at a microphone input (the most sensitive one),
capacitor at the input should be 1microfarad plastic foil, resistor 100Kohm going from the input socket to ground is to prevent a 'thump' when connecting an input cable;

there is a possibility for a 'phantom' microphone supply - the red resistor; attention: there are electret microphones which have an additional ring  -> like the stereo mini jacks - these get their 'phantom' power at the ring (get a stereo input socket!) - connect the red resistor on the ring;

the trimmer may serve for setting the input sensitivity but it can be also eliminated - together with the associated 10 microfarad electrolitic capacitor. 

 

Micro preamp is the simplest operational amplifier non-inverting design, therefore a good op-amp is needed (TL 071, NE 5534, CA 3140); the design is for single voltage supply (and op-amps are not), therefore half_the_supply voltage line is needed everywhere.

also: very close to every op-amp a couple of 'blocking' capacitors (0,1microfarad 50V ceramic) are needed (to block the noise from the two voltage supply lines).

For stereo (or mono) line inputs no op-amp is used, just resistor from the input socket to the ground and capacitor from the input socket to the next (mixing, prelistening, send) stage;

however, adding a 'buffer' stage (-> a mic preamp with feedback resistor replaced by a wire) can make things easier with send potentiometers (-> cheaper and smaller!). Double op-amps can be used (also 8 pins/ same price! -> NE 5532, TL 072,...).


this is how a buffer (with double op-amp) looks like:

The place for pre-fader (pfl) send potentiometers is just before main mixer faders (one more SUM amp is needed -> for mono send submix).

The elements for send submix are in yellow colour. If you don't need send submix you can eliminate all the yellow elements. If you need more submix groups just replicate same ' yellow' configurations.

Double potentiometers are necessary because we don't use 'buffers' for the line inputs (-> look up ).

Faders here are rotary logaritmic potentiometers (instead of 'sliders' which are not cheap, or no good!), however better (more expensive) pots will serve you better, double for the stereo input control, single for the mono/ microphone control.

After faders (through equal value resistors) we connect (for the stereo inputs) all left to the left sum common strip (bus), all right to the right sum common strip and for the mono/ microphone to both (one resistor goes to left sum strip, one resistor goes to right sum strip).

Prelistening can be done easiest by pushbuttons, taking the signal from before the fader - simplest solution uses just two-pole pushbutton (-> connected when pushed), more practical solution needs a three-pole pushbutton (see the picture? soon!) - one pole (the middle one in three-pole) goes to (common) prelisten line (strip, bus) and further to the phones volume potentiometer.

For the stereo/ mono switch of mixer output use a two-pole switch between the left sum strip and the right sum strip.



At this point we can add another double potentiometer (same as the above ones) for the master level -> and now we come to summing amplifiers:

Summing amplifiers amplify the sums of input signals and provide for the impedance transformation (from high to low) - which serves best for feeding the output signal to amplifier, headphones, computer,...

We need two/ three kinds -> for the prelisten/ phones, for the main mixer output, for the send submix output (if needed).

Again they are build in the exactly the same manner as the microphone preamps - except the feedback resistor (going from pin 6 to 2) is about 10 times smaller -> 10Kohms. But for phones amplifier it should be larger -> 100Kohms. Experiment with this (feedback) resistor!

All connections to grounds should go separately to common ground point in stabilizer (see above) and all the voltage supply lines should also go separately to stabilizer (and again: blocking capacitors should be used with each op-amp).

The best would be to think of the ground connections which go to op-amps pins 4 as voltage supply lines - complementary to the plus voltage supply line - these two leads should be 'twisted' together to prevent any 'hum' induction.

Grounds which go from the potentiometers are (same as input and output grounds) - 'signal' grounds. Acting in this manner you prevent any possibility of 'buzz' or 'hum'.


Capacitors of 10 microfarads are electrolitic (polarized! take care!) and they should be rated for voltages above the supply voltage -> 25V will do. Largest electrolitic capacitor is the 1000 microfarad in the voltage supply stabilizer part which should have 35 V. Just for the case!

And the minus pole of this capacitor should act as the common ground point for all the blocks!

We get power from an outside 'adapter' of 12V to 24V DC secondary voltage (100mA is OK), which lets us play safely because we don't deal with lethal tensions anymore! Just get the right socket, connect its + socket via a forward biased diode and it will be impossible to ruin the mixer with different adapters.

The stabilizer circuit is the most common MC 78xx (xx = 12 or 18, which is the stabilized output voltage). To make use of the larger dynamic range (before clipping) of output signal - find an adapter of 18-24V DC and use MC 7818 (and MC 7809 as you'll find in the next paragraph).

The op-amps need a split voltage supply, so we let them float exactly in the middle of stabilized supply voltage and ground. This is done by voltage divider resistors and a voltage follower (again an op-amp!) or we could use another MC 78yy (yy = half the xx) just after the first one. The second one is a better solution in some ways but it does not adapt if for any reason a change in main stabilised supply voltage occurs.

And that's all (for now). In future you may expact some image files for PCBs, because the building on the perforated board seems too much time & energy consuming.

Borut
 

Borut Savski: Zvok kot metafora, Sound as Metaphore 

Zvok kot metafora = Sound as Metaphore

object as concept - space as context
formation of an object (construction of conceptual body)
when does an object become a context (-> object is a space)
story as object translated back to time 
Myth = meat God = good
Man = mean
...

by B. SAVSKI

the three miniatures


Weapons & Tools = Orožje orodje
SKUC Gallery, Ljubljana, february 2004
"object as concept - space as context "

Electric Jesus = Električni Jezus
TURNING SOUNDS 2, Warzsawa, may 2004
"Myth = meat, God=good, Man=mean"

Dancer = Plesalec
KAPELICA, Ljubljana, february 2005
"the art of dynamic selfbalancing"


V tem eseju bom skušal predstaviti način dojemanja zvoka v prostoru, s pomočjo katerega lahko sestavimo analogno sliko Narave - nestrukturirane totalnosti in strukturirane parcialnosti - torej "nečesa, kar je samo po sebi" in nečesa, kar se nam (ljudem/ opazovalcem) "vsiljuje". Ker gre pri človeškem opazovanju neogibno za strukturiranje videnega, se celoti (nestrukturiranemu) le težko približamo. No, pa saj se niti ne bomo skušali, ker v resnici želimo obvladati le "strukturiran pogled" na kompleksno strukturo, ki je za nas že sama dovolj trd oreh, saj obstaja "v plasteh", pogledu pa se bolj spodnje plasti izmikajo, oziroma se kažejo kot "šum", ki ga s selekcijo pogleda odstranimo. Strukturiran pogled je v resnici filtriranje, reduciranje. Plasti, ki strukturo sestavljajo, so različna diskurzivna polja - torej polja različnih spremenljivk - osnovnih pojmov iz katerih so sestavljena polja opisov/ vrednotenj.

Zvok kot metaforo so v sociologiji že uporabili (->Jacques Atali), še posebej glasbo kot struktuirano obliko zvoka (->Kurt Blaukopf). Relacije, ki vladajo znotraj žanra, se dovolj točno prekrivajo z relacijami v družbi, da lahko rečemo, da je tudi glasba odsev družbenih odnosov, kot to velja za vse, kar ima za skupni imenovalec delo človeka, kot osnovnega gradnika družbe.

Pred časom smo govorili o pojmu "ustrojenosti" človeka, z namenom, da bi afirmirali obstoj nefunkcionalnih strojev, še posebej v umetnosti zvoka, ker se zdi, da je ustrojenost lastnost stroja, ne pa njihovega graditelja. Pozornost smo namenili delu človeških dejavnosti, ki jim na prvo žogo lahko rečemo nefunkcionalne, ali ne-reprezentativnim skupinam, ki jih lahko glede na glavno rezultanto družbe lahko rečemo, da so disfunkcionalne (-> Noam Chomsky). Skočili smo še v polje psihološkega, kjer ležijo dodatne potrditve o človekovi pred-ustrojenosti/ pred-strukturiranosti, kot so sposobnosti oblikovanja v vzorce, kar je pravzaprav osnova človekove zmožnosti učenja - sklepanja od posameznega k splošnemu in s tem oblikovanja kompleksnih podob - miselnih teles, konceptov - objektiviziranih abstrakcij. Omenili smo pojem "svobodne volje", nismo pa šli v podrobnejšo analizo, ali je v obstoječi pred-strukturiranosti taka ali drugačna odločitev sploh pomembna. Nekako se nam dozdeva, da smo na koncu (?) vedno na pravem mestu. Važna je torej pot.

RESONANČNI PROSTOR (metafora logičnega prostora)

Za bližnje razumevanje vprašanj, ki se jih bomo lotili, si bomo pomagali z resonančnim prostorom. To je prostor/ posoda napolnjena z zvoki. Kot si lahko predstavljamo, je zvok pojav, ki mu ne moremo zlahka podeliti lastnosti trdnosti ali stalnosti in je kot tak izjemno primeren kot prispodoba za amorfno "dinamično vsebino", ki zapolnjuje "prostor", ki si ga predstavljajmo kot običajno dvorano. Ko zvok "prinesemo" od "zunaj" v nek prostor, ga ta neogibno preoblikuje. Zvok je namreč lastnost, ki se širi (akustično valovanje je materialno valovanje - običajno je to valovanje zraka: izmenjevanje zgoščin in razredčin), ob oviri pa se cepi in ob steni odbije. Odbita in razcepljena valovanja skupaj z originalnimi valovi sestavljajo interferenčno strukturo, ki je tem bolj kompleksna, čim bolj kompleksna je arhitektura prostora, vključno z razmestitvijo objektov (in oseb) v prostoru.

Akustične lastnosti prostora prepoznamo, če za vsako možno frekvenco zvoka ugotovimo interferenčne vozle. Vozle imenujemo mesta v prostoru, kjer se pri stalni frekvenci zvoka v prostoru zvok najbolj ojači. To je odvisno od dimenzij prostora, frekvence zvoka, od, lege izvora zvoka, od števila odbojev, od dušilnih lastnosti sten in objektov ter njihove lege v prostoru. Pri tem moramo upoštevati se vsa možna trenutna spreminjanja (trenutno dinamiko) vseh teh lastnosti.

Naj omenim, da statično merjenje vseh točk v horizontalnem preseku prostora (dve dimenziji) ustvari mrežasto strukturo, ki je za vsako frekvenco (in za vsak horizontalni presek) drugačna. Tridimenzionalni prikaz interferenčne mreže torej ustreza neenakomerni "prostorski mreži" - strukturi sestavljeni iz nepravilnih kvadrov. Ki je seveda za vsako zvočno frekvenco drugačna. Vse frekvence hkrati so enakovredno prisotne v t.i. "belem šumu", ko pa se od te "nasičenosti" odmaknemo v smeri proti bolj razredčenemu zvoku - proti posameznim zvočnim objektom - tedaj se resonančni prostor pokaže kot zanimiva metafora za občutek celovitega razumevanja/ zaobjema delovanja/ vrednotenja kompleksnega sistema, strukture, medija, organizacije - entitete/ celote.

Za resonančni prostor je zvok vsebina, prostor zvok tudi oblikuje - formira, zato rečemo, da prostor določa formo - je forma, prostor sam pa naj ne bi prispeval dinamike. Lahko bi si sicer zamislili, da je tudi prostor amorfna tvorba, ki spreminja obliko in lego sten, s tem pa tudi prostornino/ volumen in torej aktivno prispeva h kompleksnosti dinamičnega zvočnega polja. To bi očitno morali storiti in tudi bomo. A zaenkrat bomo verjeli, da "posoda" le vsebuje, ne pa tudi deluje.

Vsaka sprememba zvoka v prostoru popolnoma spremeni "mrežno" interferenčno strukturo. Pri zveznih spremembah frekvence ("legatih") je to še bolj očitno. Še bolj dramatične spremembe se zgodijo ob prisotnosti "formantov", to je zvokov kratkega trajanja, kot so zvoki, ki so posledica materialnih dogodkov. Ti zvoki so že sami sestavljeni iz različnih frekvenc, bolj ali manj modulirani na takšen ali drugačen slišni način. Če (nujno) v tak sistem postavimo še opazovalca, bo ta subjekt tudi objekt in tvorno sodeloval v ponazorjenem resonančnem okolju kot še ena dinamična spremenljivka, pravzaprav motnja. Tudi sam plavajoč v tako kompleksnem sistemu bo potem lahko "začutil" dinamiko sistema. To "čutenje" pa nam bo predstavljalo običajno neulovljivo doživljanje "totalnosti" oziroma "celote". O prostoru bomo odslej razmišljali s paradoksalno mislijo na "zamejeno neskončno".

Pred časom smo že govorili o medijih, ki jih v osnovnem pomenu enačimo s pojmi, kot so sistem, prostor, struktura. Vsi ti pojmi predstavljajo abstrakcije, ki se konkretizirajo, ko jim določimo meje (->stene). Kot vemo, lahko pojme v osnovi reduciramo na komplementarne (dualne) veličine/ lastnosti; na primer: črno nasproti belemu, lepo nasproti grdemu, pametno nasproti neumnemu in podobno. Na podlagi teh osnovnih kvalitet potem lahko gradimo kompleksnejše opise; na primer: črno je lepo, belo je pametno. Analiza razvoja pojmov/ pomenov/ razumevanja je dialektična za nazaj, saj je potrebno kompleksnim (pojmovnim) objektom poiskati njihove roditelje/ razloge/ vzroke za sintezo.

MULTIPLE IDENTITETE (prebadanje prostora)

V prostor zaprt zvok se torej ne širi v neskončnost, ampak se med stenami oblikuje v vzorce. Prostor deluje kot ojačevalec in filter hkrati. Za te opisne vzorce lahko rečemo, da predstavljajo "identiteto" prostora/ sistema. Prostor bo torej vsak zvok preoblikoval po svojih (frekvenčnih) značilnostih. Opazovalec, ki s svojo mislijo pravzaprav občuti/ dojema neskončnost/ totaliteto prostora, se v resnici ne more izviti iz prostora, še več, njegovo dojemanje totalitete (in vseh prepletenih posameznosti) je subjektivno/ individualno. A zaradi zamejenosti prostora, ki ustvarja vzorce, je pravzaprav na svojem. Zamejena neskončnost ponudi možnost razumevanja, medtem ko nezamejenost ne tvori vzorcev - ne omogoči uvida. Območje uvida/ razumevanja je torej vedno lahko le zamejeno. Pogled na nezamejeno neskončnost je morda mogoč le na ravni nejasnega občutka, pa še to najverjetneje le kot na negacija vedenja o zamejeni neskončnosti. Nekaj se torej nahaja "onkraj" prepoznane totalne strukture. Ali je to budistična "praznina"? Šele ob prepoznanju izpolnjenosti/ nasičenosti s kompleksnimi relacijami v zamejenem prostoru, se odpre neskončnost/ praznina. Toliko o tem občutku. Nas zanima analiza zamejene totalnosti, ki omogoča kompleksnejše razumevanje, ne samo znotraj ene ravni (diskurzivnega polja), ampak predvsem prečno - s hkratnim vertikalnim pogledom, ki z iglo prebode (po našem mnenju) istoznačna/ istoležna mesta in jih skuša enoznačno "uskladiti". Taki "prešiti" konstrukti so potem lahko teorije, a za nas zgolj ljubiteljska dejavnost. Teorija namreč kasneje postane šola, zato je potrebno tudi njo uskladiti z drušbenostjo - socializirati. Take prešite odeje nam niso ljube.

Kot igla za vertikalno prebadanje nam služi metaforičnost kompleksno sestavljenih pojmov posameznih diskurzivnih polj. Vsa polja so seveda logične strukture, zato so grajena na osnovi dualnih lastnosti. Kompleksnejše ugotovitve/ trditve so posledica večdimenzionalnosti takih polj/ struktur. Bolj običajno je, da zamejenim večdimenzionalnim poljem podelimo lasten (bolj ali manj umetno zaokrožen) prostor in jih potem obravnavamo ločeno/ izolirano - v tem primeru ostajamo znotraj metodologije znanosti ("ne mešamo jabolk in hrušk"). Za nas je to nedopusten redukcionizem, ki ga želimo preseči. Ne potrebujemo namreč merljivih rezultatov, ampak občutek v stilu "zdi se mi, da ta in ta umetniška praksa v ničemer ne presega polja umetnosti". Spoznavne presežke določa preseganje osnovne forme/ strukture/ diskurzivnega polja. Umetnost torej ni forma (forma je vzorec) - za umetnost je nujno vertikalno prebadanje. Umetnost torej razumemo kot interdisciplinarnost/ intermedialnost, nikakor ne teorijo ali znanost.

Podobno, kot pomeni za akustične meritve prostora "sekanje" prostora na horizontalne interferenčne plasti, lahko trdimo, da pomenijo plasti v katerem koli drugem "prostoru" zaokrožene diskurzivne celote, polja. Naj nas ne moti "ploščatost" prerezov, ki je kot taka modelirana le zaradi enostavnega prikaza nuje po "vertikalnemu prebadanju". Takoj lahko uvidimo, da prispodoba prostora nakaže drugačno smer razmišljanja - od (sicer objektivizirane a) abstraktne celote, na (objektivizirane) posamezne plasti te celote (-> partikularnosti). Posamezne plasti so izolirane/ diskretne le v toliko, kolikor jih (zaradi lenobe?!, zaradi jasnosti?!) razmaknemo med seboj. Za nas je vprašanje: kako jih, take kot so, zbližati in povezati. Pot je seveda s prej omenjenim vertikalnim prebadanjem.

OBJEKTI V PROSTORU (komunikacija in kontemplacija)

Ko je prostor "poln" - in prostor je vedno bolj poln, kot se zdi - to pomeni, da v njem bivajo objekti. Objekti so tudi sami abstraktni prostori, ujeti v geometrijo veličin, ki jim določajo identiteto. Identiteta rodi poznavanje, razpoznavanje, pomen. In temu služijo strukturirani prostori. Spoznati pomen pomeni že tudi odločiti se. Odločitve so torej rezultat redukcije sistemov, objektov - že reduciranih sestavin sveta - na skrajno enostavno formo, ki je osnova tehnologije odločanja: da/ ne/ ne vem (?). Objekt s svojimi vsebovanimi lastnostmi že vsebuje enakovredno možnost vseh pomenov, saj je to osnovna funkcija objekta - njegov razlog za bivanje. Zaplete pa se, ko se objekt nahaja v različnih diskurzivnih poljih - kontekstih. V tem primeru se opremo na naš model resonančnega prostora. Če v prostor poln zvoka dodamo resonančni predmet (recimo kitaro), bo ta reagirala (inter-agirala) z zunanjim prostorom in spremenila (kakor koli malenkostno že) zvočno sliko v prostoru. Resonančni predmet je akustični ojačevalnik/ filter zvoka in kot tak aktivno sodelujoč v distribuciji skupnega toka (zvočne slike) - skupnega "komunikacijskega kanala". Kitara ima lahko sicer tudi druge lastnosti (je stara in lepa, vendar so te lastnosti zunaj dogovorjenega komunikacijskega kanala. Za uspešno komunikacijo/ interakcijo se torej omejimo na skupno/ dogovorjeno ("konvencionalno")/ funkcionalno ("dobro" ali "slabo").

Funkcionalnost je po mojem mnenju eden od bolj pomembnih opisnih pojmov. Je osnova dogovorjeni realnosti - konvencionalnosti. Nosilci zavesti (in pomenov) se lahko dogovarjamo (komuniciramo) le o dogovorjenem - to je: o objektivnem. Dogovorjeni objekti pa so seveda lahko tako materialni kot miselni. Verjetno med njimi niti ni posebne razlike, saj enostavno prehajajo eden v drugega. Funkcionalni objekti imajo en sam namen - določiti pomen. Najbrž so kar vsi objekti tudi funkcionalni, saj bi sicer ne bilo potrebe po njihovi "objektivizaciji", izgradnji. Torej so matrika, ki naj vedno vrne pomen. Komuniciranje je uspešno, kadar matrika vrne pretežno podoben rezultat, kar pa ni prav pogosto. Razlog za "nelinearnost" (označevalne?) matrike je v različnosti kontekstov, znotraj katerih se objekti, matrike nahajajo. Kontekst je torej analogija za prostor, ali del prostora, matriko pa potem takem lahko opišemo kot koncept - oziroma: kot močno poenostavljeno, reducirano strukturo - objekt - pojem. A ne pomen: teh je več - seveda glede na posamezni kontekst. O pomenih (in objektivni realnosti) lahko torej še največ opravimo na polju uvida v različne kontekste. Celoviti pogled na prostor v prostoru (ali tudi: objekt v prostoru; objekt je tudi prostor) je torej nujen za uspešno rabo prevajalnika "resnice".

Nosilci prekletstva neizogibnosti zavesti, torej neprestane potrebe po gradnjah in izgradnji, zunanje ponotranjamo s pomočjo prilagajanja konvencionalnemu (dogovorjenemu), potem pa ponotranjeno vrnemo. A pri prevajalski dejavnosti prevod ni nikoli enak prebranemu. Morda je bila matrika drugačna (premalo dogovorjena?), še bolj verjetno pa je bil drugačen prostor. Ta se spreminja v času, z vsebnostjo in interakcijo objektov. Prostor je živ, dokler se v njem (v "komunikacijskem kanalu") kaj pretaka. Zanimiv pojem je entropija, ki naj bi v sistemu kazala na notranjo dinamiko, oziroma na postopno uravnovešanje sistema. V termodinamiki velja, a se v izoliranem sistemu toplota sčasoma porazdeli enakomerno - kar pomeni, da tak komunikacijski kanal (toplota) ne kaže več gradientov. Pustimo ob strani nemogočo abstrakcijo o izoliranem sistemu in morda razmislimo o tezi, da morda termodinamični model ne vsebuje generativnih objektov. Objekti, ki so aktivni, so generativni. Poleg tega morajo biti v svoji aktivnosti tudi avtonomni. To v prvi vrsti pomeni - neusklajeni. Matematični približek tej zahtevi so nelinearne lastnosti objektov, spoznavnih matrik - tako v času, kot v prostoru (-> v našem namišljenem prostoru). Še bolje, če so objekti že v osnovi nestabilni sistemi. Recimo: ljudje. Razpeti med neizogibnost takšnih ali drugačnih trdnih zgradb (pomenov, smisla) na eni strani, in neizogibno psihofizično nestabilnost na drugi strani. Idealni gradniki aktivnih, generativnih - "živih" sistemov.

Nasprotje komunikaciji najdem v pojmu kontemplacija. Sicer oba nerazvezljivo prepletena v procesu kognicije (spoznavanja, razumevanja, osmišljevanja), pa vsak po svoje prispevata k odločanju. Odločanje je v tem primeru proces prenosa informacije (komunikacija; želja po verodostojnem - konvencionalnem ) in predelave informacije (kontemplacija; premlevanje in individualizacija informacije).
Lets try to observe the sound within space so that we would be able to see the analogueus picture of Nature - of simultaneity of the non-structured totality and the structured partiality - of something that is "on its own" and something that is forced upon us (humans/observers) as a logical (pre)structure. Since the humans' perception always structures what is seen, we cannot easily approach the totality (the non-structured). So we will try only to get hold of the "structured view" of the complex structure, which in itself it is a hard enough problem since it exist in "layers". The lower (or the more subtler) layers are escaping from our "cognitive matrix" - as "noise". A normal process during the "selective view". The structured view is a process of filtrating - a reduction. The layers that form the various strata are various discourses - the fields of different variables. The variables are the basic concepts - expressions, terms that construct every evaluation/cognitive matrix.

Sound as metaphore was used before - in sociology (->Jacques Atali), especially the music (as the structured sound) (->Kurt Blaukopf). The relations that exist within genres (or between the genres themselves), are quite conformant with the relations within the society. We can say that the music is the reflection of the social relations - and this is valid for any field that has a human activity at the root.

In a previous text I wrote about an expression, term "human-machine" (the machinistic nature of a human) so that I would be able to affirmate the existance of non-functional (machines), especially in the field of sound (as art). I tried to negate the usual observation that a machinistic nature is the property of the machine and not of its maker. I pointed to the part of human activities that are described as disfunctional (-> Noam Chomsky), or at least non-representative for the resultant of the (idea of the) society. In the psychology there are many affirmations to the claim of human pre-structured "nature". Among these are the ability to form the patterns, which is the basis of human ability to learn - induction. Also the patterns can be "decomposed" to more basic patterns and reconstructed as a different story (more on stories later) - deduction. These constructed forms are mind objects/ bodies - concepts, objectivized abstractions. I touched also the expression, term "free will", but I didn't go (yet) into analysis whether decisions matter at all. Somehow I don't feel that they do (given their limited number - yes, no,...).

THE RESONANT SPACE (the metaphore of the logic space)

Lets get immersed into "a resonant space". It is a space/ room filled with sound(s). As we know the sound cannot easily be given the attribute of rigidity or constancy and is very easily used as metaphore of amorphous "dynamic entity", that fills up the space - a room or a hall. When we "bring" the sound from outside to the space, the sound gets transformed by the space. The sound's basic property is to propagate through a material (the air) and it reflects (bounces of) from the borders (the walls). It forms a complex interferential pattern - or better: complex patterns, since we deal with ever changing sound. The complexity of patterns rises with the complexity of the space architecture - the positioning of objects and people included. Every little change of every element matters.

Observer must necessarily be inluded within such system. A measuring/evaluating subject is at the sam time an object - yet another dynamic addition. Swimming within the system he/she "feels" the dynamics of the system. This "feeling" will represent the ever-escaping experience of totality, of the "whole" - but it cannot be quantified. Such space into which we are emmersed will from now on represent a paradoxical expression, term of "limited infinite".

The statical measurment of all the points of a horizontal slice in the space (two dimensions) shows a net-like structure - different for any frequency - and any slice. All the frequencies are present in the so-called "white noise", but when we move from this extreme saturation to reduced sound entities / sound objects - the resonant space becomes an interesting metaphore for "a feeling" of totality/ comprehensive understanding - evaluation of the complex system (entity, structure, medium, of organisation). It must be noted that intrinsically dynamic systems do not provide stable results - and are not practical to use as the basis for stable evaluation/ decision matrix. They are non-functional.

For a resonant space the sound is the liquid, the issue - which is being formed by the space. True, the space itself must be understood as a dynamic, amorphous system as well, but since we search the path of human understanding, we must introduce some reduction. This is done by forming descrete representations. And it becomes neccessary to introduce time... or was it the other way around? Did the time introduce discreteness?

It was noted before that in the basic meaning we can speak of media as system, space, structure, discourse, etc. All this expressions, terms are abstractions that get concrete when they are given their borders (->walls). As we know we make cognitive systems by defining the complementary (dualistic) values/ properties/ qualities. By combining basic dualistic systems into more complex multidimensional matrix we are able to form abstract "translation functions" which seem to have a body of their own. The translation becomes abstract and metaphoric: black = beautiful, white = clean, etc. Such complex evaluation forms are often part of local cultures. They act as machines/ mechanisms for fast decisionmaking.

They also do not seem to care about the context - on the contrary: they act as contexts - but we don't know it. These are usually proverbs, stories, local customs, clothes, music, etc. We call them stereotypes - which is nice: it gives these objects a 3D feeling! Stereotypes usually hide their dialectics - the reason for existence. By being highly metaphorical, they do not provide their more basic (parental) elements/ meanings. One has to work hard... But they successfully perform the function of cultural synchronization - the provide consensus without the need to understand. Ability to cut through these mechanisms/ layers to the hidden meaning behind is my aim.

MULTIPLE IDENTITIES

As noted the sound in space is formed into patterns. Patterns are shapes - objects of some kind. The space acts as filter and amplifier. The patterns are therefore the identity of the system. Here we chose the identification to be the consequence of the system - not the description of the system itself. We chose our model to be limited, since the unlimited does not provide the patterns - does not provide understanding. Understanding = limited. The analysis of "limited infinity" means making a "vertical cut" into co-existing various discoursive fields ("the slices"). The vertical cut should be made so that it links the slices conformantly. This is always so, because the discourses are the products of human nature and culture - they are logically (rationally) preformed. In one vertical cut we can get totally opposite meanings from different discourses on the same subject (or object).

Every field/ discourse/ theory is of course a coherent logical structure built on the dualistic principles. However the objects that form the discourses can have different levels of abstraction/ complexity. This makes the vertical cut harder - it neccessarily becomes a poetic/ artistic act. We do not measure once and for all, but work on a feeling instead. Evaluation is made on the basis of the subject (object) surpassing the basic form/ structure/ discourse. Art is not a form (form is just a pattern) - art means a vertical cut. Art can be understood as interdisciplinary/ intermedial action - never a theory or science. Art is therefore recombining the (rationally) comprehendable "slices of representation" back into the comprehensible (all-including) "natural" form. (Hm?)

COMMUNICATION AND CONTEMPLATION

When a space is "full" - as it always is (a space is built because the need to define relations among the objects) - it means that there are objects in it. Objects themselves are abstract structures - spaces, fixed into geometry of values serving to define their identity. Identity gives birth to cognition, identification, to meaning. This what the structured spaces serve us. To know the meaning equals to make a decision. Decisions are therefore the result of reductionist systems - objects: and the decisions themselves are the final limit of a reduced complex form - yes, no, i don't know (?). Decisions are treacherous because the object is always in multiple discoursive fields - in different contexts. A guitar as a resonant object in our space filled with sounds will react (interact) with the sound in space and change (to a small extent) the sound picture. A resonant body is an acoustic amplifier/ filter and as such an active participant in the distribution of the common spectrum - the common "communication channel". A guitar has other properties (old and beautiful), but these properties may lay outside our agreed (conventional) communication channel. For a simple and effective communication/ interaction (transfer of meaning) we must limit ourselves on the common/ conventional - in order to be functional.

Functionality is in my opinion one of the more important expressions, terms for a description. It is at the root of the "conventional reality". The owners of conscience (and the meaning) can communicate only about the conventional - which is: the objective. Conventional object can of course be material objects or/ and mind objects. Probably there is not much difference between them, since they so easily transform into one another. Objects have only one function - to define the meaning. Objects are a matrix which returns a meaning. Communication is successful when a matrix returns about the same result, but that is not so often. The reason for the "nonlinearity" of the (cognitive, označevalne?) matrix is in the diversity of the multiple contexts, which hold the object or the matrix. The context is therefore analogy for space, or part of space, and the matrix can be seen as a concept - or: as a reduced and simplified structure, object, expression, term. But not as an exclusive meaning: there are more of those - according to different contexts. To analyze the meaning (and the objective reality) one must analyze the various contexts. A view that allows for the co-existance of different contexts (or spaces or objects) is neccessary to build a "machine that tells the truth" (the stone of wisdom?).

Because of the inevitable use of conscienceness - our ever present need for buildings/ patterns and to build - we internalize the external by adapting to the conventional and then return the internalized. But in every translation something is changed. Was the matrix different (or not agreed enough?), but morelikely the space/ context was different. It is a dynamic system, changing in time, along with its the changing content and the dynamic interactions of objects. The space is alive when there is a flow within (the communictaion channel). Entropy is supposed to describe the inner dynamics of a system - pointing to the gradual balancing of the system. In thermodynamics the heat eventually distributes itself equally - meaning that the communication channel does not show any gradients anymore.

But we are not dealing with passive systems, but with dynamic - generative ones. Objects in the system are active - generative. In its activity they are autonomous - on the basic level: not sinchronous. Mathematical model would show them as a system of nonlinear equations of higher orders (-> matrix). It's best when objects are by their nature unstable systems. Like: humans... Torn between the inevitability of such and such structures (providing the meanings) on one side, and the inevitability of psychophysical nonstability on the other side. The ideal building blocks for generative - live systems.

CONCEPTS AS STORIES

Every object always has some meaning. When an object is put into some context (field, array, space) - it speaks out a story. A story is really a specific meaning in action. A story is therefore an object itself - a structure, but especially well adapted to form/ programme a human mind. Stories as objects that are stretched in time open up a space of cause and effect (causal relations). What was in the past remains in one of/or many causal transformations also in this moment... and (as a potentiality) also in the future. And true: stories are very close to the wish/need to form/control/predict/forecast the future. Stories are patterns. Stories as spells. These forms, bearers of meaning, are our partners with the ability for extreme transformations through time - but can also become timeless, when they are taken out from time and made abstract self-sufficient (closed) objects/ expressions (proverbs, spells, stories). (Relatively) timeless stories are called archetypes and are the basis of culture. Culture is a space (context) which has an extremely tight grip on us. But stories usually form much less stable objects - it's enough to immerse them into some (any, arbitrary?) context. Here it can get really funny.

While building (the concept and the material object) the Arms & Weapons miniature (->bazooka, the title came at the end) three stories emerged one after another - not really totally separate, but each one individual and self-contained. First one has to peel off the uppermost (layer of meaning). To peel off the uppermost layer means that the simplest stories form/crystalize on their own (-> as parasites). They are the most simple interpretations - mere reflections of the conventional/consensual world/culture - they do not bring any new meaning - they speak what was spoken form thousand times before (-> they are archetypal). Stories are parasites of meaning. As archetypal they are mythisations and don't serve the understanding but "the knowing". Stories as objects need to be stripped off in layers in order to be able to dig out the hidden relations/meanings. But before that it is still amusing to feel/observe the power of the sublimated - but noting that it will not bring forth the understanding.
Marija Mojca Pungerčar: Stereovision | Stereovizije 

 

MARIJA MOJCA PUNGERČAR STEREOVIZIJE | STEREO-VISIONS

arhiv & index
archives & index

o projektu
about projects

razstave
exhibitions

__________________

moja dekca
my little b
lanket

mojca
trivia

Fotografije so bile posnete na istih lokacijah z istim fotoaparatom v razmaku 30 - 40 let. Avtorja: Leopold Pungerčar (leva stran fotografij) in Marija Mojca Pungerčar (desna stran fotografij).

The photographs were shot at same locations and with the same camera in the span of 30 – 40 years. Authors: Leopold Pungerčar (left side of photos) in Marija Mojca Pungerčar (right side of photos).

 


ali izberi sliko na meniju desno
klikni na sliko za povečavo

or select a photo on right menu
click on picture for enlargement

Trebnje

Pred hlevom mamine botre FranckeIn the Barnyard of My Mom's Godmother Francka
Vransko
V koloniji Rdečega križa | At the Red Cross Summer Camp
Mirna Peč
cerkev | church
Špolarjeva gostilna | Špolar’s pub

šola | school

spomenik | monument

cesta na postajo | way to train station

britof | cementery

trg | square

učiteljski blok | apartments for teachers

tovarna Beti | Beti factory

baraka | hut

zadruga | co-op

Sv. Ana | St. Ana

gasilski dom | fire station

njiva | field
Borut Savski: Črnobelo | Black&White 

ČRNOBELO | BLACK & WHITE

Črnobelo je instalacija o skrajni obliki diferenciacije - polarizacije (dualizacije). Ker se vmes formira neprehodna ovira, temu rečemo konfrontacija. Beseda že nosi v sebi kal bojne linije - fronte.

Hkrati je to tudi razmislek o avtonomiji (objektov/subjektov) - torej tudi o "življenju". Vendar ne o življenju stroja, ampak metaforičnega objekta (le pogojno tudi subjekta).

Osnovna predpostavka pri izdelavi "avtonomnih" objektov je , da poiščemo najnižjo točko fascinacije, torej skoraj ničesar ne prikrijemo, in skušamo ravno še ugledati "čarobnost" nedoumljenega gibanja.

Med razmislekom o potrebnih (a ne zadostnih) virih za avtonomijo se vsiljuje pojem "algoritem" kot mehanizem prikrivanja, potujitve, translacije (smisla gibanja; tudi spremembe pomena - da, celo diskurzivnega polja). Matematično povedano gre za prenosno funkcijo (bolj ali manj kompleksno), ki sicer enostavno gibanje spremeni v "nerazumljivo". Stopenj nerazumljivosti je seveda mnogo, zanimajo nas tiste najbolj enostavne, ki še poskrbijo za to, da je rezultat pretvorbe "magičen". 

Preprost primer: rokohitrec s premetavanjem dveh žogic ne počne nič posebnega, fascinacija in magija se začneta pri treh žogicah - opazovalcu se razumevanje premeščanja žogic iz roke v roko izmuzne. Torej: nerazumevanje = fascinacija & magija ...

Black and White is an installation about the most radical point of differentiation - the polarization (dualization). This means confrontation.  It is an element of war - the frontline.

At the same time it is a debate about the autonomy (of objects/ subjects) -also of "life" itself. But not of the life of a machine, but of the metaphorical object (conditionally also of the subject).

The basic rule in building the autonomous objects is to find the lowest point of fascination - we do not hide almost nothing, but can still observe the "magic" of the mistified movement. 

Med razmislekom o potrebnih (a ne zadostnih) virih za avtonomijo se vsiljuje pojem "algoritem" kot mehanizem prikrivanja, potujitve, translacije (smisla gibanja; tudi spremembe pomena - da, celo diskurzivnega polja). Matematično povedano gre za prenosno funkcijo (bolj ali manj kompleksno), ki sicer enostavno gibanje spremeni v "nerazumljivo". Stopenj nerazumljivosti je seveda mnogo, zanimajo nas tiste najbolj enostavne, ki še poskrbijo za to, da je rezultat pretvorbe "magičen". 

Preprost primer: rokohitrec s premetavanjem dveh žogic ne počne nič posebnega, fascinacija in magija se začneta pri treh žogicah - opazovalcu se razumevanje premeščanja žogic iz roke v roko izmuzne. Torej: nerazumevanje = fascinacija & magija ...

But to begin with...

From Wikipedia, the free encyclopedia.

In mathematics and computer science an algorithm (the word is derived from the name of the Persian mathematician Al-Khwarizmi), is a finite set of well-defined instructions for accomplishing some task which, given an initial state, will terminate in a corresponding recognizable end-state (contrast with heuristic). The concept of an algorithm is often illustrated by the example of a recipe, although many algorithms are much more complex; algorithms often have steps that repeat (iterate) or require decisions (such as logic or comparison) until the task is completed.

Among different paradigms of algorithms we choose this one:

The probabilistic and heuristic paradigm. Algorithms belonging to this class fit the definition of an algorithm more loosely.

Probabilistic algorithms are those that make some choices randomly (or pseudo-randomly); for some problems, it can in fact be proved that the fastest solutions must involve some randomness.

Genetic algorithms attempt to find solutions to problems by mimicking biological evolutionary processes, with a cycle of random mutations yielding successive generations of 'solutions'. Thus, they emulate reproduction and "survival of the fittest". In genetic programming, this approach is extended to algorithms, by regarding the algorithm itself as a 'solution' to a problem. Also there are heuristic algorithms, whose general purpose is not to find a optimal solution, but an approximate solution where the time or resources to find a perfect solution are not practical. An example of this would be local search, taboo search, or simulated annealingalgorithms, a class of heuristic probabilistic algorithms that vary the solution of a problem by a random amount. The name 'simulated annealing' alludes to the metallurgic term meaning the heating and cooling of metal to achieve freedom from defects. The purpose of the random variance is to find close to globally optimal solutions rather than simply locally optimal ones, the idea being that the random element will be decreased as the algorithm settles down to a solution.

Another way to classify algorithms is by implementation. A recursive algorithm is one that invokes (makes reference to) itself repeatedly until a certain condition matches, which is a method common to functional programming. Algorithms are usually discussed with the assumption that computers execute one instruction of an algorithm at a time. Those computers are sometimes called serial computers. An algorithm designed for such an environment is called a serial algorithm, as opposed to parallel algorithms, which take advantage of computer architectures where several processors can work on a problem at the same time. The various heuristic algorithms would probably also fall into this category, as their name (e.g. a genetic algorithm) describes its implementation.

A subtype of parallel algorithms, distributed algorithms are algorithms designed to work in cluster computing and distributed computing environments where additional concerns over "classical" parallel algorithms need to be addressed.

For our use we will focus on heuristic/parallel algorithms and stay away from computers as much as possible... We will focus on electro-mechanical automata - the so-called mehatronics or even to the purely mechanic systems. We'll search among the BEAM robotics. The pioneer in this field was Walter Grey Walter.

From Wikipedia, the free encyclopedia...
Walter Grey WalterGrey Walter's most famous work was his construction of some of the first electronic
autonomous robots. He wanted to prove that rich connections between a small number of brain cells could give rise to very complex behaviors - essentially that the secret of how the brain worked lay in how it was wired up. His first robots, named Elmer and Elsie, were constructed between 1948 and 1949 and were often described as tortoises due to their shape and slow rate of movement - and because they 'taught us' about the secrets of organisation and life.

BEAM robotics (acronym for Biology, Electronics, Aesthetics, and Mechanics) is a style of robotics that uses simple analog circuits instead of a microprocessor. Most BEAM robots are unusually simple in design compared to traditional mobile robots, and trade off flexibility in purpose for robustness of performance.

Unlike many other types of robots controlled by microcontrollers, BEAM robots are built on the principle of using multiple simple behaviors linked directly to sensor systems with little signal conditioning. This design philosophy is closely echoed in the classic book "Vehicles: Experiments in Synthetic Psychology", which through a series of thought experiments explores the development of complex robot behaviors through simple inhibitory/excitory sensor links to the actuators.
   
Borut Savski: Estetski stroji | Aestetic Machines 

Estetski stroji = Aestetic Machines

experiment no. 3: THE LOGIC SPACE
(sound performance for four participants arranged by B. SAVSKI)

experiment no. 4: AMPLIFICATION
= translation, dynamics, autopoiesis, cybernetic loop... of a black box
(audio-visual installation)

Najprej je bil stroj ...
... in stroj je rodil loveka.
First there was Machine ...
... and Machine gave birth to Human.
stroji: mehanizmi, proteze, orodja, drube, institucije, ... ideologije, teorije, ... identitete, podobe ...

Prostor kontemplacije in komunikacije smo raztegovali v etrtek, 2x. januarja ob 21.00 v Galeriji Kapelica
machines: mechanisms (automata), prosthetics, tools, societies, institutions, ... ideologies, theories, ... identities, images ...

 

Vsakemu spoznanju predhodi diferenciacija veliin na zoperstavljene vrednosti. Ukrivljeni prostor se razpre, razpotegne na nasproti stojee pojme (-> dualizacija). ele od tega trenutka dalje lahko s prostorom operiramo (-> merimo). Slabo stoji nasproti dobremu (-> etika, kvaliteta), rno nasproti belemu (-> barva). Tako dobljeni vedimenzionalni prostor je reducirani prostor metafor - seveda tudi sam metaforien -> racionalizirani model sveta. Struktura je jasna, a je vendarle le podoba, odsev, senca prvotne ukrivljenosti. Na silo razvleen prostor, kjer je bil prej narava, je prostor loveka. Kontemplacija in komunikacija ustvarita strukturo (-> urejeni logini prostor), ki je lahko tudi estetska.



Logika je metoda (-> algoritem, mehanizem, stroj), ki nam slui, da na podlagi predpostavk (-> vhodnih informacij, izhodi) dobimo odloitev (-> izhodno vrednost, vrednoto). Slednja je pri kompleksnih strojih vedno abstrakcija (-> poenostavitev, nekonformna preslikava) vejega tevila vhodnih predpostavk v manje tevilo izhodnih vrednosti. Odloitev ni neskonno mnogo, saj je prav redukcija vhodnih spremenljivk osnovni motiv "raunanja" z loginimi stroji. Abstrakcija postane svoje telo - na videz brez preteklosti, brez monosti popolnoma tonega razumevanja (-> prevajanja, komunikacije). e ve: abstrakcija postane enakovredni (-> nerazpoznavni) del sistema. Prvotno telo "ne ve ve", ali je motivacija za odloanje posledica njega, ali posledine abstrakcije. 

 
Krona (-> kibernetska, avtopoetska) zakonitost pri sistemih, na katere se nanaa (-> samonanaajoih sistemih), povzroi neenostavne povratne zanke, saj novi vhodni podatki niso ve enaki prejnjim. Ker so to abstrakcije z lastnimi (kompleksnimi) telesi, brez neposredne zveze s spremenljivkami (informacijami, draljaji), ki so jih spoele, jih ne moremo ve loiti izven sistema, razen e ugotovimo njihovo tono geneologijo (-> vzroke, zakaj so te abstrakcije nastale). Izhodna abstrakcija je prav zaradi izbrisa svojih izhodi (in s tem izbrisa jasnih vzrono-posledinih razmerij) univerzalizirana. Telesom-abstrakcijam lahko reemo arhetipi, stereotipi, vzorci, navade, kultura, identitetne lastnosti, itd ...

Vsaka nadaljnja abstrakcija se lahko v obstojei sistem vkljuuje poljubno. e ve - na nain asociativnega miljenja se tvorijo poljubne (tudi hierarhine) povezave "povratnih zank", iz katerih pa ni izvzeto niti prvotno telo (-> sistem T(i)). Sistem-katla je "rna" - opravka imamo z "ne v celoti" doumljivimi akcijami in reakcijami kompleksnega sistema - sistem nam nudi le videz (-> podobo). Za (delno) razumevanje (-> spoznanje identitete sistema) potrebujemo analizo (im vejega tevila) vsebovanih "abstrakcij" sistema. Statistina analiza kompleksnih (-> nealgoritminih) sistemov (o katerih je bilo zgoraj govora), vnese le e dodatno abstrakcijo (statistika podobno kot opisani sistem reducira veliko tevilo podatkov na nekaj reprezentativnih vrednosti). Torej ne moremo govoriti o statistiki drugae, kot o abstrakciji.

O sistemih lahko (opazovalci) reemo, da jih poznamo, kadar poznamo njihove reakcije na vhodne draljaje (-> prenosno funkcijo). Pri kompleksnih (-> avtopoetskih) sistemih tak nain odpove. Z drugimi besedami: to so imanentno nedoumljivi (-> nepredvidljivi, nelagoritmini) sistemi. Rezultat je vedno le abstrahirana posledica (-> slika, podoba, abstrakcija) notranjih procesov. Notranji procesi so lahko izjemno dinamini (-> iskanje motivacije, racionalizacije) - vse z namenom upraviiti (e tako preprosto) odloitev. Ali je potem sploh e smiselno dajati teo odloitvam? Fokus opazovanja prenesemo na notranje procese: na asociativno hipno sestavljanje (povezovanje) vedno novih algoritminih (-> procesnih, spoznavnih) struktur, vrsti (-> zaporedju) posledinih odloitev in - zgolj podobino: identiteti takega sistema. Identiteta obstaja le kot opisna (-> poetina) lastnost sistema. Seveda: abstrakcija ... 



 
Prior to any cognition there is a differentiation of qualities to opposing values. The curved, spiral space flattens - to the opposingly positioned meanings, subjects, entities (-> dualisation, duality). It is only from this moment on, that we can operate with this space (-> measure). Bad is opposed to good (-> within the space of Ethics and Quality), black is opposed to white (-> within the space of Colour and Physics). Thus created multi-dimensional space is a reduced space of metaphors - of course, itself being a metaphor -> a rationalized model of the world. The structure is clear, but nevertheless, an image, a shadow, a reflection of the original curving. A forcibly flattened space, where there used to be Nature, is a space of Human. Contemplation (-> the personal) and communication (-> the collective) create an ordered logic space (-> a structure), which can also be a space of Aesthetics. 



 Logic is the method (-> algorhythm, mechanism, automata, machine, ...), which provides (-> serves) us - from a number of presuppositions (->the input data) - with the final decision (-> the output value). The result is with the complex machines (-> the "black boxes", the non-algorhytmic systems) always an abstraction (-> a simplification, a non-conform translation) of the many input values to a smaller number output values. Of course, there is never infinite number of decisions, since it is exactly the reduction of the number of input variables the basic motive for "calculating" with the logic machines. Abstraction thus becomes its own entity, body - seemingly without the past (giving no possibility for back-calculation to the more basic set of previous input variables) - with no possibility for total understanding (-> of translation, of communication). Even more: the abstraction itself becomes an undistinguishable (and unrecognizable) part of the system. The newly constructed body (-> system, abstraction, ...) "doesn't know" anymore, whether the motivation for the decision-making was its own (-> of the previous "body"), or the consequence of some previously incorporated calculation (-> abstraction).

The circular (-> cybernetic, autopoietic) law in such systems (-> the auto-referential systems), causes complex feedback loops, since the structure (-> the quality) of new input values differs from the previous input values. For example: famine causes dispair, which causes anger, which causes revolution. Every result is of a different nature. Since each is an abstraction, entity with its own (complex) bodies, with no direct connection to the input values (information, draljaji) that gave them birth, they can no longer be differentiated or separated from the system - only if we find out about their exact geneology (-> all the combination of causes that led to the embodiment of these abstractions). Because of the erasure of its causes (and the erasure of clear causal relations) such abstractions/bodies are universalized. Abstractions/bodies can be called archetypesi, stereotypes, patterns, habits, culture, identity, etc ...

Vsaka nadaljnja abstrakcija se lahko v obstojei sistem vkljuuje poljubno. e ve - na nain asociativnega miljenja se tvorijo poljubne (tudi hierarhine) povezave "povratnih zank", iz katerih pa ni izvzeto niti prvotno telo (-> sistem T(i)). Sistem-katla je "rna" - opravka imamo z "ne v celoti" doumljivimi akcijami in reakcijami kompleksnega sistema - sistem nam nudi le videz (-> podobo). Za (delno) razumevanje (-> spoznanje identitete sistema) potrebujemo analizo (im vejega tevila) vsebovanih "abstrakcij" sistema. Statistina analiza kompleksnih (-> nealgoritminih) sistemov (o katerih je bilo zgoraj govora), vnese le e dodatno abstrakcijo (statistika podobno kot opisani sistem reducira veliko tevilo podatkov na nekaj reprezentativnih vrednosti). Torej ne moremo govoriti o statistiki drugae, kot o abstrakciji.

O sistemih lahko (opazovalci) reemo, da jih poznamo, kadar poznamo njihove reakcije na vhodne draljaje (-> prenosno funkcijo). Pri kompleksnih (-> avtopoetskih) sistemih tak nain odpove. Z drugimi besedami: to so imanentno nedoumljivi (-> nepredvidljivi, nelagoritmini) sistemi. Rezultat je vedno le abstrahirana posledica (-> slika, podoba, abstrakcija) notranjih procesov. Notranji procesi so lahko izjemno dinamini (-> iskanje motivacije, racionalizacije) - vse z namenom upraviiti (e tako preprosto) odloitev. Ali je potem sploh e smiselno dajati teo odloitvam? Fokus opazovanja prenesemo na notranje procese: na asociativno hipno sestavljanje (povezovanje) vedno novih algoritminih (-> procesnih, spoznavnih) struktur, vrsti (-> zaporedju) posledinih odloitev in - zgolj podobino: identiteti takega sistema. Identiteta obstaja le kot opisna (-> poetina) lastnost sistema. Seveda: abstrakcija ...

experiment no. 4: AMPLIFICATION
= translation, dynamics, autopoiesis, cybernetic loop... of a "black box" system
audio-visual installation


 
Amplifikacija: ojaevanje, poveava, poudarjanje...

Nasprotni pomen bi bil filtriranje (pogleda). Informacijo izluimo z usmerjenim pogledom, pri tem pa filtriramo nerabno. V osnovi je to princip redukcionizma, ki pa se mu pri modeliranju (sveta) ne moremo izogniti. Modeliranje = upodabljanje = reduciranje = abstrahiranje. Nasproti filtriranju stoji amplificiranje, e vedno pa se nahajamo v domeni modeliranja = ... = abstrahiranja, a z drugim predznakom. Pogled "v bistvo" nemara res ne razkrije celote, morda pa lahko v podrobnem razkrije "fraktalne vzorce"? Ali je kaos le dodatni (fraktalni) vzorec? Naa rakova pot skua iz strukture (-> stroja, ustroja) izluiti prvotni ukrivljeni prostor ...
tekst 2 v angleini
Marija Mojca Pungerčar: Bratstvo in Enotnost 

MARIJA MOJCA PUNGERČAR projekti/projects     življenjepis/biography
Brotherhood and Unity 2006

INDEX

FOTO / PHOTO

FILM / FILM

O PROJEKTU / ABOUT PROJECT (SI, EN, DE)

RAZSTAVE / EXHIBITIONS

Projekt Bratstvo in enotnost je zgodba o dveh cestah in ljudeh, ki so ju zgradili. Projekt vključuje fotografijo in dokumentarni film.
več  >

The project Brotherhood and Unity is the story about two highways and people who constructed them. The project includes photography and documentary film. more >

Kino Sloga>
Turneja dokumentarnega filma Bratstvo in enotnost po izbranih samskih domovih v Ljubljani. 

The Sloga Cinema >
The screenings of the documentary film Brotherhood and Unity in certain workers’ hostels in Ljubljana.

Press materiali
Press Photo 1 (.jpg, 338 Kb)
Press Photo 2 (.jpg, 1383 Kb)
Bio, projekti


Fotografije / Photos >


Film  >


Razstave / Exhibitions  >


Avtorica / The author                       Photo: Nada Žgank

 

Razstave, festivali, projekcije
Slike > 

Re: ex-post, Critical Knowledge and the Post-Yugoslavian Condition, Open Space, Dunaj, 20. 1. –  21. 2. 2010 >
Kino Sloga, Muzej na cesti, Moderna galerija, 6.- 9. 10. 2008,
>
Land of Human Rights, < rotor >, Graz, Avstrija
True [Hi]stories of Work
, filmski program razstave The Way Things Are...; Centre of Contemporary Art Znaki Czasu, Torun, Poljska, 2008
Rencontres Internationales Berlin, video knjižnica; Haus der Kulturen der Welt, Berlin, Nemčija, 2008

Bratstvo in enotnost, samostojna razstava, konferenca Nove paradigme, novi modeli – Kultura v zunanjih odnosih EU, naročilo Ministrstva za zunanje zadeve RS, galerija Vžigalica, Ljubljana, 12. 5. - 22. 5. 2008 >
31. srečanje BUKO (Bundeskoordination internationalismus), Univerza v Dortmundu, Nemčija, maj 2008

The Rencontres Internationales Madrid (video library), Španija, 5. - 14. 5. 2008
Kino Sindikat, Zveza svobodnih sindikatov, Ljubljana, marec 2008

Politično!, Galerija Velenje, 5. 10. –  5. 11. 2007, Velenje
The Rencontres Internationales Paris (video knjižnica), 23. - 30. 11. 2007, Pariz, Francija >
1. Festival kratkega mednarodnega dokumentarnega filma Srebrenica, Bosna in Hercegovina, 28. 9. 2007
PitchWise festival, Sarajevo, 6. 9. 2007 >
Art Generator, Performing Art Center PAC Multimedia, Štip, Makedonija >
Humor dela, marec 2007, skupinska razstava, galerija Space, Bratislava, Slovaška >
Mednarodni festival kratkega filma Kratkofil (netekmovalni program), Banjaluka, Bosna in Hercegovina, Junij 2007 >
Festival avstrijskega filma Diagonale (selekcija Festivals im Dialog - DokMa), Gradec, Avstrija, marec 2007 > 
2. Grossmannov festival filma in vina (selekcija Digitalni mački - Mladi mački), Ljutomer, avgust 2006 >
F
estival dokumentarnega filma Dokma, selekcija Posebno slovenski, 4. 11. 2006, Maribor >
Lost Highway Expedition, 30. 8. 2006, galerija Škuc, Ljubljana
Bratstvo in enotnost, samostojna razstava, 6.– 25. julij 2006, galerija Simulaker, Novo mesto >

Exhibitions, festivals, screenings
Photos >

Re: ex-post, Critical Knowledge and the Post-Yugoslavian Condition, Open Space,Vienna, Austria, 20. 1. –  21. 2. 2010 >
The Sloga Cinema, Museum in the Street, Museum of Contemporary Art, Ljubljana, Slovenia, 6.- 9. 10. 2008 >
Land of Human Rights
, < rotor >, Graz, Austria
True [Hi]stories of Work
, The Way Things Are... - film program, Centre of Contemporary Art Znaki Czasu, Torun, Poland, 2008
Rencontres Internationales Berlin
, video library; Haus der Kulturen der Welt, Berlin,
Germany, 2008
Brotherhood and Unity, Conference New Paradigms, New Models – Culture in the EU External Relations, solo exhibition commisioned by the Slovenian Ministry of Foreign Affairs, Vžigalica Gallery, Ljubljana, Slovenia, 12. 5. - 22. 5. 2008 >
31st BUKO Meeting (Bundeskoordination internationalismus), Dortmund University, Germany, May 2008
The Rencontres Internationales Madrid (video library), Spain, 5. - 14. 5. 2008
Kino Sindikat, The Union of the Free Syndicates, Ljubljana, March 2008
Political!, Velenje Gallery, 5. 10. –  5. 11. 2007, Velenje, Slovenia
The Rencontres Internationales Paris (video library), 23. - 30. 11. 2007, Paris, France >
Srebrenica International Short Film Festival, Srebrenica, Bosnia and Herzegovina, 28. 9. 2007
PitchWise festival, Sarajevo, 6. 9. 2007 >
Art Generator, Performing Art Center PAC Multimedia, Štip, Macedonia >
Humour Works, March 2007, Space Gallery, Bratislava, Slovakia >
Kratkofil International Short Film Festival (special / non-competitive program), Banjaluka, Bosnia and Herzegovina, June 2007 >
Diagonale,
Festival of Austrian Film (the Festivals im Dialog - DokMa selection), Graz, Austria, March 2007 > 
The 2nd Grossmann Film and Vine Festival (Ljutomer, Slovenia, Avgust, 2006
- October, 2oo6 >
International film festival Documentaries in Maribor – DokMa, Maribor, Slovenia >
The Lost Higway Expedition, August 2006, Škuc Gallery, Ljubljana, Slovenia
Brotherhood and Unity, solo exhibition, July 6th – 25th, 2006, Simulaker Gallery, Novo mesto, Slovenia >

Dokumentarni film
Slike >

Film Bratstvo in enotnost je bil posnet aprila in maja 2006 na gradbišču avtocestnega odseka Hrastje – Lešnica pri Novem mestu ter v Krškem, Ljubljani, v Novem mestu, Lutrškem selu in Domžalah.

Režija, fotografija, montaža, glasba: Marija Mojca Pungerčar
Svetovalec zvoka: Borut Savski
Prevod v angleščino: Marija Mojca Pungerčar
Lektoriranje: Katja Grabnar
Dolžina: 38 minut
Formati: Mini Dv, DVD PAL

Documentary film
Stills >

The film was shot in April and May 2006 on the building site of the Hrastje – Lešnica highway section at Novo mesto, and in Krško, Ljubljana, Novo mesto, Lutrško selo, and Domžale, Slovenia.

Directed by, edited by, cinematography, and music: Marija Mojca Pungerčar
Sound advisor: Borut Savski
Translation: Marija Mojca Pungerčar
English language editing: Katja Grabnar
Running time: 38'
Formats: Mini Dv, DVD

Fotografije
Slike >

Zasnovane so kot montaže posnetkov iz preteklosti in sedanjosti.

Kompozicija: Marija Mojca Pungerčar
Izvorni posnetki:
- Leopold Pungerčar st. (fotografije iz leta 1958),
- Nada Žgank (fotografije iz leta 2006)

Izvedba:
Tisk na foliji, inštalacija na svetlobnih panojih.
Serija 12 fotografij:
- 3 fotografije 140 x 50 cm
- 7 fotografij 70 x 100 cm
- 2 fotografiji 23 x 310 cm

Photographies
Photos >

Designed as the compositions made with old and new photos.

Composition:
Marija Mojca Pungerčar
Original photos:
- Leopold Pungerčar st. (photos from 1958),
-
Nada Žgank (photos from 2006)

Execution:

Print on folia, installed with light boxes.
Serial of 12 photographs:
- 3 photos of dimenzion 140 x 50 cm
- 7 photos of dimenzion 70 x 100 cm
- 2 photos of dimenzion 23 x 155 cm

Kolofon

Avtorica projekta: Marija Mojca Pungerčar

Fotografija: Leopold Pungerčar st., Nada Žgank, Marija Mojca Pungerčar
Oblikovanje tiskovin: Sanja Simić
Povezava in nadzor na gradbiščih: Janez Dragan (DDC svetovanje inženiring)
Varnost pri delu: Sabina Lipar
Kustos razstave: Iztok Hotko
Tehnična pomoč: Marko Kralj, Borut Savski


Koproducenta: KUD Trivia in LokalPatriot
Projekt je finančno podprlo Ministrstvo za kulturo Republike Slovenije. Za pomoč se zahvaljujemo DARS-u in Zavodu za sodobno umetnost SCCA-Ljubljana.
Credits

Author: Marija Mojca Pungerčar
Photography: Leopold Pungerčar st., Nada Žgank, Marija Mojca Pungerčar
Graphic design: Sanja Simić
Control and Connection at building-sites: Janez Dragan (DDC svetovanje inženiring)
Safety: Sabina Lipar
The curator: Iztok Hotko
Technical support: Marko Kralj, Borut Savski

Co-produced by Trivia Art in LokalPatriot.
The project received financial support of the Ministry of Culture of the Republic of Slovenia. Thanks to DARS and to SCCA Center of Contemporary Arts Ljubljana.

2006 - 2008 © Marija Mojca Pungerčar

Borut Savski: Okrogla miza | Round Table 
 


 

Okrogla miza / Round Table


Okrogla miza spada med takoimenovane metaforine objekte*, s katerimi elim na nek nain objektivirati / "povnanjeno strukturirati" nekatere razmisleke o sebi in zunanjem svetu. Zanimivo pri gradnji taknjih objektov je, da sami med procesom gradnje ponudijo e kopico dodatnih relacij, ki se jih misli niso dotaknile - pogosto pa miselni nart (koncept) celo postavijo na la / na glavo. Tudi v tem primeru se zdi, da je to del harmonizacije / uskladitve elja / nartov z okolico - pri tem to okolico pogosto predstavljajo fizikalni zakoni.


Okrogla miza pa je tudi moj prvi "veji" objekt, ki se je v preteklih letih (od leta 2001) osamosvojil in popustil pod obiajnimi drubenimi relacijami in naini predstavitve. Pri tem imam v mislih predvsem galerijski / razstavni nain predstavitve in banalizacijo na zgolj vizualni objekt. Seveda v tem primeru brez ustreznih podnapisov za gledalce ni vpogleda v razloge in ideje, ki so botrovali izgradnji taknega sistema, zato tudi ne more biti vseh plasti razumevanja. Brez takne izraznosti je objekt dvomljive umetnike vrednosti in lahko v najboljem primeru ostane iv le e kot zvoni instrument.


Umetnikost se na nek nain vedno izmakne, ko pride do monosti "uporabnosti" predmeta. e srea, da miza ne more igrati glasbe s plo in se na tej ravni odmika od sploneje uporabnosti! Na ta nain ohranja doloeno stopnjo avtonomije / lastne povednosti - govori svojo zgodbo v sebi lastnemu jeziku. A za ire razumevanje je potrebno povedati e zgodbo o nastanku.


Idejna zasnova


Posredni povod za gradnjo je dala Susanna Niedermayer, ko je bila e sodelavka programa za eksperimentalno glasbo Kunstradio na avstrijskem nacionalnem radiu ORF. Ob predlogu, da bi predstavil kakno zvono delo je bil pogoj le ta, da naj bi bilo delo v obliki enega od radijskih anrov. Tedaj se je rodila ideja o dobesednem razumevanju naziva anra, torej "okrogla miza".


Okrogla miza predstavlja prostor pogovora, usklajevanja - je simbolni prostor enakovredne komunikacije (ni nobenih vogalov, ni spredaj/ zadaj,...). Jasno je bilo tudi, da pri izmenjavi mnenj ne bo lo za obiajno izmenjevanje besed, ampak abstraktnejih pojmov - zvokov. Na nek nain je bilo potrebno vgraditi tudi nezmonost soliranja - torej: neogibne povezanosti in prepletenosti izraznih pojmov. Miza naj bi namre predstavljala kristal, v katerem so e zajeti vsi odnosi, do katerih potem (na neki drugi stopnji) prihaja tudi med udeleenci "muziciranja". Struktura seveda e doloa vrsto relacij in mone naine komuniciranja.


Ker je radijski prostor javni prostor se je kot ustrezna metafora pri objektu pojavila nuja po definiranju minimalnih pogojev za nastanek javnega prostora. Instrument sem oblikoval za tri ljudi, s tremi osnovnimi podsistemi, ki so med seboj prepleteni (drugi modul "poslua" prvega in tretjega, ter "govori"/ poilja signale prvemu in tretjemu). Da bi tako zgrajena Okrogla miza postala / ostala simbolni objekt, je bilo potrebno vgraditi neenostavne (nelinearne) naine odzivanja. Ta metoda se e spogleduje z lastnostjo avtonomije, za katero bi morda lahko rekli, da potrebuje vgradnjo nekega algoritma. Ker nismo eleli posegati po raunalniku, smo se raje domislili zelo posrednega proenja dogodkov. S pomojo senzorjev (preprosti radiofrekvenni generatorji zvoka - "teremini") nadziramo nekatere parametre, kot so proenje in sukanje treh motorjev s ploami, in spreminjanje tonskih lastnosti in jakosti zvoka, ki prihaja s treh plo. Marsikaj, kar se tie prepletanja v tej plasti je ostalo nedoreeno / neizvedeno.


Zadnja stopnja razmisleka pri gradnji je bila povezana z monimi simbolnimi interpretacijami - zlasti kar se tie naina igranja (uporabniki vmesnik / "interface"), ki odseva "uporabnost" objekta, s katerim postane ta del "kulture / folklore". Klaviatura, kot del kulture 19. stoletja je na primer nek tak kodiran sistem muziciranja, ki odseva kulturo tedanjega asa. Ali pa malo kasneje simfonini orkester, ki z enim vodjem morda kae na vero v sistem z velikim voditeljem na elu organizacije.


No, za nas je bila zanimiva misel o igranju s pomojo gibanja rok tik nad mizo. Ta "eterini" nain igranja se sklada z etrom, kot arhainim umevanjem sevanja radijskega oddajnika, hkrati pa spominja na neke vrste spiritistino seanso (zanimivo, tudi ta je bila zabava meanskih slojev v 19. stoletju). Torej bi bile mone interpretacije lahko: da gre za prizivanje duhov, za ojaevanje duhovnih moi s pomojo sklenjenega kroga "glasbenikov" - v prenesenem pomenu pa za klicanje "duha umetnosti" - naj se vendarle zvoni tok pojavi v "estetski obliki" - kot umetnina. Umetnik kot sodobni aman, prizivalec duhov, vezni len med materialnim in duhovnim,... To nam je e znano, a je v naem kontekstu povedano tudi s kankom ironije.


Okrogla miza je torej v fazi projektiranja spregovorila dovolj zgodb, povezala v eno dovolj relacij, da je upraviila izgradnjo. A kako potlej? Objekt brez pomena / uporabnosti, brez prvotnega konteksta (idejne zasnove), ostane le goli kos materiala, ki se lahko v najboljem primeru nahaja v kaknem kotu katerekoli od mnogih razstav. Po Dunaju, Ljubljani (Galerija Kapelica, Klub Gromka, Menza pri koritu), Zagrebu in Beogradu je tokrat pristal v Moderni galeriji. Zdi se, da je marsikje e vedno kazal znake ivljenja, predvsem so ga imeli radi otroci, pa tudi kaken za ekstatino odprti posameznik.


Navodila za uporabo:


Sami, ali v dvoje, troje, sedite k Okrogli mizi, z nenimi dotiki kovinskih kroglic ob robu mize prisluhnite zvonim spremembam, s kombinacije dotikov veih kroglic hkrati pa skuajte slediti tako nastajajoi zvoni strukturi. Poveujte intenzivnost in povrino dotika koe in kroglic ter sledite zvonim spremembam. Z doloeno mero pozornosti je mogoe dosei dovolj kompleksno strukturo, da ta zadovolji "muzikanta". Pri tem naim otopelim utom izdatno pomaga veja glasnost zvoka.


Naslednja stopnja bi lahko bila hkratna manipulacija (rono zadrevanje in sukanje) plo, kar lahko prispeva modulacijo zvoka. Najvija stopnja muziciranja je v dvoje ali troje. Izkunje kaejo, da morajo glasbeniki najprej sliati svojo "zvono podobo", ele po tej (samo)identifikaciji pa so pripravljeni na kolektivno igro (posluanje drugih in kreiranje skupnega) - komuniciranje.


Zanimiv pojav pri muziciranju je, da glasbenika narava zvokov sploh ne moti, razmeroma zlahka prodre v strukturo, drugae pa je za pasivnega poslualca. Razlogi za to so v tem, da miza producira povsem svojo strukturo, v katero se lahko (zaradi precej neposredne odzivnosti Okrogle mize) aktivni uporabnik zlahka umesti, pasivnega pa zvoki ne zapeljejo.



Borut Savski


5. october 2005 at Moderna galerija Ljubljana






 

*Metaforini objekti | *Metaphorical objects

e se strinjamo, da ljudje razumemo svet okoli sebe in samega sebe s pomojo namiljenih / miselnih objektov, torej kot sintetizirane / strukturirane zgradbe / stroje, potem je lahko razumeti, kaken je princip, ki me vodi pri gradnji metaforinih objektov. Najprej travmatina izkunja ali paradoks / problem / neskladje, nato razmislek o razlogih in o pomenih, ki bi lahko na novo pojasnili / opisali poruena razmerja - torej harmonizacija / strukturiranje / sinteza. Rezultat je ponovno (a le zaasno) trdna zgradba - trdna podoba o svetu / zakonitost. Novo pojasnjeni pojmi elijo biti univerzalni in zato nastopijo v kakrni koli zgodbi / izpeljavi / zgradbi. Temu lahko reemo racionalizacija.

Prenos reduciranega tevila (zame) nabolj pomembnih pojmov v kakren koli drug prostor (na primer: umetniki medij) naj bi bila osnova umetnosti (od 20. stoletja dalje) - naslikati podobo sveta. Nekaj doslej oblikovanih / zgrajenih metaforinih objektov je prikazanih spodaj.

Pod nazivom estetski stroji predstavlja druga slika spodaj vmesnik ("interface") za sinhronizacijo / organizacijo tirih ljudi. Komunikacijski kanal (-> smisel) je zvok, ki se ga ustvarja s pomojo drgnjenja klavirskih ic. Teme: individualno / kolektivno; razgrnitev / napenjanje prostora (kot rjuhe) ga ele odpre. Odpre se prostor opozicij, dualizmov - to je opisni prostor / vrednostni sistem. Nerazgrnjen prostor je kaos, ni (ali vse, a brez vidnih odnosov). Le razgrnjen / organiziran / osmiljen prostor je v loveki domeni - struktura ali simbolni prostor. "Bazooka" (Oroje / orodje) je metafora prosotra / konteksta in sprememb pomena, ki ga vsilijo vsakemu na novo vneenemu objektu / konceptu - kontekst spremeni odnose. Elektrini Jezus kot simbol / metafora za uravnoveanje sveta s pomojo trpljenja (pasion) - tehtnica s premikom preke postane kri, Jezus (trpljenje) pa skrbi za uravnoveanje dobrega & zla (in sploh vseh opozicij / dualizmov). Bog nasproti loveku (-> Go[o]d : M[e]an?). Dobro nasproti zlu. Orakelj je proces dekonstrukcije mita / simbolnega predmeta in ponovne rekonstrukcije kot umetnikega objekta. Slednji naj bi mit demistificiral, saj so razlogi / ideje, ki so mitu botrovali na povrini nevidne. Tako kot asociacije je mit samostojen, emocionalno nabit objekt - univerzalni stroj, ki govori veliko razlinih zgodb. Hiter prevajalnik za proizvodnjo pomena. Plesalec vsebuje vpraanja of dinaminem (samo)uravnoveanju in o avtonomiji (tudi o svobodi, svobodni volji in odloitvah). Moja teza je: Odloitve so poljubne - gibanje (odloanje; procesi) je edino vano.... Nae psiholoke lastnosti (manko) je motor / motivator. Elektrini Jezus 2 je ena zadnjih izvedb in raziri prostor idej Jezusa t. 1 z nekaterimi drugimi koncepti (avtonomija, zaznavanje, pretvorba premikov na neenostaven / netrivialen nain, ideja o samopremikanju, itd.). Performensi / instalacije The Eye = I pa odpirajo razmislek o distribuiranih / razmaknjenih sistemih / identitetah. Le kaj naredi iz posameznih delov "celoto"? Odgovor: Mi.

If we can agree that us humans understand the world through imaginary / mind objects, as synthesized / structured buildings / machines, then it is easy to understand the principles that lead me to constructing the metaphorical objects. First a traumatic experience or a problem / paradox / disagreement, then rationalization / thought process about reasons and meanings, that could explain / describe the broken relationships in a new and more successful way - a kind of harmonization / structuring / synthesis. This is usually called a rationalization.

The result is always (but only temporary) firm building - a firm image of a world / the law. Newly defined expressions / relations tend to be universal and are therefor parts of any story / explanation / structure. A transfer of a reduced number of the most important (subjectively) expressions in any kind of different space (for example: art medium) is supposed to be the basis of art (from the 20th century onwards) to picture the image of the world. Metaphorical objects come in various flavours, as shown below.


Described as aestethic machines, the second image below shows an interface for four people to synchronize on making music with piano wires - individual / collective; expanding the space = putting it under tension, openes it up. Folded space is chaos, nothing (or all, but without any relations visible). Only unfolded / organized space is the human domain - the structure. "Bazooka" (Arms or Tools) is a metaphore of space / context and the changes to the meaning to the newly introduced object / concept - the context changes the relations. Electric Jesus as a symbol / a metaphore of balancing the world through passion / suffering - the scale becomes a cross and Jesus (the suffering) takes care of the balancing between good & bad (and all values that are in opposition - duality). God in opposition to Man (-> Go[o]d : M[e]an?). The Oracle is about deconstruction / reconstruction of a myth / symbolic object - the ideas that formed a myth are not visible on the surface of such an object. What you see is what you get: as any association it is emotionally full - a machine telling many (different) stories. A machine (a quick program) for translation of meaning. The Dancer is again the art of dynamic balancing, and autonomy (also the freedom, free will). A thesis: our decisions are arbitrary - the movement is all that matters... Our (split) psyche is the motor / motivator. Electric Jesus 2 is the recent idea and expands ideas from no.1 with some other concepts (autonomy, sensing, translation to movement, the idea of self-lifting, etc). The Eye = I performances/ installations point to the idea of a distributed self (or any identities) - what makes up "the whole". The answer: We do.



The Round Table is a part of so-called metaphorical objects*, which help me to objectify / to "structure externaly" some thoughts about myself and the world. A very interesting thing with such a method is that the objects during the building offer a great number of additional relations, that did not emerge through the thought process - and very often the thought process is put to a lie / a kind of paradox.. This is usually also a part of harmonization / adaptation of plans / wishes / preconceptions with the surroundings - this surrounding is often represented as the laws of physics.


The Round Table is also the first of such "larger" objects, that in the recent years (since 2001)took on its own and yielded under the usual social relations and modes of representation. Here I mean especially the gallery / exhibiting mode of presentation and the reduction / banalization to a solely visual object. Of course in the case of metaphorical objects without some kind of translation there is no chance for the audience to see into the reasons and ideas that preceded the building of such an object. Many of the layers of understanding are missing. Without such an expression the object becomes of a dubious artistic value and can at best show some life only as a musical instrument.


Art always evades in the case of "usefulness" or functionality of an object. The good thing with the Round Table is that it cannot play music from the records and thus successfully evades to any kind of general use! In this way it maintains some part of its autonomy / its own language and can speak a story in its own language. But for any kind of deeper understanding there is a need for a story how it all began..


Concept & Ideas


Indirectly the idea was pushed forward by Susanna Niedermayer, while still working at the Kunstradio experimental sound art programme on Austrian national radio station ORF. On proposing that I make some sort of a "sound piece", the only condition was that it related to one of the radio genres. Quite soon an idea was born of the word to word understanding of the genre and the building of a round table.


The Round Table represents the space of discussion, elaboration, exchange of thoughts / action - it is a symbolic space of equal communication (there are no angles; no front or back,...). It was clear from the beginning that we will not exchange ideas as words, but more abstract entities - sounds. In some way I needed to build into the (metaphorical) object also the inability to act solely / exclusively - meaning: to introduce all kinds of interconnections between the modules that would produce the inevitably interlinked expressions. The table represents a crystal, with all the relations that will be accessible during the "human play"already included. The structure of course already defines all the possible relations and modes of communication.


Since the radio as a media space is a public space, there was a need for the metaphorical object to define the minimal conditions for it to act as a public space. The instrument was designed for three people, and the system was built on the basis of three modules / subsystems - interlinked (the second module "listens" to the first and the third, and speaks / sends signals to the first and third). For the object to become / remain a symbolic object some non-trivial modes of reaction were needed. This method is very close to the property of autonomy, for which - it seems - a kind of algorythm is needed. Since I didn't want to use computer, I thought of some very indirect / disproportional triggering of events. With the use of sensors (simple radiofrequency generators of sound - "theremins") we control a number of parameters, such as movement / rotation of three record players and change the tonal quality and amplification of corresponding sounds. But a lot that has to do with the interlinking was left unsaid / undone.


The final stage of reasoning while building it relates to the possible symbolic interpretations - exspecially regarding the modes of playing (the user interface), that always reflects the "functionality" of object, with which it becomes part of the "culture / folklore". The piano keyboard, as a part of 19th century culture, for instance, is such a case of a coded system of playing / manipulating, that reflects the culture of that time. Or a bit later the symphonic orchestra, a big body with clearly defined rules and one leader (conductor) maybe points to the belief in the system with one leader at head.


Well, for me it was interesting to use the playing with movements of hands just above the table. This "etheric"mode of playing is also conformant to "ether" - the archaic understanding of how the radio transmits. At the same time it reminds me of the "spiritistic session" (again a kind of social event of the bourgeois circles in the 19th century). Here the interpretations can be: calling for the spirits, amplifying the individual spiritual powers with the interlinked / closed circle of "musicians" - in some way it may represent the calling of the "spirit of art" - so that the sound flow may appear in "the aestethic form" - as a piece of art. Artist as contemporary shaman, caller of spirits, a medium, a link with material and spiritual,... It is well known already, but in our context it was said with some irony.


So, during the building the Round Table spoke many stories, combined into a whole many relations, that approved its construction. But what after? An object with no sense / functionality, left without its primary context (the concept), becomes just a bare form of material, to be stashed into some corner of one of the many exhibitions. After Vienna, Ljubljana (Kapelica Gallery, Club Gromka, Menza pri koritu), Zagreb, Beolgrade, and now at Moderna galerija. It looks it is still able to show some life, especially with the children and some ecstatical individuals.


Manual:


Alone, in twosome, or threesome, seat by the Round Table, with gentle touch of the metal balls at the rim of the table listen to the changes of sound. In various combinations touch more balls at the same time and try to follow the resulting sound structure. You can add some intensity to the touches. With some concentration in perception it is easy to obtain a complex sound structure (in time and space). Opening the volume up helps our numb senses.


Next level can be the simultanous manipulation of records (holding them still, rotating them) - this can add the modulation sound. The highest level is playing the music in pair or in three. Experiences show that the musicians must first hear their own "sound image", and only after that (self)identification they are prepared for a collective play (listening to the others and the creation of the common) the communication.


An interesting effect with this instrument is that the active participant doesn't bother much about the nature of sounds, he / she can penetrate the structure quite easily. But for the passive listener this is not so. The reason may be that the table produces it's own structure, into which an active participant can easily enter (because of the simple reactive responsiveness of the Round Table), while the passive listener remaines without any control (and so with no self image / representation / symbol) - and doesn't get drawn into the system.




 

 

Marija Mojca Pungerčar: Socialdress 

SOCIALDRESS  2006 - 2016

Izraz "socialna obleka" označuje oblačila, ki delujejo povezovalno v smislu skupnosti. Delavnice Socialdress širijo znanje o izdelovanju oblek, hkrati pa krepijo zavedanje o posledicah globalizacije za domačo tekstilno industrijo ter izginevanje rokodelskega znanja in spretnosti. Na delavnicah nastajajo duhovita in funkcionalna oblačila, ki jih je enostavno izdelati. Pomemben del delavnic je komunikacija - izmenjava zgodb in izkušenj.

Projekt Socialdress avtorice Marije Mojce Pungerčar se je prvič predstavil leta 2006 na festivalu Vmesni prostori v Ljubljani (galerija Kapelica) in v avstrijskem Gradcu (galerija ESC, Štajerska jesen), 2007 pa na razstavi NIT v Koroški galeriji likovnih umetnosti v Slovenj Gradcu ter na 27. grafičnem bienalu v Ljubljani.

Iz modne tkanine Socialdress je leta 2008 nastala Socialdress vrečka z dolgo življenjsko dobo, za udeležence konference New Paradigms, new models – culture in the EU external relations, v organizaciji MZZ-ja.


Leta 2009 smo izvedli delavnico predelave kravat za članice in člane diplomatske skupnosti v sodelovanju z Ministrstvom za zunanje zadeve, v Umetnostni galeriji Maribor pa delavnico izdelave mikrobov v okviru razstave Slovenske slikarke in kiparke 1918 – 1945.

V letu 2010 je gostoval Socialdress z delavnico reciklaže oblačil na 11. festivalu Rdeče zore ter z delavnico Hlače s prostornino na razstavi Dobesedno brez besed v Mestni galeriji Ljubljana. Predstavil se je tudi na konferenci Imperativ sudjelovanja,v organizaciji Goethe Instituta Zagreb, v Muzeju suvremene umjetnosti Zagreb.


V letu 2011 so sledile tri delavnice v mednarodnem prostoru: izmenjava/predelava oblačil (ReArt, K9, Pécs, Madžarska), delavnica predelave kravat (Fabrica di Pensule, Cluj, Romunija) in delavnica predelave uniform in nacionalnih simbolov (Pogon, Zagreb, Hrvaška).

Leta 2012 je bil del produkcije projekta Socialdress razstavljen na skupinski razstavi Textil{e}tronics v galeriji Galženica v Veliki Gorici na Hrvaškem. Delavnica Cvetje v jeseni je gostovala na Festivalu za tretje življenjsko obdobje v Cankarjevem domu ter v dnevnem centru aktivnosti za starejše Šiška kot prefestivalski dogodek festivala Mesto žensk, delavnica Socialdress Servis pa je bila v galeriji Škuc in na zasebnih domovih del programa festivala Mesto žensk. Oktobra se je projekt predstavil na festivalu Anti na dogodku Alejandra Herrera & Marija Mojca Pungerčar, Crisis? What Crisis ?, v Cafe Alma, v Kuopiu na Finskem. Z uvodno delavnico Oblačilo moči pa smo začeli partnersko sodelovanje z RogLabom v Ljubljani. Projekt Socialdress se je predstavil tudi na okrogli mizi Pot tkanin in oblačil v knjižnici Hiše svetov, (knjižnica Otona Župančiča) v Ljubljani.

Leta 2013 smo v RogLabu zaradi velikega zanimanja ponovili uvodno delavnico Oblačilo moči, konec aprila pa s tremi delavnicami in razstavo Socialdress Service gostovali na festovalu Trouble v Bruslju. Avgusta smo v RogLabu s celotedensko delavnico začeli nov projekt Socialdress - Moč ljudem in ga v začetku oktobra predstavili v ljubljanski galeriji Alkatraz na samostojni razstavi. Razstava je bila dan po otvoritvi uničena, saj so neznanci razstavljena dela ukradli iz domnevno ideološko-političnih razlogov. Po incidentu je bila v galeriji Alkatraz organizirana javna tribuna. Projekt Socialdress - Moč ljudem v Ljubljani je nato od oktobra 2013 do januarja 2014 v dokumentarni obliki gostoval v MSUM na skupinski razstavi Vmesna postaja 1:1.

Leta 2014 se je razstava projekta Socialdress - Moč ljudem v MSUM sklenila s performansem Zaključevanje kolekcije, projekt Moč ljudem pa se nadaljuje v obliki izdelave del po naročilu. Januarja / februarja je v RogLabu sledila nova tematska delavnica Socialdress Stenčas (O delu). Dela so bila do konca februarja na ogled na skupinski razstavi Pozor, delo! v Slovenskem etnografskem muzeju v Ljubljani. Projekt Socialdress se je predstavil tudi na simpoziju Soustvarjalni procesi, umetnost in posameznik, na Kulturnem bazarju v Cankarjevem domu.

Julija 2015 se je projekt Socialdress najprej predstavil s predavanjem v prostoru za diskusijo in umetnost Depot na Dunaju. V nadaljevanju leta sta nastala dva nova projekta Socialdress. Mednarodni festival urbanih raziskovanj Urbanize! je v sodelovanju z organizacijo Soho in Ottakring oktobra gostil novo tematsko delavnico in razstavo plakatov Socialdress Serve & Store Bags. Projekt se je prrdstavil tudi na mednarodni skupinski razstavi 9000 km Häppchen – wanderndes Wissen, ki je bila na ogled v Altes Kino Sandleiten na Dunaju. Desetletno delovanje projekta Socialdress pa je obeležila samostojna razstava Socialdress - Mala pregledna razstava v galeriji Alkatraz v Ljubljani, ki je bila leta 2016 prenešena v Kibelo v Maribor.

IZBRANE OBJAVE O SOCIALDRESSU V MEDIJIH

● Katarina Stopar: Aleksij Kobal: Ta fragmentarnost je tipična za naš prostor, Intervju z nagrajencem Prešernovega sklada, MMC RTV SLO, 13. februar 2016
● Aina Šmid, Umetnik si mora svoj prostor pod soncem vedno znova poiskati, Marija Mojca Pungerčar, vizualna umetnica, revija Ženska, januar 2016, št. 1, str. 20 – 25
● ORF, Wien heute, Soho in Ottaktring Pressefuehrung, Vienna, Austria, 15. 10. 2015
● Suedwind Magazin, Migration über den Tellerrand, oktober 2015
● Wien.at, Soho in Ottakting, št. 10, oktober 2015, str. 5
● Teja Kunst, Pregledna razstava Marije Mojce Pungerčar oddaja Kultura, TV Slovenija, 11. 11. 2015
● Mladina, Parada, fotografija Nada Žgank, str. 66
● Jelka Šutej Adamič, »Kaj zdaj? Pa začnimo spet šivati«, Delo, Kultura, 6. 11. 2015, str. 19
Marija Mojca Pungerčar, 50 Oninin žensk, Onaplus, 4. 3. 2014, št. 22, str. 48

Janko Petrovec, Pogovor z Marijo Mojco Pungerčar, oddaja (Ne)obvezno v nedeljo, Radio Slovenija, 1. Program, 23. 3. 2014, http://radioprvi.rtvslo.si/prispevek/14616
Jernej Kaluža, Niti nasilje, niti umetnost, Radio Študent, Dlako z jezika, 24. 10. 2013
Grega Repovž, Nasilje, Mladina, št. 42, 19. 10. 2013, stran 2
Nadja Zobec, Socialdress - Moč ljudem, TV prispevek, oddaja Dobro jutro, RTV Slo, 8. 10. 2013
Andreja Kočar, Iz galerije odnesli vse izdelke z delavnice Socialdress, Kultura po Odmevih, RTV Slo, 8. 10. 2013
Borut Savski, Izjava Cirkulacije 2 – skupine začasnih uporabnikov Roga, Radio Študent, Kulturne novice, Forum, 10.10. 2013
Jernej Kaluža, Incident v galeriji Alkatraz!, Radio Študent, Kulturne novice, 9. 10. 2013
Miha Colner, Performans ali kraja?, 17. 10. 2013,  Radio Študent
Vlado Miheljak, Vstajo kradejo, mar ne?, Mladina, 11. 10. 2013,
STA, S tatvino v galeriji na Metelkovi ulici nastalo za okoli 30.000 evrov škode, Dnevnik, 9. 10. 2014
Nina Krajčinović, Kdo je pravi alternativ'c?, Delo, Mnenja, Levo mnenje, 16.10.2013
Špela Kožar, Socialdress – Moč Ljudem, Studio City, Kultura, 2. 9. 2013
Modna kolekcija Snaga ljudi, Kulturpunkt.hr, 25. 7. 2013
Modni stil ustanka, SeeCult, 22. 7. 2013,
Maja Prijatelj, Gotof je! Z vstaj na predpasnike, Delo, Panorama, 28. 8. 2013, str. 19
Naum Dretnik, Marija Mojca Pungerčar za STA: Ni vse umetnost, kar je lepo, Primorske novice, Kultura, 9. 9. 2013, str. 8
Petra Tihole, »Protest-à-Porter«, Moda, Mladina, 6. 9. 2013,
Uroš Škerl Kramberger, Pred parlamentom nastaja nova koalicija, Dnevnik, V ospredju, lokalno, 4. 9. 2013
Tatjana Pirc, Radijski pogovor z Marijo Mojco Pungerčar o projektu Socialdress - Moč ljudem, Val 2002, 24. 7. 2013
Mojca Pišek, Povezave s kulturo bi moralo delati gospodarstvo, Dnevnik, Kultura, sobota, 10. 8. 2013, str. 21
Nina Krajčinović, “Gotof si” lahko sporočimo tudi s predpasnika, Delo, Ljubljana, sobota, 10. 8. 2013, str. 12
Kim Novak, Le Soir, CULTURE,  23. 4. 2013, Bruselj, str. 29
LES HALLES, MARIJA MOJCA PUNGERCAR (SI), SOCIALDRESS SERVICE Performance, 2013
Petja Grafenauer, “Umetniki in drugi izobraženci smo novi proletariat”, Marija Mojca Pungerčar, Mladina, Kultura, št.  17/18, 2013, stran 102 – 105
Tanja Jaklič, Kaj pripravljajo, Marija Mojca Pungerčar, Delo, 21.02.2013
Vojko Urbančič, Kaj pripravljajo, Marija Mojca Pungerčar Vizualna umetnica, Delo, Kultura, 20. 07. 2012
Suzana Golubov, Vsaka delavnica je eksperiment, s katerim ugotavljam, kaj ljudje potrebujejo, revija Lisa, 9. 11. 2012, št. 46, str. 26, 25.
Ružica Šimunović, O izložbi Textil{e}tronics, Kretanje točke – Emisija o vizualnim umjetnostima, HRT 1,  2012
Textil{e}tronics i gerila pletilje, SEEcult.org, 29., 2. 2012

Međunarodna izložba Textil{e}tronics, Culturenet.hr, 2. 3. 2012
Marija Mojca Pungerčar on the Textil{e}tronics Exhibition, Mreža kreativnih ljudi, 29. 2. 2012 
Textil{e}tronics, Networked_Performance, 13. 3. 2012
Socialdress Workshop, ISSUU.com, Cluj-Napoca, Romunija, 2011

● Socialdress, Život umjetnosti, Časopis za suvremena likovna zbivanja, Institut za povijest umjetnosti, Zagreb, Hrvaška, št. 88/2011, str. 40
● Nina Dolžan, Šivankarice, Nedeljska reportaža, Radio Slovenija 1, 21. 3. 2010
● Dea Vidovic, The Working Class Art, Labforculture.org, 2. 9. 2009
● Deborah Hustic aka Lomodeedee, Interview with Marija Mojca Pungercar: On Socialdress brand, Personal Cyber Botanica, 1. 8. 09
● Petra Tihole, Info TV, Info 12, 22. 5. 2009
● Mladina, Vanja Pirc, Ljudska sodobna umetnica, št. 41, 10. 10. 2008, str. 56 – 58
Deborah Hustić aka Lomodeedee, A visual artist and a web portal editor?! Well, ask Mojca…, Personal Cyber Botanica, http://lomodeedee.com/ (14. 2. 2008)
● Nataša Ličen, Slovenc Slovenca vabi, Radio Ognjišče, 12. 1. 2008
● Mateja Kos, Družbeno, družabno, toplo, Delo, Kultura, 22. 11. 2007, str. 15
● Tanja Lesničar – Pučko, Prava umetnost je preživetje, Dnevnik, Kultura, 10. 7. 2007, str. 17
● Barbara Predan, Rdeča Nit, Dnevnik, Kultura, 10. 7. 2007, str. 16
● Gojko Bervar, Šivanje v Vmesnih prostorih, Nedeljska reportaža, Radio Slovenija, 1. program, 19. 11. 2006
● Milena Kosec in Borut Savski, Minifestival Vmesni prostori / Zwischenraume / Intermediate Spaces, Likovne besede 77/78, 2006, str. 108 – 111
● Revija Elle, posebna številka Elle dekor, rubrika Multimedia, predstavitev spletne strani Socialdress, 24. 11. 2006, str. 138


SOCIALDRESS V DOKUMENTARNEM FILMU

● Amir Muratovič, Zapeljevanje pogleda, 1/4,TV Slovenia, 1. program, 2. 6. 2009


SOCIALDRESS V KATALOGIH IN DRUGIH STROKOVNIH PUBLIKACIJAH

● Socialdress, katalog razstave 9.000 Km Haeppchen – Wanderndes Wissen, Soho in Ottakring, oktober 2015, str. 28-29

● Socialdress, katalog festivala Urbanize!, do it together, dérive, Dunaj, oktober 2015, str. 24

●  Amy Bryzgel, Marija Mojca Pungercar, Performing the East, October 2013

Spletni katalog razstave Vmesna postaja 1:1, Marija Mojca Pungerčar: Socialdress - Moč ljudem; Zdenka Badovinac: Odziv na krajo del z razstave Marije Mojce Pungerčar, Moderna galerija & MSUM, Ljubljana, oktober 2013.

Katalog festivala Trouble, Marija Mojca Pungercar: Socialdress Service, Halles de Schaerbeek, Bruselj, stran 13, 2013.

Pojmovnik slovenske umetnosti 1945-200 Študentska založba, 2010.

Claire Bishop: Umetni pekli, Participatorna umetnost in politika gledalstva, Bojana Piškur:  Misliti participacijo, spremna beseda, Maska, Ljubljana, 2012, str. 350.

Mojca Puncer, Socialna občutljivost in družbeni angažma v sodobni vizualni umetnosti na Slovenskem, Likovne besede, poletje, Zveza društev slovenskih likovnih umetnikov,  2012, str. 21, 24-25.

Katalog 18. Mednarodnega festivala Mesto žensk, Mara Vujič, Staranje, str. 63, 10, Cvetje v jeseni, str. 65, 12, Socialdress servis, str. 87, 34, Ljubljana, 2012.

Katalog razstave Textil{e}tronics, Galerija Galženica, Velika Gorica, Hrvaška, 2012, str. 8, 9.


Katalog razstave Dobesedno brez besed, Mestna galerija Ljubljana, 2010, str. 55.

● Maja Škerbot, Marija Mojca Pungerčar, Seznam umetnikov in predstavitev del, katalog razstave NIT, Koroška galerija likovnih umetnosti, Slovenj Gradec, Slovenija, 2007, strani 68-69.

● Maja Škerbot, NIT – vaše in naše zasebnosti, katalog razstave NIT, Koroška galerija likovnih umetnosti, Slovenj Gradec, Slovenija, 2007, strani 8, 9, 11.

● Lilijana Stepančič, Breda Škrjanec, Božidar Zrinski, Razvezane oči nemira, Tradicija-orodje sedanjosti, katalog 27. grafičnega bienala, MGLC, 2007, str. 111, in avtoričina predstavitev projekta v katalogu, str. 218 – 22.

 

DELO NA DELAVNICAH

Fotoarhiv delavnic:
Delavnice 2006 - 2010
Delavnice 2011 - 2015

VABILA ZA JAVNOST


Vabila na delavnice

IZDELAVA PO NAROČILU

Socialdress - Moč ljudem
PREDSTAVITVE

Socialdress na razstavah,
festivalih, konferencah...


BLAGO

Modna tkanina Socialdress

ZGODBE

Izjave deležencev iz delavnic
PRIROČNIK

Šivanje gumba s pomočjo vžigalice (gif animacija)

Socialdress prototipi z zgodbami in seznami materialov, potrebnih za izdelavo.
VREČKA

Vrečka Socialdress z dolgo življenjsko dobo.
Foto: Marija Mojca Pungerčar
Marija Mojca Pungerčar: Singer 

Marija Mojca Pungerčar : Singer

projekti / projects    življenjepis / biography

index

o projektu / about project

galerija / gallery

ZAPRTE TEKSTILNE TOVARNE NA SLOVENSKEM /
CLOSED TEXTILE FACTORIES IN SLOVENIA

kolofon / credits

Singer ( 2002 - 2008)
Projekt tematizira propadanje slovenske tekstilne industrije in tradicije na Slovenskem.
Več o projektu

V okvir projekta Singer sodi tudi raziskava o zaprtih tekstilnih tovarn na Slovenskem. Zbirka fotografij in zgodb zaprtih tekstilnih tovarn predstavlja doslej najbolj popolno dokumentacijo domače tekstilne industrije po tranziciji.


Foto / Photo: Nada Žgank

Singer ( 2002 - 2008)
The project thematises the fate of the textile industry and the tradition of textile production in Slovenia. More about project

To the context of the Singer art project belongs also the research of the closed textile factories in Slovenia. The collection of the photos and stories of the closed textile factories represents the most comprehensive documentation of the national textile industry after transition.

Izdaje / Publications

Publikacija:
Singer, Glasilo zaprtih tekstilnih tovarn na Slovenskem"
Brošura z izbranimi spomini na slovensko tekstilno tradicijo.

- Prva tiskana izdaja iz 2003 (samozaložba) je pošla.

- Druga izdaja: spletna izdaja,
Založba Trivia Records / Zapisi, 2008
več informacij in download

A booklet:
Singer, a Newsletter
of Closed Textile Factories in Slovenia"
The booklet with the selected memories from Slovenian textile tradition.

- The 1st, printed edition from 2003: out of stock.

- The 2nd edition: digital edition, published by Trivia Records / Zapisi, 2008
more info, free download

CD:
Singer, Mojca poje slovenske šiviljske, tkalske in predilske

Založba Trivia Records / Zapisi, 2007
 

več informacij in nakup

CD:
Singer, Mojca Sings Sewing, Weaving and Spinning Songs from Slovenia
Published by Trivia Records / Zapisi, 2007

more info, and a purchase

2008: Singer na razstavi Šengenske ženske, galerija Škuc, Ljubljana / Singer at "The Schengen Women" exhibition, Skuc Gallery, Ljubljana, Slovenia

Video projekcija na platno, položeno na tla, zvok:
- video: "Zaprte tekstilne tovarne na Slovenskem", 7.30 min, loop
- zvok: Singer, zvočni zapis umetniškega projekta iz 2003, SEM)
- posebna izdaja: elektronska izdaja spremljevalnega glasila Singer (iz 2003)

Iz kritike: "Prvi glas razstave je Marija Mojca Pungerčar, ki s petjem starih šiviljskih pesmi in projekcijami fotografij zaprtih tekstilnih tovarn obcuteno opozori na boleče spremembe družbeno-socialnega tkiva in s tem razstavo poveže tudi z našim okoljem." (Vladimir P. Štefanec, Dalec od raja, Šengenske ženske, Delo, Kultura, 11. 2. 2008


Foto / Photo: Marija Mojca Pungercar

The project included video projection on linen on floor, sound:
- video: " In Search of Closed Textile Factories in Slovenia", 7.30 min, loop
- sound: Singer, a sound recording of the art project (2003, Slovene Ethnographic Museum SEM)
- a special edition: the digital edition of the printed booklet Singer (from 2003)

2003: Singer na 9. Mednarodnem festivalu Mesto žensk, Slovenski etnografski muzej SEM, Ljubljana / Singer at the 9th City of Women International Festival of Contemporary Arts , Slovene Ethnographic Museum SEM, Ljubljana, Slovenia
Projekt so sestavljali trije šivalni stroji znamke Singer, zvok, platno, video, spremljevalna publikacija, otvoritveni performans, tiskano vabilo.

Šivalni stroji so bili povezani z audio sistemom, opremljeni s senzorji in ozvočeni. Obiskovalci so bili povabljeni, da se dotikajo šivalnih strojev. Uporabnik je z dotikanjem kovinskih delov sprožil predvajanje slovenskih ljudskih pesmi na temo tkanja, šivanja in predenja v moji izvedbi. Uporabnik je hkrati generiral tudi specifične abstraktne zvoke in šume.

Tla in stena razstavišča so bila pokrita z belim platnom, na katerem je tekla projekcija fotografij zaprtih tekstilnih tovarn na Slovenskem (DVD, 7 minut, loop).

V instalacijo so bile vključene slovenske ljudske pesmi: Le predi dekle predi; Stoji zelena lipica, nobenga lista nima; Vesela, ker bo umrla; Svetim trem kraljem na kirfanje bom šla; Da Jezusu trpljenje polajšano bo; Spevaj nama Katica.

Otvoritveni performans
Nastop Pevskega zbora odpuščenih tekstilnih delavk iz Mirne Peči. Deset pevk je zapelo venček narodnih v zasedbi, zbrani ekskluzivno za to priložnost. Otvoritev razstave je bila hkrati otvoritev festivala Mesto žensk 2003.


Foto / Photo: Dare Čekeliš

Foto / Photo: Nada Žgank

Foto / Photo: Nada Žgank

Več slik iz razstave (galerija)
More photos from exhibition (a gallerry)

The project included three Singer sewing machines, sound, linen, video, a supplemental publication, opening performans, invitation card.

The sewing mashines were connected with sound system and equipped with sensors. Users were invited to touch them. The touching of metal parts trigged the playing of Slovene folk songs on sewing, spinning and wowing, sang by me. User generated specific abstract sounds the same time.

The gallery floor and wall was covered by white linen with projection of the photos of closed textile factories in Slovenia (DVD, 7 minuts, loop).

The installation includes the following traditional Slovene songs: ‘Le predi dekle predi’ [Spin, maid, only spin]; ‘Stoji zelena lipica, nobenga lista nima’ [There stands a green linden tree without a single leaf]; ‘Vesela, ker bo umrla’ [She’s glad that she will die]; ‘Svetim trem kraljem na kirfanje bom šla’ [I will go pray to the Three Kings]; ‘Da Jezusu trpljenje polajšano bo’ [That Jesus’ suffering may be eased]; ‘Spevaj nama Katica’ [Sing for us, Katica].

Opening performance
A woman’s chorus made up of Slovene textile workers from Mirna Peč village performed at the opening. The opening of Singer project was the opening of the City of Women 2003 festival as well.

2002: Singer v galeriji Anton Trstenjak / Singer in Anton Trstenjak Gallery, Ljutomer, Slovenia

Projekt sestavljajo šivalni stroj, zvok, platno, ročno šivana tiskovina.

Pedal šivalnega stroja je bil povezan z audio sistemom.
Uporabnik je s pritiskom na pedal sprožil predvajanje slovenske ponarodele pesmi “Le predi dekle predi” v moji izvedbi.

Tla galerije so bila pokrita z belim platnom.


Foto / Photo: Marija Mojca Pungercar

The project included one sewing machine, sound, linen and hand-sewed booklet.

The sewing machine pedal was connected with audio system. By the peddaling user trigged the playing of the slovene folk song “Le predi dekle predi” [Spin, maid, only spin] (sang by me) .

The gallery floor was covered with white linen.

Povezave:
- Singer na spletni strani Mesta žensk
- Singer na spletni strani SEM-a


Freska na tovarni Sukno, Zapuže / The frecso on the Sukno textile factory in Zapuže. Foto / Photo: Marija Mojca Pungercar

Links:
- Singer at the City of Women festival
- Singer at the Slovene Ethnographic
Museum

2003 - 2008 © Marija Mojca Pungercar

Marija Mojca Pungerčar: Zlata mrzlica | Goldrush 
ZLATA MRZLICA
Umetnik kot iskalec zlata: raziskovanje in spreminjanje vsakdanjika

GOLD RUSH

Artist as a prospector: Mining and transforming the everyday

5. 8. - 31. 8. 2008
Galerija Vžigalica
(galerija Mestnega muzeja Ljubljana)

press
- sporočilo za javnost (slo, .doc)
- o avtorjih (slo., doc)
- o delih (slo, .doc)
- about works (eng., doc)

-1. press photo (1481 Kb): Packard Jennings: Lottery Tickets (Distribution at U + Liquor), fotografija, 2006
-2. press photo (1812 Kb): Kate Pocrass: Arrange a Section, 2007, barvni tisk, Mundane Journeys Field Guide to Color - odlomek iz knjige

FOTOGRAFIJE IZ RAZSTAVE IN OTVORITVE:
http://www.goldrushshow.blogspot.com/

odprtje / opening
5. avgust 2008 ob 20.00 /
5 August 2008 at 8 pm

sodelujoči umetniki /
participating artists

Ledia Carroll
Patricia Diart
Felipe Dulzaides
Pang Hui Lim & Ben Needham
Packard Jennings
Kate Pocrass
Marija Mojca Pungerčar
Alice Shaw
Lee Walton


kuratorki / curators
Sonja Hinrichsen
Genevieve Quick

produkcija / produced by
KUD Trivia / Trivia Art

organizatorica / organinized by
Marija Mojca Pungerčar

oblikovanje / graphic design
Genevieve Quick

prevajanje / translation
Katja Grabnar

tehnični sodelavec / technical support
Marko Kralj

finančna podpora /
financial support

Ministrstvo za kulturo RS / Ministry of Culture of the Republic of Slovenia
Ambasada ZDA v Sloveniji / Embassy of the United States Ljubljana - Slovenia

hvala / thanks
Mednarodni grafični likovni center / International Centre of Graphic Arts
Zavod SCCA-Ljubljana / SCCA Center for Contemporary Art
Dušan Dovč, Strip Core


Packard Jennings: Lottery Tickets


Kate Pocrass: Arrange a Section


Patricia Diart: Untitled (Kitchen)


Ledia Carroll: Mission Lake Project

o projektu
Tematsko izhodišče projekta "Zlata mrzlica" je mesto San Francisco. Naslov označuje njegovo zgodovino, ki je v preteklosti povezana z množičnimi selitvami, osvajanjem novih teritorijev in idealizmom, v novejšem času pa predvsem s podjetništvom in e-komercem.
(več v sporočilu za javnost in eseju o delih  - zgoraj)

about the project
In 1849 mythical stories of gold-lined streams urged many opportunistic, desperate, and hopeful Americans to venture west to try their hand at prospecting. More recently, San Francisco became the site of the American lavish consumerism and unfettered capitalism at the birth of e-commerce when Americans flocked to the Bay Area during the Dot-Com boom. While the American West in general is tinged with American idealism, San Francisco has a mythology centered on gold, opportunity, entrepreneurship, optimism, prospecting, free will, and moxie.
more

info
KUD Trivia / Trivia Art
+ 386 41 882 593 (Mojca)
info[at]3via.org
www.3via.org

Galerija Vžigalica (Trg francoske revolucije 7, Ljubljana) je odprta od torka do nedelje, od 10. do 18. ure. Ob ponedeljkih zaprto.
www.mestnimuzej.si




Borut Savski: Prenapete strukture | Strained Structures 

Produkcija KUD Trivia | Trivia Art Production | more pages by Borut Savski
Borut Savski - Prenapete strukture | Strained structures


Tensed Structures trio at The Gallery of Contemporary Art in Celje - group exhibition SCULPTURE TODAY IV: Performative Bodies and Spaces presented by the Center for Contemporary Arts Celje.

CELEIA – CENTER SODOBNIH UMETNOSTI
Galerija sodobne umetnosti, Trg celjskih knezov 8, 3000 CELJE
http://www.celeia.info/center_sodobnih_umetnosti

 




Borut Savski - Rože zla | Flowers of Evil | Fleurs du mal (Prenapeta struktura IV)

Produkcija: 2013

 

Hm, zdi se, da ni konca tej konceptualni seriji...

Rože zla so nastale na podlagi ene predhodne variante poimenovane "Bitje" z namenom, da se proizvede spreminjajoč se vir zvoka (za projekt Cirkulacije 2). Oblika piezo-zvočnikov je potem sugerirala tudi identiteto - npr. črne lilije - in takoj zatem citata iz preteklosti - Rože zla (pesniška serija Charlesa Baudelaira). Tu je zanimiva spletna stran posvečena temu: http://fleursdumal.org/

Rože zla so se v juniju 2013 predstavljale v projektnem prostoru Aksioma v Ljubljani kot del kibernetičnih struktur/ skulptur/ platform, ki smo jih pripravili v okviru Platforme za totalno umetnost: Organizem zvoka - zvok organizma.

Borut Savski - Drevo spoznanja (Prenapeta struktura III)
Produkcija: KUD Trivia 2011

17. januarja 2012 ob 21.00 v galeriji Metropolis

Otvoritev razstave kibernetske strukture Drevo spoznanja v galeriji Metropolis (izložba Metropola; Kiberpipa) avtorja Boruta Savskega.

Tretja po vrsti prenapeta struktura je bila v osnovni obliki že predstavljena konec lanskega leta na gostujoči razstavi Device_Art v Tokiu (organizacija: zagrebški Kontejner in galerija Kapelica), v oktobru letos pa kot del razstave Muzej Robotov v Mariboru(organizacija UGM Maribor). V prenovljeni vsebini bo tokrat prvič na ogled v Ljubljani. Vse prenapete strukture imajo značilnost prenosa gibalne energije s pomočjo torzijsko nasprotno napetih trakov, kar omogoči zabrisanje prejšnjih - enostavnejših, rotacijskih - načinov giba in prehod v višjo - mistificirano pojavno obliko. Preglednost prenosa je zaradi enostavnosti principa za pozornega gledalca ohranjena, tako da lahko govorimo kar o "uteleseni metafori" (metafora: starogrško μεταφορά "prenos").

Drugo povezano polje razmisleka, ki objektu predstoji, so translacije gibanja iz fiksnih točk v tridimenzionalno polje. Kraki "drevesa" namreč prav očitno opisujejo prostor. V miselno polje prenesni pomen nam morda približa problem razumevanja stvari - objektnih in onih drugih. Najbolj enostavni primer: branje, učenje novih pojmov iz ploskega besedila ne prinese takoj razumevanja, ampak šele ob dodatnem razmisleku pojmi pridobijo telo in postanejo razumljivi. Teza: razum je torej prostorski fenomen.

Tretje polje, ki je objektu podelilo tudi ime (Drevo spoznanja), se tiče kibernetskih (samouravnavajočih) lastnosti sistema - torej zaznavanje okolice in interpretacije zaznav - odziv na okolico. Tu se dotikamo dramaturgije (sosledja), ki ni enostavno predvidljiva, ampak je rezultat zaporedja in vzporedja v tekočem in ravno minulem času - torej tudi stvar spomina/ pomnilnika. Sistem tega prenosa - od zaznav do svojih gibalnih odzivov (rezultatov) - naj ne bi bil reducirajoč, ampak ohranjujoč vso vhodno bogastvo podatkov tudi v interpretirani/ prenešeni obliki. V sistem smo poleg tega dodali nekaj tipičnih načinov programiranega obnašanja, ki najbolj priličijo konkretni mehanični izvedbi "Drevesa" - temu so botrovali zgolj koreografski razlogi - oziroma: osnovni estetski razlogi. Resnični estetski razlogi pa tičijo v integraciji vsega povedanega v pojavno celovitost metaforičnega telesa.

Drevo spoznanja je skupaj z drevesom življenja eden od temeljnih konceptov zahodno-krščanske kulture in metaforično izjemno bogato. Drevo spoznanja (The Tree of Knowledge; avtorja: Humberto Maturana in Francisco Varela; prevedeno tudi v slovenščino) je tudi temeljno delo biološke veje kibernetike - avtopoetske teorije (autopoesis: samokreacija) - s katerim je biologija vstopila v kibernetsko dobo. Ker je temeljna misel knjige v definiciji živih sistemov, je s tem na nek način opisana pot tudi do Drevesa življenja.

Na fotografijah zgoraj je najnovejša prenapeta struktura še s starim "analogičnim" srcem, imenovana Drevo življenja ali tudi Bonsai življenja - razstavljena v sklopu razstave Muzej robotov oktobra 2011 v Mariboru.

On photos above is the newest from the strained structures series - called Tree of Life / Bonsai of Life - and it belongs to the octopussies family. October 2011 - exhibited at Museum of Robots exhibition in Maribor.

Prenapete strukture: Drevo življena | Tree of Life | Bonsai (2010)

Vsi trije sistemi so v procesu razvoja pridobili drugačno zaporedje - tako je najbolj primitivna oblika črv oz. DNK - telo, ki se imenuje Bitje, druga je Drevo življenja in tretja je Hobotnica. Zadnji dve višji obliki pridobivata drugačno logiko, ki jima bo omogočala nekatere rudimentarne oblike obnašanj - sinhronih koreografij.

 

Utelešena metafora

Najnovejši projekt/objekt se dotika dokaj temeljnega raziskovanja avtonomnih struktur / sistemov - točneje (a ne izključno) mehanskih premikajočih se organonov. Gre za predhodno napete (=prenapete) - in potem med seboj na poseben način povezane osnovne elemente, ki v nadaljnem prepletu tvorijo strukturo, na katero se prenesejo vse (pre)napetosti posameznih gradnikov.

Skušal sem sestaviti nekakšno zvijajoče se telo – morfološki objekt. Skrivnost je v uporabi torzijsko zvitih trakastih elementov, ki na enem koncu vpeti (po najmanj dva skupaj) ustvarijo prenos torzijske energije na celotno tako oblikovano tridimenzionalno strukturo. Pogoj je, da je na drugem koncu elementarna struktura zakoreninjena (zaključena z vpetostjo v točki, ki ni vezana neposredno na prvi konec strukture). Po mojem mnenju pa je celo zaželjeno, da se s kombiniranjem prenapetih elementov dobi na koncu vase zaključeno strukturo, ki je v celoti "prenapeta".

Rezultat je zanimiv kibernetski sistem, ki ima vgrajeno energijo (potencialno energijo) - in celo vrsto lastnosti, ki ga delajo 'bolj telesnega, bolj organskega, bolj živega'. Iz fizike vemo, da se potencialna energija rada pretvarja v kinetično (gibalno) - kar je tudi glavni motiv gradnje. Želja je bila, da se sicer pogosteje prisotno in bolj domače rotacijsko gibanje (in prenosi preko kolesc in jermenov) nadomesti z neko primarnejšo obliko: translacijskim gibanjem. Seveda se nahajamo v domeni avtonomnih strojev, ki jim popularno rečemo roboti.

BEAM robotika

Elektronski mehanizmi, ki gibljejo vse naprave, ki jih gradim, so analogni in grajeni po principih t.i. BEAM robotike (kratica druži izraze: biologija, elektronika, estetika in mehanika). V osnovi pa velja, da moment odločitve ni enoznačen, ampak je zaradi uporabe analognih elektonskih komparatorjev, ki delujejo na robu odločitev, precej samosvoj. V zadnjem času mi je bila omenjena beseda 'fuzzy logic' (Majda Gregorič), ali slovensko: mehka logika (Boštjan Leskovšek), kar v precejšnji meri ustreza opisanemu. Drug izraz za mehko logiko je tudi 'analogna logika'. Ne le dve izključujoči se stanji - ampak neskončno stanj.

Besedna zveza 'analogna logika' je zanimiva, ker dejansko pomeni 'analogična logika', ali 'nelogična logika'. Torej nekaj takega kot 'neumni um'. Semantično pa kaže na to, da je nelogično izpeljava iz logičnega - torej je primarnejši izraz 'logično'. Beseda zelo blizu 'analogičnemu' je 'analogno', vendar je drugačnega pomena - opisuje da je pri prevajanju iz ene vrednosti v neko drugo vrednost prišlo do proporcionalne spremembe - mi pravimo, da je bila sprememba skoraj 'linearna'. V človeškem jeziku pa: da je pomen skoraj isti.

Obeti prenapetega principa gradnje so se kazali predvsem v neke vrste mehanskih kvantnih stanjih. To so t.i. diskretni energijski nivoji znani iz kvantne mehanike, pri nas pa neke vrste ravnotežne lege, za ohranjanje katerih pri prenapetih strukturah niso potrebni linearno povečani vložki sile. To je bistvena razlika v primerjavi z linearnimi translacijami gibanj. Govorimo lahko torej o neke vrste nelinearnem mehanskem sistemu. In še več: o mehanskem kvantnem sistemu.

Tensegrity

Čeprav se mi je zdela ideja originalna, pa se je pokazalo, da vendarle ni čisto tako. Ponovno se je izkazalo, da je šlo za reinvencijo principa. Trčil sem ob angleško skovanko 'tensegrity' (kombinacija: tensional integrity; celovitost, enotnost s pomočjo napetosti). Kljub vsemu moja izvedba ostaja izvedbeno originalna, saj v literaturi ni bilo najti nobene izvedbe s torzijskimi napetostmi trakov. Predvsem pa je bila moja pot do prenapete strukture popolnoma samostojna.

Besedo 'tensegrity' je v petdesetih letih skoval kultni arhitekt Buckminster Fuller, avtor koncepta pa je ameriški kipar Kenneth Snelson, ki je na ta način gradil svoje skulpture - najbolj znana je 19-metrski Needle Tower (1968). Zdi se, da je tudi ruski arhitekt Boris Stučebrjukov počel nekaj podobnega v njegovem umetniškem obdobju (70-ta, 80-ta).

Fuller je princip napetostnega ravnovesja tesno povezal z besedo sinergija - ko dve ali več nasprotujočih si sil dosežejo stopnjo ravnotežja med notranjimi napetostmi (tenzijami) in ukloni (kompresijami). O principu povedal, da ne gre za nasprotujoče si, ampak za dopolnjujoče se (komplementarne) učinke, ki so vedno hkrati prisotni. Principi: potiskanja in vlečenja, pritiska in uklona, privlačenja in odbijanja...

Za celovit sistem so bistveni konceptualno ustrezni temeljni gradniki - elementi ("primitives"), ki že vsebujejo / vzdržujejo dvojico lastnosti: napetost (tenzijo) in uklon (kompresijo) - ali pa kakšen drug komplementarni odnos. Od tu dalje postanejo stvari metaforične in princip prenosljiv na druga področja. V zvezi s tem se v literaturi že takoj omenjajo algoritmični in heuristični principi t.i. ekspertnih sistemov. Pojavi pa se tudi povezava s človeškimi miselnimi in spoznavnimi sistemi, ki naj bi tudi bili "prenapeti".

V kibernetiki za prej opisane sisteme pravijo, da imajo vgrajeno inteligenco. Sam bi raje uporabil besedo "samosvoje inercije". Na vsak način imajo torej neko vgrajeno identiteto (pa tudi če je ta le mehanska). V matematiki identitetne točke (singularnosti) opišemo s pomočjo "ničel" in "polov". Te pa so značilnost nelinearnih funkcij.

Da je zadeva pomensko izjemno prenosljiva govori tudi dejstvo, da si je besedo 'tensegrity' sposodil tudi pisatelj Carlos Castaneda za svoje kultne magične zgodbe. Za Castanedo je princip vsakodnevna umetnost prilagajanja svoji lastni in energiji drugih na način, ki prispeva k celoti skupnosti, ki jo tvorimo.

V skladu s prejšnjim sem se v princip zaljubil tudi sam in sistem podnaslovil kot Utelešena metafora.


Prenapete strukture: Bitje / Biće (2009)



A second strained structure at Device_Art event in Zagreb (october 2009). This one is called Being / Bitje / Biće... (recorded By Robertina Šebjanič)

Prenapete strukture: Bitje / Biće

če izhajam iz divje predpostavke, da se besede skozi človeško kulturo pomeni cepijo - derivirajo, spreminjajo - tudi kot cepljenje na različne jezike, vendar da se podobnost ohranja in kaže na neko nekdanjo isto besedno in pomensko osnovo - potem lahko nastavim tezo, ki definira polje Bitja:
- bitje (slovensko): srca, ure - simboli živosti vase zaključene (avtonomne) entitete, dimenzije časa, ki ji pripada -torej prisotnosti bitja v trenutku in razponu časa;
- biće (hrvaško): mehkejša oblika slovenske besede, ki nosi enake pomene, poleg tega še pogled v prihodnost. Slovensko: bo, morda tudi kot nekdanja osnova besede, ki nekoč v preteklosti morda postane bog, morda tudi kot ideja upanja v prihodnost - v povezavi z besedo boljše (prekmursko: bogše) - in hkrati delegiranje te (za)upanja na/ v boga.
- ben (italijansko), bon, beau (francosko), itd...
- be (angleško): ista besedno-pomenska osnova z vsemi osnovnimi derivati samoidetifikacije in samokreacije - become: postati, belong: pripadati, begin: začeti, before: pred (tem)


if I do a wild supposition that throughout the human culture the new words are being derived from the older ones to support the new meanings - also as derivations into new languages, and that the similarity of words is conserved ands points to some previous rudimentary word and meaning - then I can present a thesis that defines the field of Being:
- bitje (slovene): beating of the heart, of clock - the symbolics of an (autonomous) entity / being that is alive, the notion of the dimension of time, that it belongs to - representing the presence of being in the moment and in the time span;
- biće (croatian): the softer derivation of the slovene word, that bears the same meanings, and additionally also a direct idea to future. In slovene: biće = bo, maybe also as an ancient root od the word that in time became "bog" - (english: god), maybe as an idea of the hope which is in the future - in connection to the word "boljše" (english: "better"; or in slovene Prekmurje region: "bogše") -and at the same time the delegation of hope to bog / god.
- ben (italian), bon, beau (french), etc...
- to "be" (english), being: the same word-meaning root with all the basic derivations of self-identification and self-creation - being, become, belong, begin, before....

Struktura in umetnik, 21. oktober 2008, galerija Kapelica
Structure and the artist, 21st October 2008, Kapelica Gallery Ljubljana
foto | photo: Nada Mihajlović

 

Sestavni deli Prenapete strukture. Odločil sem se za osem prepletenih in vase zaključenih krakov (konec zadnjega se spoji na začetek prvega - torej narisano v eni potezi - podobno kot pentagram), ki jih spojene ženejo štirje motorji.

The building elements of Tensed structure. I decided for eight inter-twined elements that are in closed loop (in the manner of pentagram), powered by four motors.

 

Senzorika in motorika: dva mikrofonska analogna komparatorja s pripadajočimi vezji, dva t.i. števnika dogodkov, sestavljena iz dveh vzporednih dekadnih števcev z možnostjo nekakšnega "programiranja" (z IR sprejemnikom - zaenkat še neuporabljenim) in štirje gonilniki za enosmerne motorje (H-mostički).

Sensoric and motoric electronic: two main microphone sensor circuits with analogue comparators (in the middle), two so-called "event-makers" - consisting of two parallel decade counters (with IR-receiver - not used yet), and four H-bridge DC-motor drivers.

Situacije v galeriji Kapelica / Kapelica Gallery situations
foto / photo Miha Fras





Situation at Arzenal Depo at Viba Studios Ljubljana
(december 2009)
foto / photo Petra Kapš

 

 

 

The new heart of Octopussy (2011)


 

The new heart uses arduino microcontroller to deal with four independant motors and two sensors (sound and infra red). Some "behaviour" will be added before the next occasion. So, the analog decision-making logic ("analogic logic") will give way to programming approaches...

Metaphore incarnated

This project deals with relatively basic research of autonomous structures / systems - namely (but not exclusively) the mechanic moving organons. It is about previously strained - and after that in a special way interconnected basic elements, that in the final stage - as intertwined - make up a structure, where all the strains of basic elements are transferred to.

I tried to create a kind of twisting body – a morphologic object. The secret is in the use of torsionally twisted plastic elements, that when fixed (at least two together) on one end create a transfer of torsion energy to the whole of a structure. The condition is that on the other end the elementary structure is rooted to the point that is not directly connected to the first end of the basic structure). It is however desirable that the final combination of such elements creates a structure that is self-contained - and "strained" as a whole.

The result is an interesting cybernetic system, that has a built in energy (the potential energy) - and a numbr of properties, that make it "more bodylike, more organic, more live". From Phyisics we know that potential energy likes to change into kinetic (moving) energy - and this is the motive for building this object. I wanted especially to eliminate the usual omnipresent (and well understood)rotary movement (and the transfer of of movements with wheels and strings) and replace it with the more primary method: the translation movement. Of course we are in the domain of building autonomous machines popularly known as robots.

BEAM robotics

Electronic mechanicms that move all my objects are analogue and built along the principles of so-called BEAM robotics (abbreviation of the words: Biology, Electronics, Aestetics and Mechanics). It basically means that th moment of decision is not precise, but because of the use of analog electronic comparators, that work very close to the border of switching / decisions, rather unpredictable. Lately a word was mentioned to me - 'fuzzy logic' (by Majda Gregorič), or 'soft logic' (Boštjan Leskovšek), that depicts well to the principle described. Another term for this could be 'analog logic'. Not only two distinctive exclusive states, but infinite number of states.

Word combination 'analog logic' is very interesting since it actually means 'analogic logic'. Like 'unreasonable reason'. And also semantically points to believing that logic was there before the analogic. A word very close to 'analogic' but different in meaning is 'analogous' - describing that the translation of some value to another value was proportional - we say that it was 'about linear'. Or in human talk: that it is about the same.

The promise of using the strained principle was in a kind of mechanic quantum states that would be achieved. Quantum states are a kind of discrete energy levels known from the quantum mechanics, and in it's mechanical form - a kind of balanced situations in the movement (going from from minimum to maximum) that do not neccesitate linearly progressive forces. This is the basic difference to linear translation movements. So, we can speak about some sort of non-linear mechanic system. And more: about mechanic quantum system.

Tensegrity

Though the idea seemed original, it proved not to be entirely so. Again it was the reinvention of the principle. I came accross english word 'tensegrity' (combination: tensional integrity; integritiy as a whole, unification by the use of mechanical tension). But my particular approach seems to be original, because I could find no information of use of torsionally twisted elements. And also: the path to my tensegrity / strained structure was totally independent.

But the story of tensegrity itself is extremely interesting. The word 'tensegrity' was coined in the 1950s by renowned thinker and architect Buckminster Fuller, and the author of one such concept is American sculptor Kenneth Snelson, who used it to build his sculptures - best known is the 19-meter Needle Tower (1968).

Fuller related the principle of 'balance through tension' closely to the word 'sinergy' - when two or more opposing forcesreach the point of balance between the inner tensions and compressions. He added philosophically that it is not about the opposing, but the complementary effects, that are always present at the same time. Such complementary effects are: pushing and pulling, tension and compression, attraction and repulsion...

For the whole of such system, the conceptually appropriate building elements are necessary - the primitives, that already provide the both properties: the tension and compression - or in fact any other complementary relationship.

From here on things become highly metaphoricand the principle can be translated to any other area. Very quickly one finds the algoritmic and heuristic principles of so-called 'expert systems'. No far away are the links to human thought and cognitive systems, that are said to also be 'strained' - tensegrity systems.

In Cybernetics, for the systems described above, often say that have a built-in intelligence. I would rather use the description - that they provide a kind of "individual inertia". In any case they have some in-built identity (even if only mechanic). In Mathematics the identity points are so-called singularities - "zeros" and "polls". These appear for higher order non-linear functions.

That the principle is easily "transportable" (metaphoric) proves also the information, that the word 'tensegrity' was borrowed by writer Carlos Castaneda for his cult magic stories. For Castaneda tensegrity is the principle of every day art of living - of adjusting oneself to our inner energy and the energy of others - in a manner that adds to the whole of community (humanity) that we together form.

Because of all this possibilities of translations and the fact that it is all about translations I gave the project a subtitle of "Metaphor Incarnated".

One comment was that it was a Moebius structure, which I declare as wrong (I already invented* Moebius (loop) ten years ago). It is an invention* of the Buckminster Fuller structure... however, it seems that Boris Stuchebryukov (a Moskow architect) did something similar in his artistic period (70s, 80s).

Borut Savski

* invention = reinvention, when a person walks a full path of "solidification" of a principle - the basic thinking, conceptualizing and materializing the object.

Prvo izvedbo prenapete strukture sem predstavil 21. oktobra 2008 v galeriji Kapelica. Na ogled so bili pravzaprav štirje mehanizmi: dva reflektorja, ki pogojno sodita pod isto zvrst "polipov". Prvi je bil zgrajen lani novembra na rezidenci v SantralIstanbul v Istanbulu / Turčija, drugi v začetku letošnjega leta. Tretji je računalniški videografični sistem generiranja novih pomenov in ključnih besed na podlagi večih vhodnih besedil - generiranih s pomočjo programa Pure Data in Gem. Četrta - Prenapeta struktura pa je moj osrednji projekt leta 2008, ki ga je tudi sofinanciralo Ministrstvo za kulturo RS.

Predstavitev je potekala v obliki hkratnega delovanja strojev (struktur, skulptur, objektov, teles, mehanizmov...) in pripovedovanja o vseh za avtorja zanimivih s tem povezanih pogledih.

Prvi dve strukturi (objekta) sta bili narejeni z željo po razširitvi običajnega planskega fokusa (video) projekcije z dveh dimenzij na celoten prostor. Zato se imenujeta reflektorja - delujeta pa točno tako. Da pa ne bi bila le pasivna člena imata vgrajene lastne premične zmožnosti. Pri gibanju pri vseh objektih velja, da me ne zanima kontrola, ampak avtonomnost objektov, ki me zato lahko presenečajo in intrigirajo.

Prenos (metafora) v najširšem smislu je temelj človekove biti, pa naj to imenujemo motivacija, racionalizacija, imaginacija, kontemplacija, komunikacija, identifikacija, penetracija... Nasproti temu stojijo na primer: inhibicija, stagnacija, kastracija. Morda so slednje vse točke mirovanja - na nek način nemoči. Pri prenosu v najširšem smislu gre torej za aktivnost, dejavnost duha, dejavnost moči, ki pa se vendarle giblje od točke mirovanja do točke gibanja - do novega stanja (=mirovanja) in tako naprej.

Moja zgodba torej govori o metaforičnosti (o refleksiji, podobi, reprezentaciji) in otipu (o materialnosti, telesnosti; posredno pa o “stvari na sebi”, ki je vendarle prisotna šele preko svoje reprezentacije, refleksije). Torej poteka pot do identifikacije / poimenovanja / spoznanja šele preko podobe - in je v "stvari na sebi" še ni. Paradoks torej, ki materialiji (stvari sami na sebi) jemlje resničnost.

V ta namen je bil že pred samim projektom napisan esej o trdnosti materialov (tudi “takšnih, kot so sanje...”), ki na pripisuje materialnost vsemu resničnemu. Materialnost = struktura. Esej je objavljen na moji spletni strani Temeljna vprašanja in v katalogu, ki je rezultat dela na rezidenci v Istanbulu v Turčiji.

Zgodba o metaforičnosti zvoka je bila sicer napisana že pred leti, zgodba o metaforičnosti giba (=motiva) in torej tudi pomena, pa je od lanskega leta pogosto priložena mojim diskografskim izdajam dostopnih na Trivia Records | Zapisi. Besedilo pa je na voljo tudi na prej omenjeni spletni strani Temeljna vprašanja.

 

english continued...

 

First presentation of strained structure took place at Kapelica gallery on 21st of October 2008. There were actually four mechanisms on display: two reflectors, that somehow also belong to "octopuses". The first was built in november 2007 at a residency in SantralIstanbul in Istanbul / Turkey, the second one during the 2008. The third mechanism is a computer videographic system of generating associations - new meanings - keywords on the basis of more input texts (generated by the use of Pure Data and Gem software). The fourth - Strained Structure was my main project in 2008, that was cofinanced by the Ministry of Culture of Republic of Slovenia.

The presentation took form of a parallel functioning of all machines (structures, sculptures, objects, bodies, mechanisms,...) and the storytelling of all the aspects relevant to the author.

The first two strucutres were made with the aim to enlarge the usual two-dimensional video projection space (the focus) to the whole of the (3D) space. That's why reflectors. Not to remain the passive elements they have the in-built moving options. With the movement of objects I am not interested in control but rather with autonomy of objects' dynamics - that can as such intrigue me also in the future.

The translation, transportation (the metaphor) in the broadest sense is the basis of human identity, and we can call it motivation, rationalization, imagination, contemplation, communication, identification, penetration... - life. Opposite to it stand: inhibition, stagnation, castration,... - death. But still, the latter belong to the important aspect of passivity - the points of stand-still - powerlessness. With translation in the broad sense we talk about activity - of spirit, of power, that nevertheless moves from standstill to movement.

My story is about the metaphoric properties (about reflection, imge, representation) and the tactile properties (the materiality); and indirectly also about the "thing by itslef", that nevertheless appears only through it's representation, reflection. So, the path to identification / nomination / cognition leads through it's reflection - which does not exist in the "thing by itself". A parradox that takes aways the reality of the materiality (the thing by itself).

Even before the strained structures project I wrote an essay about the hardness of materials (also about "the materials, the dreams are made of..."), that adds the materiality to all the real. Materiality = Structure. Essay is published on the webpage Basic Questions and in the catalog that appeared as result of SantralIstanbul residency in Turkey.

The story about the Metaphorics of Sound was written some years ago, and the story about the Metaphorics of Motion / Motivation (and Meaning), is sometimes added as a booklet with some of my discographic editions available at Trivia Records | Zapisi. The text is also available at Basic Questions website.

 

Situation at Parahouse_12 event in Studio Martina Schumacher & Joulia Strauss, Ullsteinhaus / Berlin, January, 26th 2009
http://web.me.com/marchegon/electropera/parahouse.html
(parahouse_12 is Act 1 of Electropera, the pilot art project of x-op http://www.x-op.eu)


photo: participants of Parahouse_12

Parahouse_12 was declared as participatory collective evolving environment - a modular structure of individual entities synchronized in time and space. One of such entiities was the above object - for that particular moment described as Octopussy (for some reason the principle of octopus appeared in three more Parahouse_12 modules...).

Marija Mojca Pungerčar & Veronika Klančnik: ZGODBA V ČEVLJIH / PRIČA U CIPELAMA / A STORY IN SHOES 

Marija Mojca Pungerčar & Veronika Klančnik
ZGODBA V ČEVLJIH / PRIČA U CIPELAMA / A STORY IN SHOES

O projektu
About project

Galerija
Gallery

Zgodbe iz Alpine
“Alpina's" Stories 

Beograjske zgodbe
“Belgrade’s” Stories

Index 

 Film

Razstava
Exhibition

Veronika
Mojca

Beograjski poletni festival Belef 2001, Office Shoes, Terazije, Beograd, Srbija in Črna gora, 20 - 23.  7. 2001
Multimedijski umetniški projekt je vključeval inštalacijo v javnem prostoru, interakcijo z obiskovalci in dokumentarni film.

Belef Belgrade Summer Festival 2001, Office Shoes, Belgrade, Serbia and Montenegro, 20 - 23.  7.  2001
The multimedia project included installation in public space, interaction with public, and documentary film.

Pred prihodom v Beograd sva avtorici obiskali tovarno Alpina v Žireh, kjer sva opravili kratke intervjuje z delavkami in delavci, ki so izdelovali čevlje v Alpininem strojnem parku. Njihove zgodbe o življenju in delu sva natisnili na vložke za čevlje.  V trgovini Office Shoes v Beogradu sva uredili stojnico, namenjeno pomerjanju Alpininih čevljev. Beograjski obiskovalec, ki je prispeval svojo zgodbo, je za nagrado dobil par vložkov za čevlje z zgodbo iz tovarne Alpina. Zgodbe beograjskih obiskovalcev sva zapisali na razglednice in jih poslali v tovarno Alpino. Več

The authors have gone first to "Alpina" shoe factory in Slovenia, where we interviewed workers manufacturing footwear. We printed the short tales about worker's life on shoe insole whose purpose is to make footwear softer and more comfortable. In the footwear shop in Belgrade we communicated with Belgrade costumers. A buyer who would contribute her or his story would be given away an insole with printed worker's story on it. In return we sent postcards with "Belgrade" stories to "Alpina's" workers. More

V okviru projekta je nastal dokumentarni film, v katerem so delavke in delavci tovarne Alpina Žiri spregovorili o svojem vsakdanjem življenju, željah in načrtih. Več

Arhiv projekta je bil novembra 2006 (skupaj z arhivom projekta Dresscode) razstavljen na 7. Mednarodnem festivalu računalniških umetnosti Pixxelpoint v Mestni galeriji Nova Gorica. Več 

A documentary film was made at "Alpina" factory. The workers talked about their daily life, wishes and plans. More

The archives were in November 2006 (together with the Dresscode project archives) exhibited at the 7th International Digital Art Festival Pixxelpoint in the City Gallery Nova Gorica, Slovenia. Več

Meta, 30 let
V Alpini delam že petnajst let in nameravam ostati, ker lahko pridem še na slabše. Mož dela v Kranju...

Zgodbe iz Alpine (slovensko   in srbsko)
 

Aleksandar, 20 let

Dela v prodajalni čevljev na Terazijah. Ob večerih rad hodi v diskoteke, kjer s prijatelji poslušajo hite...

Beograjske zgodbe (slovensko)

Ema, 47 years
I work in Alpina factory for 30 years. I don't have any plans for old-age. I only wish to get there healthy...

“Alpina's" Stories
 (slovenian and serbian language only)
 

Mirjana, 37 years

She is medicine doctor by education, but she never worked in her profession...

"Belgrade Stories" (slovenian language only)
 

2001 © Marija Mojca Pungercar, Veronika Klancnik

Etnobanda DrĹžavice Ptičjestrašilne 

 

Etnobanda 2007, 2008

 

V letu 2007 zasnovana kot Etnobanda Državice Ptičjestrašilne - MetastazaA

V letu 2008 so nastopi potekali pod imenom Etnobanda - MetastazaB

Prvi album Etnobande - MetastazaA (2007) je na voljo na spletni strani >Trivia Records / Zapisi -> ...

Drugi album Etnobande - MetastazaB (2008) je na voljo na spletni strani >Trivia Records / Zapisi -> ...


Sodelujoči

Bogdana Herman je že trideset let vodilna iskalka in pevka ljudskih pesmi in raziskovalka neznanega. Sodelovala je z velikimi slovenskimi umetniki 20. stoletja - glasbeniki, pesniki, slikarji, mojstri videoumetnosti in fotografije. Z glasom je opremljala filme in gledališke predstave. Naredila je pesniško zbirko, radijsko in nekaj televizijskih serij o slovenski ljudski glasbi in o komuniciranju. Seveda: glasba je komunikacija s seboj in z drugimi. V 21. stoletju sicer deluje znotraj različnih glasbenih žanrov, slovenska ljudska pesem pa jo bo vznemirjala do smrti. Skrbna prozodika in minimalistična kinetika, njeni značilnosti, sta tudi dva izmed mnogih estetskih elementov, ki strukturirajo Državico Ptičjestrašilno. Bogdana Herman je njena zaslužna umetnica. Ni pa še zaslužna umetnica Republike Slovenije.

Stefan Doepner, rojen 1966 v Bremnu (Nemčija). Študiral je likovno umetnost in eksperimentalni film na likovni akademiji v Bremnu (1991/1996). Od sredine 80-ih ustvarja kot intermedijski umetnik. Je soustanovitelj f18 Instituta za umetnost, informatiko in tehnologijo (1996). Področje njegovega delovanja je predvsem tehnološko podprta umetnost, robotika in zvočna umetnost. Trenutno živi in dela med Ljubljano in Hamburgom.

Borut Savski raziskuje svet t. i. estetskih strojev oziroma algoritmičnih avtonomnih elektronskih naprav, ki so zunaj estetskega prostora nefunkcionalne, kar morda pomeni, da gradi inštrumente, ki proizvajajo napake. Tehnologijo vidi kot samostojno diskurzivno polje, preko metaforičnosti tega (in še nekaterih drugih) jezika pa najde pomenske točke prešitja z ostalimi reprezentacijskimi polji – z bolj celo celoto človekovih identifikacij (spoznav, resnic).

Milena Kosec je bila od 1992 do 2007 uradno pooblaščena posvečenka Državice Ptičjestrašilne, od leta 2008 je Državičina neposredno vpletena opazovalka, od leta 1992 je diletantka, od 2000 profesionalna umetnica in od leta 2005 karierna sodobna umetnica.

Skupina se od leta 2007 druži in nastopa kot ETNOBANDA Državice Ptičjestrašilne v obliki Državičinih zvočno-svetlobnih metastaz ali pa morda kar v generični obliki Državice same.

Več o sodelujočih na spletnih straneh:
http://www.myspace.com/bogdanaherman
http://www.f18institut.org
borut
MilenaKosec


Etnobanda Državice Ptičjestrašilne: MetastazaA, 2007
Nastopi:
- v nedeljo 15. aprila 2007 ob 12.00 v Stari elektrarni, Ljubljana, v sklopu naselitve objekta Theatron.
- v petek, 31. avgusta 2007 ob 20.30 v prostoru Cirkulacija 2 v nekdanji tovarni Rog, Ljubljana.
- v soboto, 21. septembra 2007 ob 20.30 v galeriji ESC, Graz v Avstriji

Glavna značilnost nastopa je uglaševanje izbranih elementov: človeškega glasu, umetnih zvokov, svetlobnih učinkov in usklajenost duha med ustvarjalci. Med temeljne odnose štejemo relacije med kulturo in naturo, med redom in neredom, časovne lastnosti: dvojnost med trenutnim (individualnim) časom in absolutnim (dogovorjenim = konvencionalnim, kolektivnim) časom ure, vzporednost in zaporednost, sinhronost in asinhronost. Lepota nastane v stiku z divjo naturo.
/Borut Savski/

Razbita lepota | Broken beauty

Ali računalnik proizvaja/oddaja zvok ali glas? V času, ko živa bitja okamenevajo od nedopovedljive groze ali – prav nasprotno – zaradi slabitve pozornega zaznavanja in s tem tudi čutenja, računalniki pa postajajo domače živali z vse večjim smislom za ustvarjalno preinterpretacijo ukazov gospodarja, lahko opazujemo oboje. Seveda to pomeni, da je računalnik sposoben vedno znova presenečati tako gospodarja kot uporabnika – če mi sledite.

Zdaj, ko je Državica Ptičjestrašilna zavzela visoko stopnjo distance do realne države, sublimirala ali – mehkeje povedano – kot pojem sestopila v svoje nesnovno bistvo, njeni računalniki kot za šalo razgrajujejo fizikalne temelje človekove naravne artikulacije (moč, barvo, tonaliteto in če hočete - tudi privlačnost glasu – tu se fiziki seveda pridruži kemija) in to, kar računalnik razgradi, opazovalec, če se mu pač zdi, lahko znova poljubno zlaga s pomočjo okrepitve drugega čutila – za vid.

A to je samo moja trenutna interpretacija dogajanja pod naslovom Razbita lepota. Sinteza je namreč postopek, o katerem Borut Savski in Stefan Doepner pri tem projektu nočeta niti slišati.
/Bogdana Herman, zaslužna umetnica Državice Ptičjestrašilne/

V Metastazi A prisotna s fizično odsotnostjo ponazarjam tisto komponento organizma družbe, ki ne reagira na dogajanje okrog sebe. Siva masa s svojo pasivnostjo pušča, da gredo stvari svojo pot in si zato domišlja, da ne vpliva na razvoj dogodkov. V resnici pa jim omogoča prav ta in ne kakšen drugačen razvoj.
/Milena Kosec/

Etnobanda Državice Ptičjestrašilne: MetastazaB - Omnibus, 2008
Štiri zgodbe + peta: "Tipaje iščemo pot po labirintu mnogoterih vseenosti"

Nastopi v letu 2008:

- v četrtek, 17. aprila 2008 ob 20.30 v galeriji ŠKUC, Ljubljana.
- v ponedeljek, 28. aprila 2008 v multimedijskem centru Kibla, Maribor

Predstava Omnibus skupine Etnobanda je na površini linearizacija (vmeščanje v zaporedje) artefaktov spomina, ki jih generiramo vsakič na novo. Asociativno - kot deluje človeški spomin - jih nizamo, bolj ali manj naključno (torej: nelinearno in celo vzporedno), pa na koncu vseeno spet le v zaporedje. Tako se zvrstijo in med sabo prepletejo fotografije, filmi in besedila – identitetni momenti članov in članic skupine - ter neogibno sestavijo v celoto – zgodbo. Zgodba je kot racionalizacija – vedno se (na koncu) rodi le še ena zgodba. Oziroma štiri in peta.

Peta je "vaja v Slogi", kar je besedna igra: Kino Sloga, kjer je bil sprva predviden nastop, je bil nekoč porno-kino, v Omnibusu pa pomeni kolektivni moment kreacije - kjer se individualne zgodbe prepletejo.

Vseh pet zgodb je v veliki meri improviziranih – vzporedno nastajajočih in prvi trenutek še neulovljivih. Osnovna nit je zvok in človeški glas, ki zaradi lahkosti bivajo veliko bolj vzporedno / sočasno, kot pa to pritiče kulturno "trši" vizualizirani zgodbi. Omejen čas (definirana začetek in konec) jih vendarle zlepi skupaj v celost - končnost. Končnost – zaključenost je torej trenutek (moment; navorna sila), ki zahteva, da zgodba na vsak način nastane.


Tri nastope v letu 2007 je podprla Mestna občina Ljubljana, oddelek za kulturo - projektni razpis za glasbene umetnosti. V letu 2008 pa je dva nastopa podprlo Ministrstvo za kulturo Republike Slovenija.

 

Borut Savski: Električni Jezus | Electric Jesus 

Borut Savski - druga od treh miniatur iz serije Zvok kot metafora

Borut Savski - second of three miniatures from the series Sound as Metaphore

ELEKTRIČNI JEZUS


Instalacijo sem zgradil neposredno med 45-minutnim (meta) predavanjem, ki je bilo že prej označeno kot performens. Objekt je bil le delno delujoč, vendar je bila njegova funkcionalnost namenjena prav performensu gradnje. Konferenca je bila zanimiva, saj je skušala na enem mestu zbrati tako različne posameznike, kot so skladatelji ter Dj-je. V simbolnem bi to pomenilo: »združimo telo in duha!« (čeprav se je nato pokazalo, da so bili Dj-ji tisti, ki so spraševali »kje je logika!« (eksperimentalne glasbe)). Tudi pri gradnji Električnega Jezusa je šlo za vprašanje telesa (->improvizacije) in duha (->strukture). Meso (telo, trenutek, tekoči čas, materialna / oprijemljiva realnost...) in Struktura (duh, ne-materialno / abstraktno – a enako realno, koncept časa, zmožnost uvideti popolno,...).
Močno simbolno polje (Jezus na križu), ki je bilo prisotno, je omogočilo hkratno občutenje / razlikovanjemed različnimi konteksti (->evaluacijskimi polji – diskurzivnimi polji, ki proizvedejo pomen). Gre za vertikalno prebadanje skozi plasti različnih diskurzov. Orodje za to je bilo nekaj psihoanalize (in psihologije). Osrednji del predavanja je bil celosten pristop uravnotežanja dualističnih vrednosti, ki so osnova vsakršne spoznavne matrice (-> diskurzivno polje). Evaluacijsko polje je bilo označeno kot dinamičen sistem, ki ga oblikuje aktivni (->generativni) udeleženec z kibernetsko / autopoetsko (nelinearno in kompleksno) zanko samo-opazovanja. Zadnje ne omogoča, da bi bila krožnost spoznave precizna (enoznačna), saj pri tem nujno prihaja do nizanja (zaporedij) asociativnih prevodov / translacij / transformacij / reprezentacij. Kljub temu se človeški um lahko dotakne popolnega / absolutnega.

Predavanje se je začelo z enačbo Človek=Stroj=Bog (Human=Machine=God). Reprezentacija absolutnega je Bog. Angleški jezik je pri tem v veliko pomoč:

Man=Machine=God
||                          ||
Mean                   Good

V slovenskem jeziku sem našel besedo, ki povezuje Boga s kvalitativnim vrednotenjem - boljši (oziroma v prekmurščini je to bokši, bogši). Verjetno je beseda boljši nekoč pomenila "Bogu podoben" - oziroma dober, kot Bog.

Ta enačba vodi v odnose (hu)man=mean, god=good – torej smo še trdneje v "uravnovešanju". Prva ideja za instalacijo je bil nekakšen preprost sistem poslušanja in ustvarjanja zvoka, s tem da bi posamezni elementi poslušali zvok celote in s posledičnim gibanjem prispevali k spremembam zvoka celote. Podobno kot pri projektu »Zvočni biotop« bi to potekalo na ravni nadzirane mikrofonije.Metafora družbe ali "kolektivnega principa". Na dveh straneh poenostavljenega sistema bi bila dva elementa, ki bi delovala kot dve strani tehtnice. Na sredini bi bil motor, ki bi pretvarjal zaznani zvok v gibanje – zdaj malo na levo, zdaj malo na desno. Ideja razpela / križa je po tem postala jasna. Manjkal je le še sistem za elastično vračanje »tehtnice« v ravnotežno lego – da, zvit kos gumijaste cevi (z notranjo shranjeno torzijsko energijo) je postal Jezus. Jezus je torej element »uravnoteževanja«. Prej je kazalo na to, da je Jezus bližnjica človeka do boga (v zgornji enačbi je to vlogo imel stroj / »machine«). Res, koncepti (ideje, vera, motivacija, ideologije,...) so popolnejši / trdnejši od človeka.

Po predavanju je postalo jasno, da je Jezus, kot metafora človeškega trpljenja (-> pasijon), sila, ki uravnoveša (svet). No, motor je bil sicer preslaboten (-> ali morda Jezus premočan?).

In povezava s psihoanalizo: manko, kot neločljivi del človeške psihologije je enak ... trpljenju. To je tudi bistvena os, okoli katere se vrti (uravnoveša) vse. Temeljna motivacijska os.

Dodaten razmislek se je vrtel še okoli vloge časa. Tehtnica lahko predstavlja dualni vrednosti preteklost in prihodnost, z uravnoteženo točko, ki je tekoča sedanjost – ta je dinamična. Tu se odpre polje telesnega (tukaj in zdaj), čustvenega in statičnega abstraktnega – polje uma.


Električni Jezus 2 – distribuirano telo in študij simbolov

Nadaljnje delo je potekalo v skladu z domisleki, ki se tičejo gradnje sistemov / objektov / »teles«. Umetno telo, ki ni podobno človeku, je tudi drugače sestavljeno. Oko je lahko večje od glave, glava je lahko na tleh, namesto dveh rok je lahko le ena, itd… Dodatna vprašanja so še: kaj je pri stroju srce, kaj možgani, itd… - govorim o t.i. »distribuiranem / porazdeljenem« telesu. Pri prvi izvedbi »distribuiranega telesa« sem ponovno posegel po Električnem Jezusu. Telo je bilo grobo spleteno iz žic, vmes so bile črne škatle z elektroniko in senzorji. Ideja kablov je povsem jasna – to so žile telesa, funkcijske škatle so notranji organi, senzorji pa so organi zaznavanja. To je preprosto razumevanje, saj je jasno, da ljudje prav vse zgradimo (in razumemo, merimo) po svoji podobi.

THE ELECTRIC JESUS

This concept (->story) was built on the basis of the above reasoning on objects and contexts. Again it resulted in deliberate use of existant symbolic field, but hopefully with enough of humour and wit, so that it didn't hide the conceptual issue. The installation was built live during a (meta) lecture that was declared as performance from the very start. It took about 45 minutes to present the concept and build (a functioning?) object. True: the functionality of the object was all in building it in real time and afterwards it did not have any purpose anymore. It can still function as a sound object in a different context, but the story that it would tell wouldn't be as interesting.

The path (towards the truth?) was the opposite than with the bazooka. Since it proved that it is hard to decompose (->to uncover the innermost layers) a ready made object (because of it's primary functionality -> "the looks" of it, "the use" of it,...), I decided (in a period of a month of preparation it was decided just a day before the lecture/performance) that the building (of metaphorical relations) would be more appropriate. However the bazooka also had a shortcut to "understanding" - it was a large print of this text just beside the object.

The experiment took place in May 2004 in Warszawia, Poland at the Turning Sounds conference/meeting. The word experiment also means that it will not be repeated anymore. The conference took an interesting direction bringing into close contact the composers and the Djs - in symbolic domain this could mean: the mind and the body (though it turned out also that it was the DJs who were asking "where is the logic!"). Anyway, it was about body (->improvisation) and mind (->structure). In building the Electric Jesus it was also about that. Flesh (the body, the moment, the real-time, the material reality, the rotting,...) and the Structure (the mind, the non-material but equally real, the concept of time, the ability to get a glimpse of the absolute,...).

The story of the lecture was organized around the stereotype that Poland is "a very" catholic country. The presence of "god" was therefore a very powerfull symbolic field (-> with a lot of "flesh"). In the sense that the flesh is the emotional potential of the particular symbolic field which defines an object. But this was not the path I took - it would be a manipulation and a very cheap one. Therefore the final object (->the crucifix) didn't have any value left when the lecture was over.

Having a strong symbolic field present made it possible to simultaneously feel/compare the difference between multiple contexts (->spaces of evaluation - fields of discourse that provide the meaning). It was about the vertical piercing through the layers of discourses (as mentioned high up above). The tool for this was a little bit of psychoanalysis (and psychology). The heart of lecture was a holistic approach of balancing the dualistic values that form the basis of any cognitive matrix (discoursive field). The space of evaluation was described as dynamic system structured by active (->generative; mentioned up above) participants with cybernetic/autopoietic (nonlinear and complex) loop of self-cognition. The latter does not allow for a "circle" of cognition to be precise, since there is a sequencing of associative translations/representations taking place.
Still, a human mind can touch the absolute. The beginning of lecture started with the equation Human=Machine=God. The representation of absolute is God. English language comes handy in this case:

Man=Machine=God
||                          ||
Mean                   Good

I didn't use it during lecture, but this leads to relations (hu)man=mean, god=good and we are even more firmly into "balancing". The first idea for installation was a simple dynamic system made of listening and sound-generating elements that would have their autopoietic loops individualy listening to the sound that the whole system produces. This is a kind o a metaphore of a society or "the collective principle". There would be two elements on both halves of the weighing scale (balancing the already mentioned dualistic categories). In the middle there would be a motor, which would translate sound into movement (motor control via microphone - this moves the "hands" with two more microphones caught in a acoustic feedback loop). The idea of the crucifix slowly became apparent.
I had an idea for Jesus too - a piece of rubber hose twisted together. I bought it and it's colour was tan - like the flesh. Great! But the idea already seemed too cheap. Better to be formless (->abstract), than to let the parasitical meanings spread all over the recognizable form. So I temporarily dropped the idea, but I brought the material over to Warszawa. The "fleshy" substance was regained when the idea of live performance came about.

Before the "show" it was apparent that the Jesus was a "shortcut" from man to god (in the equation the intermediate link was the machine). True - concepts (ideas, beliefs, motivation, ideologies,...) are more (perfect) than a human. After the show it became apparent that Jesus as a metaphore of human suffering (-> the passion) is the balancing force. Well, the motor was too week (-> Jesus was too strong?). So, the link with the psychoanalysis: the psychologic split immanent to humans is... the suffering. Ok, simplified - but the simplification is part of the structural view. Still, the result seemed obvious. One could draw conclusions even at the start of this text - but with analysis we provided a kind of mathematical proof. Hopefully with the above mentioned method of vertical cut.


Elektric Jesus 2 – distributed body and study of symbols

Further work was done according to the ideas described above - in relation to systems / objects / »bodies«. Artificial body that does not ressemble human's, must also have a different structure. An eye can be larger than head, the heayd can be on the floor, instead of two arms there can be only one, etc… Furher questions can be: what represents the heart in the machine, what is the brain, etc… - I am talking about the so-called »distributed« body. At my first approach to »distributed body« I returned again to Electric Jesus. The body was made out of roughly knitted wires, in-between there were black boxes with electronicsand sensors. The idea of cables is very clear – these are veins of the body, the functional boxes are the internal organs, and the sensorsare the organs of reception. A very simple way to understand - as it is also very clear that the humans build (understand, percieve, measure) everything according to our image.



Borut Savski: Videografika | Videographics 


Similar approaches on the net:

vj software listing

Pure Data

Gem

Pure Data Visual Junk

AviSynth

FreeFrame realtime video effects

EyesWeb

Whorld


for historic reasons (generative audio&video):

Emile "Dr. T" Tobenfeld

Borut Savski – Videografikaa

Del dejavnosti v sklopih »evolucionarni video«, »generativni video«, »videografični principi«, »matematika jezika«… V zadnjem času tudi s pomočjo laserkih sistemov, ki jih gradimo v okviru Cirkulacije 2.

On-going preoccupation with areas described as "videographics", "generative video", "videographic principles", "mathematics of language"... Lately also as part of laser projection systems built in the framework of Cirkulacija 2.

Spodaj je nekaj primerov - več jih je na www.3via.org/records/index.php?page=item&id=4
Below are some examples - more at www.3via.org/records/index.php?page=item&id=4


Evolucionarni video ali generativni video ali tudi videografični principi je polje dejavnosti, ki druži nekaj umetnikov in njihovih trenutno razvijajočih se, ali že realiziranih principov neposredno nastajajoče video podobe. Podoba je v tem primeru skoraj vedno abstraktna in zelo grafična, vendar hkrati dinamično spremenljiva. Tako se bistveno ločuje od pripovedništva, ki ga v zadnjem stoletju povezujemo predvsem s filmsko pripovedjo. Med prvim in drugim načinom ni neposredne povezave, predvsem zato, ker je industrijsko pripovedništvo že davno izvrglo abstraktno sliko kot nefunkcionalno. Abstraktnejše ravni dosega filmska pripoved na drugačne načine. Gibljivost slike »evolucionarnega« videa pa ta princip ločuje tudi od statičnih grafičnih dosežkov.

V zadnjih mesecih sem realiziral nekaj takšnih različic, ki so vezane na zaznavanje zvoka in notranje algoritmično generiranje video-grafike. Povezane so s spremembami podatkov / slike, ki jo zaznava videokamera. Ta mnogokrat služi kot inštrument za hkratno igranje zvoka in slike. Sestavni del je od vsega začetka tudi besedilo, ki je del slike in naključno povezuje nekatere izbrane ključne besede, ki se sestavljajo v stavke – prebrano se vedno sestavi v nekakšen smisel, ki v gledalcu neprestano proži asociativne misli. Princip sem poimenoval »Matematika jezika«

Videografika 1, Environmental Scan - Reality Check, galerija P74, november 2006

Videografika 2, nastop Luka Prinčič, Borut Savski, klub Gromka, november 2006 in Videografika 3 na razstavi Umestusiumetnosti Celje, december 2006


Zgodovinska izhodišča generativnega videa segajo v začetke eksperimentiranja z elektronsko sliko, ko se je tej tehnologiji pridružila možnost hkratne manipulacije na sliki. To je tudi čas prvih elektronskih zvočnih inštrumentov (sintesajzerjev), pri katerih se je izdatno iskalo zanimive načine povezav med elektronskimi sklopi. Pri video sliki je obdobje razcveta omogočil domači video sistem VHS, kmalu pa tudi pojavitev prvih računalnikov in nove – digitalne - možnosti spreminjanja podobe. Neven Korda je eden pionirjev te zlate dobe abstraktnega videa, ki aktivno deluje tudi pri raziskovanju abstraktne slike s sodobnimi računalniškimi tehnikami. Razvojno in predstavitveno delo iniciative, ki jo trenutno sestavljajo Neven Korda, Luka Prinčič in Borut Savski, poteka v prostorih Cirkulacije 2 v tovarni Rog.

Videografika 4, sodelovanje na razstavi video objektov "Ljubljanski vizualni tunel" v Knežjem dvoru v Celju, med 24. in 28. februarjem 2007, predstavitev dosednajih del v Cirkulaciji 2 | Rog / Ljubljana (maj 2007)

Videografika 5, trije nastopi: Menza pri koritu / Ljubljana ter Dunaj in Bratislava, maj 2007 (brez arhiva…)

O jeziku kot enačbah

»Matematika jezika« je računalniška izvedba naključnega ali na kakšen način asociativnega povezovanja majhnega števila besed v »stavke«. Osnovi stavek je vedno v obliki enačbe: »Oče je dober«, »Bog je velik«, »To ni slabo«, itd. To popolnoma ustreza matematičnim enačbam oblike: »Oče=dober«, »Bog=velik«, itd. V matematiki ta enačb predpostavlja, da je ena stran enačbe neznanka, ki se ji pripiše znana vrednost – torej ovrednoti. Pri jeziku pa gre bolj za soočenje (enačenje, neenačenje) dveh različnih diskurzivnih polj. Eno je v najenostavnejši obliki skoraj vedno kvalitativno ali kvantitativno. Na nek način estetsko. Zadeve pa se zelo zapletejo, ko se v jeziku pojavijo enačbe: »Cigan je cigan« (zakaj sem izbral to enačbo - glej spodaj **), ali pa: »Vse je nič«. V matematiki je zadeva neuporabna, v jeziku pa se v trenutku znajdemo v prvem primeru v polju sociologije in psihologije (miti, stereotipi), v drugem primeru pa filozofije. Tu se za ljudi odprejo neskončne možnosti asociiranja.

Visokoenergetske (in visokopomenske) besede kot so mati, država, oče, cerkev, itd. so soočene (enačene ali neenačene; je, ni, itd…) med seboj, kar se s pomočjo stroja generira popolnoma nečustveno – pri opazovalcu pa sproža močne asociacije – saj opazovalec zlahka razbere tudi najbolj subtilne pomene. Doslej sem poskušal s prej omenjenimi besednimi povezavami, nato pa še z matematičnimi povezavami (je enako =, je več kot >, je manj kot <, ni enako !=, itd…), v zadnjem času tudi z dekonstrukcijo obstoječe poezije. Vse deluje.

Vizualni komplement besednih zvez je navidezno 3D objekt – imaginarno telo, ki predstavlja virtualno telo stroja – njegovo »opredmeteno« identiteto, na katero se lahko nanašamo. Telo (ali le ploskovna grafika) s svojo dinamiko poganja generator pomenov. Telo pa poganja tudi karkoli drugega – tako tudi zvok. In obratno: zunanji zvok poganja virtualno telo.

Za vizualni del je najpomembneje, da deluje na način »mesa« / telesa, torej mora izkazovati zveznost gibanja / spreminjanja – prav tako pa ne sme biti enostavna zanka, ki se sčasoma le ponovi. Na nek način je to naš reprezentant v umetnem okolju. V primeru koncerta je to telo »potujeni« reprezentant, ki opisuje zvok – na nek način naš »plesalec/plesalka«. Do določene mere sinhronost, v večji meri pa avtonomnost.

Videografika 6, v okviru zvočnega nastopa na projektu Confine Aperto na gradu Kodeljevo / Ljubljana, junij 2007, avtor pesmi ključnih besed: Boštjan Leskovšek



opombe:

** Oznaka "Cigan je cigan" se je zarekla predstavniku Romov na slovenski nacionalni televiziji RTVSLO, ko je želel povedati, da se Romi vendarle ne morejo (nočejo) 100-odstotno integrirati, zato jih je treba sprejeti takšne kot so. Oznaka Cigan je cigan ne pomeni ničesar konkretnega - le potrjuje vsako in vsakršno (kakršnokoli) od prej znanih mnenj.



Na Ministrstvu za kulturo Republike Slovenija in na Mestni občini Ljubljana so se odločili, da projekta "Videografika" ne bodo podprli. Hkrati pa je Ministrstvo za kulturo RS je moje delovanje v letu 2007 podprlo z delovno štipendijo.


Bogdana Herman & Borut Savski: Novokomponirane slovenske ljudske 


Bogdana Herman & Borut Savski

Novokomponirane slovenske ljudske


Bogdana Herman & Borut Savski

Newly composed Slovene folk songs

Bogdana Herman in Borut Savski od leta 2010 improvizirata z eksperimentalnim zvocnim instrumentarijem in vokaliziranjem na temo slovenskih ljudskih. Naslov Novokomponirane slovenske ljudske se z določeno mero humorja nanaša na pojav t.i. novokomponirane muzike, oziroma "turbo" variante v folk glasbi. Tu se humor tudi neha - najino je živo in sodobno ukvarjanje s temeljnimi vzorci ljudskih pesmi.

Okostje recitala / nastopa bo izbor najbolj zanimivih iz dosedanjega repertoarja in adaptacije koncepta, ki bo po novem imel več opraviti z mističnimi in/ali mistificiranimi okolji. Večji poudarek bo na barvanju in slikanju prostora/ prizorišča, kar pomeni projicirane površine in dinamična projekcijska svetlobna telesa.

Recital se tako odmakne od koncerta in postane zvočno-svetlobni performens. Na nek način morda odmik še globje v preteklost in stran od kultivirane kulture. Zvočni učinek bo ustrezal mistiki/ mistifikaciji prostora osvetljevanega z moire projektorjem - torej bo bolj ambientalen in bo naredil prostor primarnejšemu vokaliziranju.



Zadnja novica:

2016: nadaljevanje v obliki Savski Herman: Vračnica in bali na http://www.3via.org/index.php?htm=novoljudske/2016

14. septembra 2013 sva gostovala na festivalu Šina v Idriji. Nastopila sva v rudniškem rovu. Fotografije je prispeval Aleksej  Žagar.





Februar 2012:

Izšel je album Bogdana Herman in Borut Savski - Novokomponirane slovenske ljudske!

Album vsebuje koncertne posnetke zadnjih dveh let, oblikovan pa je kot enovita podoba zaporedja skladb z večine dosedanjih koncertov.

Produkcija Trivia Records / Zapisi

Vokalistka in pevka ljudskih pesmi Bogdana Herman in eksperimentalni elektronski glasbenik Borut Savski sva se v letu 2010 odločila narediti nekaj na robovih obeh glasb. Zato naslov Novokomponirane slovenske ljudske, ki se z določeno mero humorja nanaša na pojav t.i. novokomponirane, oziroma "turbo" variante v folk glasbi. Midva vendarle ostajava razmaknjena med dve skrajnosti - ljudski pesmi in zvočnemu eksperimentu.

Zbir novokomponiranih eksperimentalnih slovenskih ljudskih pesmi ni glasbena arheologija, ampak živo in sodobno ukvarjanje z vzorci ljudskih pesmi. Pri tem kreativno na nov način zajemava predvsem dramatičnost ljudskih pesmi, ki jo najbolj definirata prek mnogo let izbrušeno besedilo in ritmika. Zadnja je po pravilu enostavna, vendar v svojem ponavljajočem se vztrajanju ustvari tenzijo. Melodika je pogosto zelo funkcionalna - v funkciji prejšnjih dveh. Zvok, kot ga uporabljava, se zdi najbolj oddaljen od ljudske tradicije, vendar se uspešno sestavi v enotno pripoved, kadar se dramatičnosti bliža s povsem svoje strani. V tokratni izvedbi bova manj koncertna - bolj performativna - in vključila še nekaj ambient poudarjajočih svetlobnih migotanj.

/short english.../

The selection of so-called newly composed experimental Slovene folk songs is not music archeology but alive and contemporary use of folk songs patterns. Especially we creatively approach the dramatic content of folk songs, defined mostly by the very clean lyrics and rhytmics - the result of many years of live adaptations. The rythmics is basically simple but through the repetitive perseverance it produces dramatic tension. The melodics is mostly functional - in the function of the previous two. The sound - as we use it - may seem to be the element most remote from the folk tradition, but manages eminently to become part of storytelling - when it approaches the dramatic content with its own means. This appearance will be less of a concert and more of a performance - we will add to the ambient with some glimmering of light.

/continue in Slovene/

Definicija prostora Kazemate na Ljubljankem Gradu (ki je še daljši in zelo visok):
- vmestitev na sredini - izvajalca ob eno steno, publika od sredine do druge stene
- večji sprednji zvočniki, manjši zadnji zvočniki - prekrižano povezani
- sistem fragmentirane video projekcije na strop - barvanje s pomočjo usmerjanja videokamere


- refleksija na strop preko posebnega mozaičnega gibljivega ogledala ("disko kugla") - s pomočjo zvočnika in mikrokontrolerja arduino
- priložnostni fizični midi vmesnik/ scratcher - mikrokontroler arduino

http://www.ljubljanskigrad.si/dogodki/9-11/bogdana-herman-in-borut-savski-novokomponirane-slovenske-ljudske-pesmi/

Posnetek nastopa v galeriji Kazemate, 16. septembra 2011. Snemal je Iztok Zupan.


V letu 2011 bova izdala nosilec zvoka, ki bo kombinacija živih in studijskih posnetkov, posameznih izvedb pa tudi v enem od jezikov štirih sosednjih držav.

Prvi javni nastop je bil v sredo, 28. julija na festivalu Sajeta na Sotočju pri Tolminu, ki je potekal v tednu med 27. julijem in 31. julijem 2010.

Drugi in tretji nastop sta bila v okviru projekta "Vseenje = Vse je eno" Zvonke Simčič (produkcija Zavod CCC), pri parku Navje v Ljubljani in v galeriji Zbilje pri Medvodah.

Avtorja sva vzela kot izziv reinterpretacijo nekaterih manj znanih slovenskih ljudskih pesmi. Pri tem se bova do neke mere držala nekaterih tipičnih ljudskih načinov interpretacije. Melodija je znana le za eno pesem ("Moj fantič je T'rolsko vandral"), zato se lahko preostalih lotiva dokaj poljubno, z naslednjimi vodili:

Pesmi naj bi bile narejene tako, da bi upoštevale katero izmed zapovedi/ aksiomov/ modelov/ obrazcev ljudske pesmi, to je:
- osnovni ton = bordun (jaz pojem, ti ostajaš na temeljnem tonu (s krasitvami, seveda)
- dvoglasje (stalno ali občasno v intervalu terce)
- petje na čez (višje od osnovne melodije - prosto izbran interval)
- pretekanje (brez vmesnih tišin med melodijo in petjem - s časovnim zamikom)
- različni načini petja (z napetim grlom, cerkveno, altovsko, grobo)
- preigravanje ritmov
- ali melodija na največ 4 do 5 tonih
- ali recitativ

Osnovno zvočilo (poleg seveda glasu) je računalnik, konfiguriran tako, da v največji meri omogoča neposredno igranje. Pri tem si pomagamo z različnimi fizičnimi vmesniki - interpretativnimi pripomočki - mikrofon, video kamera, računalniška tastatura namesto klaviature, itd. Ogibamo se vsem tipičnim vzorcem, kot so prepoznavni inštrumentalni sampli. Skladbe so sicer v osnovnih obrisih predpripravljene.

Pri izvedbi gre za kombiniranje prej omenjenih izhodišč - vzorcev ljudskega petja - glede na posamezno skladbo, ter za ustrezno adaptacijo elektronskega instrumentarija. Ta je v največji meri prilagojen za neposredno muziciranje - živo interpretacijo. To je še posebej pomembno, ker gre v veliki meri za improvizacijo. Pri instrumentariju uporabljamo algoritmično spreminjajoče se vzorce, ter neposredno spreminjanje parametrov računalniškega instrumentalnega telesa, kar je v skladu s tradicijo elektroakustične eksperimentalne glasbe. Razumevanje te tehnike muziciranja je še vedno dokaj omejeno - celo pri glasbenih strokovnjakih.

Širok razpon zastavljenega koncepta, ki sega od arhaične ljudske tradicije do najsodobnejšega računalniškega algoritmičnega muziciranja, pomeni, da se lahko pri izvedbi posameznih skladb dotaknemo mnogih vmesnih kulturnih vzorcev, s pomočjo katerih avtorja potencialno odpirata vrata za marsikaterega novega poslušalca - tudi za mlade ljubitelje elektronske glasbe.  Pri tem pa vendarle skušamo ohraniti vse abstraktnejše načine interpretacije, kar ohranja visoko stopnjo eksperimenta, za kar v resnici pri tej zadevi gre.

Bogdana Herman je že dolga leta kot pevka ohranjevalka ljudskega izročila v obliki t.i. umetne ljudske pesmi, manj znani so njeni ekskurzi v avantgardnejše vode, ki pa jih ni prav malo. Borut Savski je tudi že prepoznan kot inovator (provokator) v glasbi in izven nje. Skupaj sta se z namenom novokomponiranja spajdašila v lanskem letu, pričujoči nastop pa bo že njun četrti. Pretekli in prihodnji posnetki bodo nemara našli pot do diskografske izdaje in tako do najširšega občinstva.

Posnetek dela prvega nastopa na festivalu Sajeta 2010 v Tolminu, 28.07.2010

Posnetek dela drugega nastopa v okviru dogodka VSEENJE (Vse je eno) pri Navju v Ljubljani, 27.08.2010

Posnetek celotnega nastopa v kavarni Union, 18. februarja 2011 v Ljubljani, kot del dogodkov Pripovedovalskega varieteja

Produkcija, ki poteka pod krovom KUD Trivia, predvideva postopoma dodane nove pesmi, prevode pesmi v bližnje jezike, poleg tega pa spletno in morebiti tudi tiskano izdajo nosilca zvoka (Trivia Records / Zapisi). Sodelovanje z Zvonko Simčič poteka načelno kot koprodukcija.
Projekt Novokomponiranih slovenskih ljudskih je podprlo Ministrstvo za kulturo Republike Slovenija.

 

Pesmi:
________________________________________________________________________________

1. PO MORJU PLAVA BARČICA (melodična, lepa, ženstvena, sladka)

Po morju plava barčica,
prelepa barka pisana.
Fantiči se pa zbirajo,
se v lepo barko usedajo.

Od kraja rine ladjica,
je omedlela ljubica,
sklenila bele je roké,
točila grenke je solzé.

»Če hočeš moja ljubca bit,
v Milan za mano moraš prit.«
»Jaz nočem tvoja ljubca bit,
v Milan za tabo nečem prit.«

»Ostani torej pa doma,
izberi druzga ljubega!«
»Jaz pa doma ostala bom,
si druzga ljubga zbrala bom.

Moj ljubček bo zeleni grob,
poročil z njim me bo pokop.
Moj venček bo pa travica,
ki rasla bo iz nedrja.«


2. LAHKOŽIVČEVE SANJE  (bordun = spodnji osnovni ton; vokalno se gradi na igranju / vokaliziranju z besedami)

»Le semkaj, semkaj, mati vi,
mi boste sanje skladali!

Men' se sanjalo je nocoj,
da sem u bel' Ljubljanci bil,

da je pritekel en studen'c,
spod Roženpoha doli vil, (Roženpoh = Rosenbach = rožni potok = Rožnik)

od rotovža do lontovža,
od lontovža do Friškovca.

Tri rožce so priplavale,
rdeča, bela, zêlena.«

»Rudeča je rudeča kri,
ki jo boš, Travnar, ti prelil.

Zelena je zeleni grob,
ki vanjga boš ti, Travnar, djan.«

»Le semkaj, semkaj, hlapec moj,
obrzdaj nama konj'ča dva,

mení engá in teb' engá.
Midvá v Ljubljano jezdiva.

Tam čaka me mladá gospá,
gospoda njen'ga ni doma.«

Ko tja v Ljubljano prideta,
on k svoji ljubici hiti.

Pri njej ga je dobil mož njé,
zabodel nož mu je v srce.


3. REZIJANSKA LEPA VIDA, ljudska (brez spremljave)

»Da lipa moja Wida,-
ko baj ti nisi lipa
taköj te parve lita?«

»Kaku ja man bet lipa,
taköj te parve lita,
ko si zasjala wse te njive,
wse te dö pod Morjeno.«

»Tö wse tö mele sjenje,
vilike ja si wsjala,
ma dniö mi je pojinelu.«

»Lipaj ma stara Wida,
či twöj sin ti jöče.«
»O, gö, ka an mi jöče.«

Da: »Pujdi se w to barčo,
nu wzami won te koren
nu dej ji ta zibili,
ka an ti vač ni jöče,«

Na jë šla ta-w to barćo,
na wzela won te körën.
An jë zahnel to barćo
pu ti čarnjëli murjë,
pu ti zilëni murjë.

»Hüdu ti bodi, mernor,
ka ti si me rizdëlil
miha muža mladiha,
miha sinu maliha!«

A jë zahnel to barćo
pu ti čarnjëli murjë,
pu ti zilëni murjë.

Nu tu jë srëtlu lüno.
»O, dobro vëčër, lüna,
vidala miha muža,
vidala miha sinu?«

»O, gö, ka si ha vidala,
öjmë, twöj sin ti jöčë
anu twöj muž ti zibjë.«

»Hüdu ti bodi, mernor,
ka ti si me rizdëlil,
miha muža mladiha,
miha sinu maliha!«

A jë zahnel to barćo
pu ti čarnjëli murjë,
pu ti zilëni murjë.

Nu tu jë srëtlu zvizdo.
»O, dobro vëčër, zvizda,
vidala miha muža,
vidala miha sinu?«

»O, gö, ka si ha vidala,
öjme, twöj sin ti spašë
anu twöj muž se draži.«

»Hüdu ti bodi, mernor,
ka ti si me rizdëlil,
miha muža mladiha,
miha sinu maliha!«

A jë zahnel to barćo
pu ti čarnjëli murjë,
pu ti zilëni murjë.

Nu tu jë srëtlu suncë.
»O, dobrë jutru, suncë,
vidalu miha muža,
vidalu miha sinu?«

»O, gö, tu si ha. vidalu,
öjmë, twöj sin se žëni
anu twö muž pohaja
pu ti čarnjëli rnurjë,
pu ti zilëni linda.«

»Hüdu ti bodi, mernor,
ka ti si me rizdëlil,
miha muža mladiha,
miha sinu maliha!«

A jë zahnel to barčo
pu ti čarnjëli murjë,
pu ti zilëni murjë,
da mej konca ni bilu.



4. LJUDSKE IZŠTEVANKE

En, ten, tontara,
čim, bum, kalvara,
kalvaríka bona čika,
čin!

(Opčine pri Trstu, 1967)

 

Ádele, dvádele,
míkeče, píkeče,
lenka, penka,
fórtk!

(Opčine pri Trstu, 1967)

 

Péro pomo
ingranata
di medvieda
kuj e stato
sula porta
del palaco,
petín, pitón,
pitás,
ala balo
e skampa bas.

(Trinko, Benečija, 1970)

 

Alíne tendéle
páve pavón
ale vičénti
korénti quánti
fúre fóra.

(Plestišča, Benečija, 1968)

 

Émele témele rikete ra
ríkete rákete knoc.

(Ukve, Naborjet, 1968)

 

An dam tes,
ti si malo pres,
ti si malo pumpanus,
an dam des.

(Ukve, Naborjet, 1968)

 


5. MOJ FANTIČ JE NA T'ROLSKO VANDRAL (melodija je znana - ohranimo; uporabimo pretekanje in na vsako ponavljajočo se vrstico v kitici demonstracija enega od ljudskih načinov petja)

Moj fantič je na T'rolsko vandral,
moj fantič je na T'rolsko vandral,
moj fantič je na T'rolsko vandral,
oj, zdaj pa tam bolan leži.

Zdaj pošte mi domov pošilja,
zdaj pošte mi domov pošilja,
zdaj pošte mi domov pošilja,
da naj mu jaz zdravila dam.

Tirolka mu je pušeljc dala,
Tirolka mu je pušeljc dala,
Tirolka mu je pušeljc dala,
Pa naj mu še zdravila da.

Oj, za bolezen so zdravila,
oj, za bolezen so zdravila,
oj, za bolezen so zdravila,
oj, za ljubezen jih pa ni.


6. POLJSKA KRALJICA (= napoljska = neapeljska; instrumentalno najbolj dodelana; progresija; hit skladba)

Vahtar v Benetkah kliče, upije:
»Vstanite gori, vsi Benečani,
vsi Benečani in kapitani!

Po morju plava poljska kraljica,
vleče za sabo trikrat sto ladij,
v vsaki teh ladij tristo soldatov,
vsak soldat ima svojega hlapca,
svojega hlapca, svojega junga!
Zdaj zdaj bo vzela tabor beneški,
svetega Marka turen visoki!«

Hitro so vstali vsi Benečani,
vsi Benečani in kapitani,
tekli naproti poljski kraljici:
»Gnada, o, gnada, poljska kraljica!
Se hočmo podati, jerperge dati
tvojim soldatom, jesti in piti.«

Tako je rekla poljska kraljica:
»Meni ni treba jesti in piti,
moji soldati majo zadosti.
Če mi ne daste španskga kraljiča,
zdej zdej bom vzela tabor beneški,
svetega Marka turen visoki.«

Hitro so tekli ískat kraljíča
in ga peljali k poljski kraljici.
Mati njegova ga je spremljála,
milo po njem se je jokála.

Tako je rekla poljska kraljica:
»Tiho ti bodi, španska kraljica,
sem ga redila tri cela leta,
pa s' mi ga ukradla, španska kraljica,
z njim si skočila na Benečijo.«

V drugo je rekla poljska kraljica:
»O, kaj vam pravim, moji soldatje,
streljajte meni zdaj na veselje,
piskajte meni zdaj na veselje,
pavkajte meni zdaj na veselje,
godite meni zdaj na veselje,
ker sem dobila španskga kraljíča!«

________________________________________________________________________________
Viri:
1, 5: Slovenske ljudske pesmi, Mladinska knjiga v Ljubljani, 1961, knjižnica Kondor, št. 41;
2, 6: dr. Zmaga Kumer osebno
4: Pavle Merkù, Ljudsko izročilo Slovencev v Italiji (zbrano v letih 1965 – 1974), ZTT, Trst 1976

 

Spodaj: Strumna zahvala avtorjev z nastopa v Kazemate na Ljubljanskem gradu 16.09.2011 (foto: Milan Kristl)











Spodaj: z nastopa v kavarni Union, 18.02.2011 (foto: Katarina Juvančič)





Spodaj: z dveh nastopov v okviru projekta Vseenje Zvonke Simčič (avgust 2010 - Park Navje v Ljubljani; september 2010 - Galerija Zbilje)





Spodaj: na festivalu Sajeta 28.07.2010; foto: Boštjan Leskovšek, Milan Kristl


Sledi:

Nekaj sorodnih produkcij v okviru Trivia Records Zapisi pri katerih sta oba avtorja že sodelovala:

Etnobanda Državice Ptičjestrašilne: MetastazaA (2007)

 

Etnobanda: MetastazaB (2008)

 

Cirkulacija 2: Live at Sajeta festival 2009

 

Borut Savski: Life of Patterns | Življenje vzorcev 

Borut Savski: Življenje vzorcev | Life of patterns

moire effects with computer (pd and gem)
moire pattern generator (arduino)
more details will follow...

 

 

Naslov je poetični opis avtonomnega interaktivnega mehatronskega omnidirekcionalnega projektorja spremenljivih vzorcev. Projekcija poteka na način dinamičnega oblikovanja svetlobnih vzorcev s pomočjo dveh superponiranih premičnih folij z vzporednimi črnimi in prozornimi linijami. Princip je znan kot "moiré efekt" - oziroma "moiré vzorci".

Medsebojno gibanje zaslonk (folij, trakov, hemisfer, valjev, stožcev) z enostavnimi podobnimi črtastiomi osnovami ustvari kompleksne svetlobne vzorce. Fizikalno gre za interferenčni pojav med dvema ploskvama z "nevzorci" - t.j. enostavnejšimi oblikami - vzporednimi črtami. Nastanejo torej vzorci, ki niso prisotni pri nobeni od osnov. Pri tisku, računalniški grafiki in tudi pri tkaninah (-> "mohair") se to običajno šteje kot napaka.

Moire efekt se pri medsebojno gibajočih se osnovah kaže v navideznih pospeških spreminjanja rezultirajočih kompleksnih vzorcev in v navideznem efektu povečave, kar se uporablja v meritvah nateznosti materialov.

Metafora kompleksnosti, ki jo rodi nekaj enostavnosti v medsebojnem odnosu, je dokaj jasna: kompleksnost se doseže s superpozicijo večih enostavnih posameznosti. Nekje na lestvici kompleksnosti - morda niti ne tako zelo visoko - je tudi življenje. Precej višje pa je  najbrž intelignenca.


Predzgodovina projekta:

Želja po uporabi moire efekta kot vizualnega generatorja je v avtorju prisotna že dalj časa. Prav tako tudi način omnidirekcijske projekcije - kar pomeni projiciranje svetlobe po širokem prostoru - torej nasprotno od običajnega projektorja. Slednje je bilo že prisotno pri izgradnji rotacijskega reflektorja, katerega gradnja je potekala na rezidenci v Istanbulu/ Turčija konec leta 2007, na kratko pa je bil predstavljen tudi v Ljubljani.

Avtorjev prvi praktični stik z moire efektom je potekal na elektronski način - s pomočjo računalnika, kot del projekta Videografik, ki se je v eni obliki zgodil ob koncertnem multimedijskem nastopu v okviru projekta Sound Explicit (produkcija P74) leta 2010 v Jakopičevi galeriji v Ljubljani. Rezultati so bili ugodni, vendar le znotraj omejenega snopa projicirane slike.

Zdaj bi bilo zanimivo oba principa združiti - rezultat bi bil lahko hkrati izjemno poetičen in tudi tehnološko zanimiv. Čeprav je efekt na splošno dokaj znan slehernemu izmed nas, pa je v vsem svojem možnem bogastvu oblik v resnici dokaj neznan.

Učinek bi najlažje povezali s t.i. psihedelijo - učinki, ki se nahajajo nekje na meji zmožnosti človeške percepcije in se poigravajo z mejami biološkega organizma. Psihotropija? Izrazi sodijo v kontrakulture šestdesetih let v ZDA in tamkajšnje študije psihotropnih substanc, predvsem LSDja.


Konceptualna razdelava sugerira naslednje povezave:

- Mehanični solarni (heliocentrični) planetarni sistem (ti zgodovinski modeli so bili zgrajeni na podlagi urnega mehanizma, s soncem v sredini in z okoli krožečimi planeti z različnimi obhodnimi časi)
- namesto planetov so spremenljivo koncentrične papirne/ folijske/ pergamentne svetlobne zaslonke z vrezanimi tankimi režami/ črtami, ki s kombiniranim presevanjem svetlobe proizvedejo moire vzorce
- zanimiva oblika se zdi stožčasta oblika babilonskega stolpa ali pa kaj bolj hemisferičnega
- to je kombinirano tudi z drugačnimi zaslonkami, morda tudi z optičnimi lečami
- vir svetlobe - barve je bodisi močan vir enobarvne (bele) svetlobe ali pa trije RGB viri (vse so močne LED) -  v zadnjem primeru lahko z mešanjem osnovnih barv proizvedejo celoten spekter možnih barv
- različno uklanjanje valovnih dolžin svetlobe v režah nakažejo tudi na idejo o kvantnih lastnostih svetlobe - fotonih (tu je primerno vključiti in predstaviti nekaj bazičnih znanstvenih eksperimentov, ki so za Newtonovo mehaniko paradoksalni, odpirajo pa pot kvantni mehaniki s principi nedoločenosti, nelinearnosti, nepredvidljivosti - kar so vse pomembne metafore, ki še niso polno sprejete niti v znanosti)

 

Moire generator z arduinom

Prva verzija moire generatorja, september 2013

Sistem glede na zvok v prostoru (ali v kombinaciji s programskimi algoritmi - relativna avtonomija) proizvaja spremenljivo intenziteto barvnega svetlobnega sevanja in zvezno prehajanje barv po celotnem barvnem spektru presejane/ mešane svetlobe v horizontalnem krogu 360 stopinj in nekaj manj v spodnjem delu vertikale (pretežno zgornja polobla/ hemisfera).

Mehanični zelo počasi se vrteči koncentrični sistem s tremi neodvisnimi spremenljivimi barvnimi svetlobnimi viri v notranjosti in s tremi neodvisnimi presevajočimi površinami na obodu za dinamiko motoriziranega gibanja uporablja tri zvočne senzorje/ mikrofone, ki zajemajo zelo nizek zvočni spekter (pod 100 ali 200 Hz).

Na obodu so trije neodvisni rotirajoči motorizirani cilindri - zaslonke z enostavnimi vzporednimi krivuljami/ linijami, v notranjosti trije nagibni motorizirani RGB LED svetlobni viri. Ti naj omogočijo tudi spremljanje modulacije v zvoku/ tresenje svetlobe.

Za vso logiko zajema in gibanja skrbi mikrokontroler arduino. Vprogramiranih je nekaj naključnih algoritmov - tu nismo omejeni z ničemer - razen s "pravo mero".



Bottom view shows the small arduino daughter board on the top left (atmega 8) on driver mother board with LED constant current driver (->heat sink) for 2A current (Cree led), so-far only one dc geared motor on the top right, and the coaxial double bearing system in the center.

Future changes:
- use unipolar stepper motors instead of dc
- use buck-circuit for power LED
- use larger diameter transparent foil because of the focusing problems with too-close foil
- this would bring the atmega 8 chip very close to the pin limit

 

 

Borut Savski: Orožje orodje 

Borut Savski - prva od treh miniatur iz serije Zvok kot metafora

Borut Savski - first of three miniatures from the series Sound as Metaphore

OROŽJE, ORODJE



at the SKUC Gallery, Ljubljana, february 2004



Prav zanimivo je, kakšne identitete (oziroma pomeni) so se pojavljali pri realiziranju tega zadnjega projekta, ki je pravzaprav lepljenka - kolaž marsikaterega prejšnjega razmišljanja. To zadnje se sicer kaže kot konstantno, ono drugo - variabilno pa se je pojavilo potem, ko sem najdeval objekte, ki bi prevzeli željeno funkcijo, oziroma bi služili materializaciji ideje. Prevzeli/ igrali naj bi vlogo željenih pomenov ali: postali nekaj materialnega, kar pa je bilo doslej le del miselne strukture. No, pa se je pokazalo, da imajo tudi surovi objekti že neko svojo funkcijo/ namen - torej tudi pomen in identiteto, ki je vse prej kot variabilna.

Na primer: ker sem hotel dobiti nek poceni objekt, ki bi igral vlogo prostora v prostoru, sem našel plastično cev, ki temu popolnoma ustreza, vendar pa se je zaradi tega kmalu začela kristalizirati popolnoma druga zgodba - seveda zanimiva - vendar brez kakšne neposredne povezave z osnovnim konceptom "prostora v prostoru". Prostor v prostoru je pravzaprav zgodba o želji po naravni vmeščenosti enega objekta, subjekta, ideje, v skupnem loncu - v neogibnosti danega, zunanjega. Drugače: zgodba o kolektivnem in individualnem, pasivnem in/ali aktivnem, mogočem in nemogočem, zunanjih in/ali notranjih mejah, omejitvah - notranjem in zunanjem - z eno besedo: komunikaciji. Je zgodba o (ne)prilagojenosti in razcepljenosti/ vcepljenosti - del in celota... in neprestano iskanje ravnovesja. Kot vrvohodec.

Ko pa sem si želel izposoditi kakšen zanimiv način "igranja" na inštrument, se je takoj ponudila funkcionalnost orožja, to je bazooke. Na prvem mestu zaradi bližine ameriške ambasade je ideja na mah dobila obliko, trden smisel, ki pa ga je kasneje, zaradi spremenjene lokacije predstavitve miniature, v veliki meri izgubila. Trden smisel se je umaknil, ostala pa je povezava med orožjem in orodjem. Besedi se tako ali tako razlikujeta le v eni črki. Tudi v angleščini najdemo povezavo (arms: orožje, roke). Skratka: podaljšek rok je orodje. Še ena iztočnica se je ponudila: v prvotni konstelaciji/ kontekstu (-> bližina ameriške ambasade) bi se lahko zelo hitro zgodilo, da preidemo mejo "fore"/ šale/ igranja in stopimo v "kruto" realnost - z "bazooko" bi bilo treba le prehoditi 50 metrov... in zgodba bi bila drugačna.

ZGODBE/ KONCEPTI


Zanimivo je, da vsak objekt, ki ima vedno tudi pomen, ob vmestitvi v nek kontekst/ polje (ali prostor) spregovori zgodbo. Zgodba je tudi sama objekt - nek ustroj, vendar se zdi, da je še posebej prilagojena za oblikovanje/ programiranje človeka. S pomočjo zgodb, ki imajo značilnost, da so razvlečene v času, se odpre vzročno-posledični prostor. Nekaj, kar je bilo v preteklosti, ostaja v eni od možnih (pre)oblik prisotno tudi v tem trenutku, v obliki mogočega pa tudi v prihodnosti. In v resnici so zgodbe zelo blizu želji po obvladovanju/ napovedovanju prihodnosti. Kot kletve. Oblike, nosilke pomenov, so naše partnerice, ki imajo možnost izjemnih transformacij, hkrati pa lahko postanejo brezčasne, kadar so abstraktne, izločene iz toka časa in kot samostojni objekti/ izreki (reki, pregovori, kletve) dostopne vsem ljudem, ki so kadarkoli živeli, ali pa kdajkoli bodo. Posebej brezčasne zgodbe se imenujejo arhetipske in so osnova tega, kar se imenuje kultura. Kultura je zunanji prostor, ki nas vse izjemno močno oklepa. Vendar pa lahko zgodbo tvorijo tudi manj trajni objekti/ konstrukti, dovolj jih je le vmestiti v kakšen (poljuben?) kontekst.

Pri gradnji miniature Orožje orodje (ime je nastalo šele čisto na koncu) so se ena za drugo prikazale tri zgodbe, ki niso nezdružljive, vendar je vsaka samostojna in povsem samozadostna. Na prvem mestu je potrebno odpraviti tisto v najbolj zgornji plasti. Pravim odpraviti, ker se zgodbe ponudijo same od sebe, in ker so le interpretacije, ne nosijo nič novega - govorijo že stokrat spregovorjeno (so arhetipske). Zgodbe so nekakšni pomenski paraziti. Zgodbe so mitizacije in ne služijo razumevanju ampak vedenju (v obeh naglasitvah). Zgodbe so tipičen objekt, ki ga je potrebno razslojiti in izkopati skrite/ prikrite pomene. Pred tem pa je seveda vredno začutiti tudi njihovo sublimno moč, z opazko, da nam to ne bo prineslo spoznanja.

I. ZGODBA O INŠTRUMENTU/ ORODJU

Ker že nekaj časa skušam najti zanimive načine intuitivne uporabe zvočnega inštrumenta, oziroma nekakšnega vmesnika za oblikovanje zvoka, ki ne potrebuje nekaj deset let discipliniranja - torej bi lahko rekli tudi nevirtuoznega inštrumenta - se pri iskanju načina igranju takega inštrumenta zatekam k že znanim rokovanjem z različnimi orodji ali igrali. Zelo posrečen je bil zadnji tak sistem, ki sem ga predstavil v galeriji Kapelica v začetku lanskega leta. Pri tem je šlo za igro/ igranje z nategovanjem klavirske žice, pri čemer sta sodelovala dva para. Pri tem je bila edina estetska dimenzija prav zvok, ki je nastajal z drgnjenjem in napenjanjem dveh žic, ter sodelovanjem na ravni dveh posameznikov, ki pa sta hkrati sodelovala tudi z drugim parom, tako da je bila zgodba pravzaprav o komunikaciji. Dva človeka še vedno tvorita zasebno, štirje pa že javno - v javnem pa je že v navadi civiliziranejši dialog. Javno ali tudi kolektivno naj bi bila stvar civilizacije, civiliziranosti, po mojem pa tudi inteligence, ki je sicer ne smemo enačiti s civilizacijo. No, inštrument je dovolj poenostavil možnosti, da se je bilo enostavno preustiti "muziciranju"/ igranju, dodatne kvalitete pa so bile v hkratnosti elementov zvočenja, ki je nastajalo s povsem funkcionalnim gibanjem, kar je predstavljalo globljo plast informacijskega kanala. Vrhnja plast je bila najbrž zvočna, pod njo še manj zavedna gibalna. Intuitivnost inštrumenta je bila v veliki podobnosti s kolektivnimi otroškimi igrami. Naslov pa je bil nekaj takega kot "razpiranje prostora". Bolj filozofska plast pomenov je bila torej v skritih pomenih, ki pritičejo besednim zvezam "razpirati prostor", "odpirati prostor za kolektivno" - igro, dejavnost, ustvarjanje, karkoli. Teza je bila, da se prostor za kreativno dejavnost odpre s hkratnim trudom za obstoj osebnega (posameznik), razširjenega osebnega - morda čustvenega (par) in kolektivnega (četverica). Dodatni psihološki element, ki je označeval odprtje "jaza" za javno, pa je bila fora, da se je zvok pojačal le takrat, ko ga je igralec moduliral s svojim glasom. Še en element potujitve, ki je v okviru tehnične (ne)dovršenosti deloval odlično - vsi štirje smo se drli, da je bilo veselje.

Zgodbo o orožju orodju pa bi lahko povedali takole. Po tem, ko se je kot način intuitivnega igranja ponudilo orožje, je bilo jasno, da mora omogočati prav vse funkcionalnosti, kot jo ima orožje. Na prvem mestu je merjenje v nek cilj. Tudi temu je bilo ugodeno, saj je prostor v prostoru zasnovan tako, da meri resonančne vozle, ki nastanejo v vsakem akustičnem prostoru. Resonančne vozle - to so točke v prostoru, kjer je zaradi zaprtega prostora ojačanje, ki ga vnaša prostor, največje ali najmanjše - merimo s pomočjo lege in usmeritve resonančne cevi. Dovolj velike spremembe z elektronsko pretvorbo reinterpretiramo (-> prevedemo) v dovolj zanimiv zvok, da je ta "igra"/ igranje dovolj zanimiva za igralca, in ga zvabi v zlitje z zvočnim prostorom. Tukaj je poanta: zlitje akustičnega prostora z resonančno cevjo (-> vsebovanim prostorom) se prenese na zlitje estetskega prostora (-> zvoka) z igralcem/ človekom. Ta se v prostoru znajde kot tvorni del, sodelavec, vključen, kreativen - zlit. Uspešnost akcije/ miniature/ instalacije se meri v sposobnosti postavitve, da čim dalj časa omogoči to zlitje. Ko postane dolgočasno in nezanimivo, je konec veselja. Osnovna teza namreč je, da je aktivno zlitje z okoljem zadovoljstvo. Druga teza pri zlitju in zadovoljstvu pa je, da se mora prej zgoditi potujitev - človek se iztrga iz individualizma lastne preddoločenosti (in podoločenosti - usojenosti) in se "dogaja" v trenutku, sproti, brez pred in po. To je definicija igre, ta zgodba pa je bila pripoved o sreči in času.

II. ZGODBA O ODTOČNI CEVI

Zgodba, ki jo je prinesla navadna plastična cev seveda izhaja iz njenega prvotnega namena (funkcije). Takšne cevi služijo kot odtočne cevi za wc-je. Ne glede na prikrivanje ali spreminjanje za njeno novo funkcijo ta njena osnovna fukcija ostaja. Ve se, da smo uporabili cev, po katerih odtekajo odplake iz vsakega stanovanja v vedno večje cevi in v neko zbirališče. če smo si to vizualizirali, uvidimo: pravo pravcato omrežje! Zanimivo je postalo potem, ko se takega omrežja ni dalo razumeti kot komunikcijskega - saj ne služi za izmenjavo: je enosmerno (kar se tiče odplak) in ne prihaja do izmenjav. Naslednja misel je bila, ali so informacijski kanal res le fekalije? Informacijski kanal razumemo kot na poseben način kodirani niz nečesa, kar služi kot izmenjevalni (vmesni, posredniški) - dogovorjeni komunikacijski kod. če komunikacija na primer poteka na ravni zvokov je dogovorjeni kanal zvok, če na ravni barv je barvni, itd. Namenoma smo vzeli zelo enostavne kodne kanale, lahko pa bi si izbrali bolj abstraktne in celo večslojne. Tako je lahko komunikacijski kanal govor, ki ni kar neko nakladnje, ampak recimo poteka o zelo o improvizaciji v jazzu, ali pa o smislu življenja. Ta pogovor ima lahko hkrati še čustveno plast, kar že bolj onemogoči identificiranje pravega kanala. če gre za zapeljevanje je torej pravi pomen, ki se prenaša nekaj drugega kot stališče o improvizaciji v jazzu, ali pa želja po golem izrekanju. Poleg tega ni prav nič potrebno, da o "pravem" komunikacijskem kanalu obstaja zavest. Komunikacija lahko torej poteka nezavedno - pa je še vedno uspešna.

Tukaj je verjetno marsikomu jasno, da se z omenjanjem slojev naslanjam na informacijsko tehnologijo, kjer se po komunikacijskih povezavah prenašajo različni kodi - protokoli, in to hkrati in obenem v več slojih (layerjih). Za človeka so najbolj uporabni najvišji sloji, nižji pa so namenjeni strojem. No, pri naši razlagi so bolj zanimivi nižji, primarnejši sloji, ki nosijo tudi bolj temeljne pomene. Zanimiva je bila teza neke biologinje-antropologinje, ki je razlog za velikost člaoveških možganov našla prav v potrebi, da se dešifrira "pravi pomen/ namen" pri komunikaciji med soljudmi.

Tudi prej omenjeno "izločanje" želimo videti kot neke vrste komunikacijo - na podoben način "omreženo" (ker omrežje, ko smo uvideli, obstaja). Zato mu bomo najprej podelili ime: kontemplacijsko omrežje. Kontemplacija pomeni "zrenje" - notranji pogled, ki v osnovnem pomenu besede kontemplacija ne pomeni logičnega razmisleka, ampak "širokokotni pogled/vpogled v bistvo" s katerim so menihi skušali ugledati boga, neskončnost, absolutno, celoto. Logične strukture/razdelave (sveta) takega načina "dojemanja" ne omogočajo, saj so v osnovi reducirajoče. Iz prejšnje zgodbe si izposodimo "potujitev" - torej zlitje s trenutkom, saj je tehnika zrenja zelo podobna zlitju. Za našo rabo se bomo zadovoljili s polovično potjo do "uvida celote", hkrati pa skušajmo uganiti informacijski kanal (skupni kod), ki v tem primeru prav gotovo poteka v plasti nezavednega. Identificirati pa bi bilo treba tudi funkcijo/ namen, saj sicer nima pomena, da bi stvar imela pomen. V takem primeru tudi ne bi obstajala...

Psihoanaliza je tisto orodje, ki služi za dekonstrukcijo sublimnih objektov (sublimiziranega), ki sicer nastopajo kot celote, pa vendar so se iz nečesa uobličili. Izločanje je ena od hvaležnih tem, saj se da povezati v enačbo dobesedno vsakršno izločanje. Pri tem je seveda pomembno, na kateri strani se nahaja označenec in označevalec. Tako seksualnost postane enako izločanju fekalij, govoru, javnemu nastopu, kakršni koli penetraciji, neizločanje pa zadrževanju, nekomunikaciji, nezadovoljstvu, v vmesnih stopnjah pa kalkuliranju, konformizmu, samozadovoljevanju, itd. In seveda obratno: zadrževanje (lahko) pomeni samoljubje, odsotnost seksualnosti, včasih pa ravno obratno. Pri tem je morda že malo bolj jasno, da med obema pojmoma ni enozančnosti in ni enačaja. Dekonstruiranje objektov je vedno proces ugibanja razlogov za nastajanje objektov. Kadar ni enoznačnosti govorimo (v matematiki) o nelinearnih sistemih, o enačbah višjega reda, ki imajo več rešitev, kaj hitro pa ostanejo celo brez rešitve. Deterministično lahko tako dekonstruiramo le zelo enostavnih sistemih, pri bolj kompleksnih pa postanejo interpretacije zgolj ene od množice mogočih zgodbic.

Objekti, ki so arhetipi, so običajno univerzalni objekti, ki so nastali na podlagi zelo različnih zgodb, v ljudsko zakladnico pa so prešli prav zaradi te univerzalnosti. Okoli ljudskih modrosti se zelo pogosto lahko strinjamo, tudi če so naši razlogi zelo individualni. Dekonstrukcija takega objekta je njegova razlaga/ razložitev iz brezčasnega objekta v časovno razdelan, vzročno posledični objekt - zgodbo. če si torej zamislimo omrežje izločajočih, kakajočih, priključenih na domači vmesnik (-> straniščno školjko), vemo, da so kljub nezavedanju omreženi, povezani - ali pa celo: povezani v nezavednem. Iz psihoanalize izločanja tudi vemo, da je proces izločanja zelo ponotranjen proces - vsak posameznik zelo individualno opravlja ponotranjenje. To je ena redkih situacij, ko odrasli, socializiranec sploh prisluhne notranjemu gibanju. Stranišče je izjemno zaseben prostor. Hkrati je tudi izjemno kodiran. Običajno je tudi najbolj čist prostor. Lahko bi celo rekli, da je za nevernika edini sveti prostor - razne morda umetniške galerije. No, pa saj tudi za umetnost še vedno velja, da daje umetnik svojo notranjost na plano. In, ali je čudno, da se tudi o umetnosti še vedno govori kot o lepem, čistem, etičnem. Hm, enačaj: ali je stranišče prostor etike? Galerija je javni prostor, recimo ji (pa ne prvi!) svetišče, kjer proces kolektivnega izločanja/ očiščenja vodi veliki mag/ umetnik/ kustus, medtem ko je stranišče zasebni prostor - molilnica, kjer izvajamo individualno introspekcijo/ očiščenje.

Ob tej za lase privlečeni zgodbici je morda zanimivo pogledati še biološke značilnosti odraščanja in s tem povezanega spreminjanja odnosa do izločanja. Pri opazovanju dojenčka smo lahko vedno osupli nad zmožnostjo menjavanja razpoloženj - vse se odraža na obrazu. če ga črviči, se bo napenjal, kobacal, ves zaripel bo postal, dokler se napetost ne razpoči, nato se po obrazu razleze zadovoljstvo - olajšanje. Za dojenčka še ne velja, da je sposoben misliti čas. Podobno kot živali je prisoten neposredno v tem trenutku. V nekaj letih pa se mu razvije sposobnost vzročno-posledičnega mišljenja in s tem tudi človeški način autoreferenčnosti - ko uvidi ločen obstoj sebe od drugih. Prehod na "civiliziranost"/ socializacijo se zgodi še kasneje (ali pa celo nikoli v popolnosti). Ta proces pomeni uvideti hkratno enakovredno prisotnost drugih. Podeliti enakovrednost "drugemu" pomeni hkrati odvzeti središčnost "sebe" (bio-kopernikanski obrat?) - a vendarle odtlej neprestano usklajevati obe "teži". To je aktivno ravnovesje vrvohodca. Vrvohodec se zaveda samega sebe, svoje "vloge" v kolektivu, občutljiv pa je tudi za najbolj kompleksne avtoreferenčne zanke - kaj mislim, da si drugi misli o meni, mojem dejanju. Komunikacija skozi takšne socialne komunikacijske mreže skoraj popolnoma nadomesti kontemplacijo. Obstoj v "tem trenutku" je za socializiranega človeka že skoraj neobstoječ. Morda je še najbolj pogost beg iz civiliziranosti (časa) v živalskost (trenutka = brezčasja) seksualni odnos. Ali pa kakšen drugačen, naraven ali umeten adrenalinski beg.

Če smo torej vsaj približno nakazali nujnost občasnega "zrenja v brezčasnost", potem smo morda našli tudi funkcionalnost kontemplativnih mrež. Ne glede na to, da ne gre za zavedna ali kolektivna "povezovanja" z višjim. Zakaj smo to storili? Le zato, ker je omrežje prav očitno že obstajalo, višjega pomena/ interpretacije, kot je odvajanje fekalij, pa ni imelo. In seveda, da ne bi dajali prevelike teže tehnološkim omrežjem, kjer kao da poteka za človeka dostojna komunikacija. Še en razlog: če lahko skozi miselni proces izenačimo dojemanje pojmov kot sta trenutek in brezčasnost, nič in vesolje/ vse/ absolut, potem moramo vendarle relativizirati pomen logičnih struktur - ne eliminirati. Ali pa še en razlog: brušenje objekta/ artefakta je predvsem delo, morda pa sem si zato moral privoščiti tale "izmet". Zadovoljstvo = zadovoljstvo. Končno ena enačba... začuda v matematiki imenovana identiteta, v filozofiji pa tavtologija. Res: nekje smo izgubili neznanko, zato ta enačba ne pove in ne rešuje ničesar.

ARMS & WEAPONS

(in Slovene it was more meaningfull to use Tools & Weapons -> Orodje, orožje; one letter of difference; in both cases there is a strong relationship to hands and tools - to constructing or building; yes, and de(con)structing... )

Prav zanimivo je, kakšne identitete (oziroma pomeni) so se pojavljali pri realiziranju tega zadnjega projekta, ki je pravzaprav lepljenka - kolaž marsikaterega prejšnjega razmišljanja. To zadnje se sicer kaže kot konstantno, ono drugo - variabilno pa se je pojavilo potem, ko sem najdeval objekte, ki bi prevzeli željeno funkcijo, oziroma bi služili materializaciji ideje. Prevzeli/ igrali naj bi vlogo željenih pomenov ali: postali nekaj materialnega, kar pa je bilo doslej le del miselne strukture. No, pa se je pokazalo, da imajo tudi surovi objekti že neko svojo funkcijo/ namen - torej tudi pomen in identiteto, ki je vse prej kot variabilna.

Na primer: ker sem hotel dobiti nek poceni objekt, ki bi igral vlogo prostora v prostoru, sem našel plastično cev, ki temu popolnoma ustreza, vendar pa se je zaradi tega kmalu začela kristalizirati popolnoma druga zgodba - seveda zanimiva - vendar brez kakšne neposredne povezave z osnovnim konceptom "prostora v prostoru". Prostor v prostoru je pravzaprav zgodba o želji po naravni vmeščenosti enega objekta, subjekta, ideje, v skupnem loncu - v neogibnosti danega, zunanjega. Drugače: zgodba o kolektivnem in individualnem, pasivnem in/ali aktivnem, mogočem in nemogočem, zunanjih in/ali notranjih mejah, omejitvah - notranjem in zunanjem - z eno besedo: komunikaciji. Je zgodba o (ne)prilagojenosti in razcepljenosti/ vcepljenosti - del in celota... in neprestano iskanje ravnovesja. Kot vrvohodec.

Ko pa sem si želel izposoditi kakšen zanimiv način "igranja" na inštrument, se je takoj ponudila funkcionalnost orožja, to je bazooke. Na prvem mestu zaradi bližine ameriške ambasade je ideja na mah dobila obliko, trden smisel, ki pa ga je kasneje, zaradi spremenjene lokacije predstavitve miniature, v veliki meri izgubila. Trden smisel se je umaknil, ostala pa je povezava med orožjem in orodjem. Besedi se tako ali tako razlikujeta le v eni črki. Tudi v angleščini najdemo povezavo (arms: orožje, roke). Skratka: podaljšek rok je orodje. Še ena iztočnica se je ponudila: v prvotni konstelaciji/ kontekstu (-> bližina ameriške ambasade) bi se lahko zelo hitro zgodilo, da preidemo mejo "fore"/ šale/ igranja in stopimo v "kruto" realnost - z "bazooko" bi bilo treba le prehoditi 50 metrov... in zgodba bi bila drugačna.



I. STORY: WEAPON AS INSTRUMENT

Ker že nekaj časa skušam najti zanimive načine intuitivne uporabe zvočnega inštrumenta, oziroma nekakšnega vmesnika za oblikovanje zvoka, ki ne potrebuje nekaj deset let discipliniranja - torej bi lahko rekli tudi nevirtuoznega inštrumenta - se pri iskanju načina igranju takega inštrumenta zatekam k že znanim rokovanjem z različnimi orodji ali igrali. Zelo posrečen je bil zadnji tak sistem, ki sem ga predstavil v galeriji Kapelica v začetku lanskega leta. Pri tem je šlo za igro/ igranje z nategovanjem klavirske žice, pri čemer sta sodelovala dva para. Pri tem je bila edina estetska dimenzija prav zvok, ki je nastajal z drgnjenjem in napenjanjem dveh žic, ter sodelovanjem na ravni dveh posameznikov, ki pa sta hkrati sodelovala tudi z drugim parom, tako da je bila zgodba pravzaprav o komunikaciji. Dva človeka še vedno tvorita zasebno, štirje pa že javno - v javnem pa je že v navadi civiliziranejši dialog. Javno ali tudi kolektivno naj bi bila stvar civilizacije, civiliziranosti, po mojem pa tudi inteligence, ki je sicer ne smemo enačiti s civilizacijo. No, inštrument je dovolj poenostavil možnosti, da se je bilo enostavno preustiti "muziciranju"/ igranju, dodatne kvalitete pa so bile v hkratnosti elementov zvočenja, ki je nastajalo s povsem funkcionalnim gibanjem, kar je predstavljalo globljo plast informacijskega kanala. Vrhnja plast je bila najbrž zvočna, pod njo že manj zavedna gibalna. Intuitivnost inštrumenta je bila v veliki podobnosti s kolektivnimi otroškimi igrami. Naslov pa je bil nekaj takega kot "razpiranje prostora". Bolj filozofska plast pomenov je bila torej v skritih pomenih, ki pritičejo besednim zvezam "razpirati prostor", "odpirati prostor za kolektivno" - igro, dejavnost, ustvarjanje, karkoli. Teza je bila, da se prostor za kreativno dejavnost odpre s hkratnim trudom za obstoj osebnega (posameznik), razširjenega osebnega - morda čustvenega (par) in kolektivnega (četverica). Dodatni psihološki element, ki je označeval odprtje "jaza" za javno, pa je bila fora, da se je zvok pojačal le takrat, ko ga je igralec moduliral s svojim glasom. Še en element potujitve, ki je v okviru tehnične (ne)dovršenosti deloval odlično - vsi štirje smo se drli, da je bilo veselje.

II. STORY: ARMS AND WEAPONS

Zgodbo o orožju orodju pa bi lahko povedali takole. Po tem, ko se je kot način intuitivnega igranja ponudilo orožje, je bilo jasno, da mora omogočati prav vse funkcionalnosti, kot jo ima orožje. Na prvem mestu je merjenje v nek cilj. Tudi temu je bilo ugodeno, saj je prostor v prostoru zasnovan tako, da meri resonančne vozle, ki nastanejo v vsakem akustičnem prostoru. Resonančne vozle - to so točke v prostoru, kjer je zaradi zaprtega prostora ojačanje, ki ga vnaša prostor, največje ali najmanjše - merimo s pomočjo lege in usmeritve resonančne cevi. Dovolj velike spremembe z elektronsko pretvorbo reinterpretiramo (-> prevedemo) v dovolj zanimiv zvok, da je ta "igra"/ igranje dovolj zanimiva za igralca, in ga zvabi v zlitje z zvočnim prostorom. Tukaj je poanta: zlitje akustičnega prostora z resonančno cevjo (-> vsebovanim prostorom) se prenese na zlitje estetskega prostora (-> zvoka) z igralcem/ človekom. Ta se v prostoru znajde kot tvorni del, sodelavec, vključen, kreativen - zlit. Uspešnost akcije/ miniature/ instalacije se meri v sposobnosti postavitve, da čim dalj časa omogoči to zlitje. Ko postane dolgočasno in nezanimivo, je konec veselja. Osnovna teza namreč je, da je aktivno zlitje z okoljem zadovoljstvo. Druga teza pri zlitju in zadovoljstvu pa je, da se mora prej zgoditi potujitev - človek se iztrga iz individualizma lastne preddoločenosti (in podoločenosti - usojenosti) in se "dogaja" v trenutku, sproti, brez pred in po. To je definicija igre, ta zgodba pa je bila pripoved o sreči in času.

III. ZGODBA O ODTOČNI CEVI

Zgodba, ki jo je prinesla navadna plastična cev seveda izhaja iz njenega prvotnega namena (funkcije). Takšne cevi služijo kot odtočne cevi za wc-je. Ne glede na prikrivanje ali spreminjanje za njeno novo funkcijo ta njena osnovna fukcija ostaja. Ve se, da smo uporabili cev, po katerih odtekajo odplake iz vsakega stanovanja v vedno večje cevi in v neko zbirališče. če smo si to vizualizirali, uvidimo: pravo pravcato omrežje! Zanimivo je postalo potem, ko se takega omrežja ni dalo razumeti kot komunikcijskega - saj ne služi za izmenjavo: je enosmerno (kar se tiče odplak) in ne prihaja do izmenjav. Naslednja misel je bila, ali so informacijski kanal res le fekalije? Informacijski kanal razumemo kot na poseben način kodirani niz nečesa, kar služi kot izmenjevalni (vmesni, posredniški) - dogovorjeni komunikacijski kod. če komunikacija na primer poteka na ravni zvokov je dogovorjeni kanal zvok, če na ravni barv je barvni, itd. Namenoma smo vzeli zelo enostavne kodne kanale, lahko pa bi si izbrali bolj abstraktne in celo večslojne. Tako je lahko komunikacijski kanal govor, ki ni kar neko nakladnje, ampak recimo poteka o zelo o improvizaciji v jazzu, ali pa o smislu življenja. Ta pogovor ima lahko hkrati še čustveno plast, kar še bolj onemogoči identificiranje pravega kanala. če gre za zapeljevanje je torej pravi pomen, ki se prenaša nekaj drugega kot stališče o improvizaciji v jazzu, ali pa želja po golem izrekanju. Poleg tega ni prav nič potrebno, da o "pravem" komunikacijskem kanalu obstaja zavest. Komunikacija lahko torej poteka nezavedno - pa je še vedno uspešna.

Tukaj je verjetno marsikomu jasno, da se z omenjanjem slojev naslanjam na informacijsko tehnologijo, kjer se po komunikacijskih povezavah prenašajo različni kodi - protokoli, in to hkrati in obenem v več slojih (layerjih). Za človeka so najbolj uporabni najvišji sloji, nižji pa so namenjeni strojem. No, pri naši razlagi so bolj zanimivi nižji, primarnejši sloji, ki nosijo tudi bolj temeljne pomene. Zanimiva je bila teza neke biologinje-antropologinje, ki je razlog za velikost človeških možganov našla prav v potrebi, da se dešifrira "pravi pomen/ namen" pri komunikaciji med soljudmi.

Tudi prej omenjeno "izločanje" želimo videti kot neke vrste komunikacijo - na podoben način "omreženo" (ker omrežje, ko smo uvideli, obstaja). Zato mu bomo najprej podelili ime: kontemplacijsko omrežje. Kontemplacija pomeni "zrenje" - notranji pogled, ki v osnovnem pomenu besede kontemplacija ne pomeni logičnega razmisleka, ampak "širokokotni pogled/vpogled v bistvo" s katerim so menihi skušali ugledati boga, neskončnost, absolutno, celoto. Logične strukture/razdelave (sveta) takega načina "dojemanja" ne omogočajo, saj so v osnovi reducirajoče. Iz prejšnje zgodbe si izposodimo "potujitev" - torej zlitje s trenutkom, saj je tehnika zrenja zelo podobna zlitju. Za našo rabo se bomo zadovoljili s polovično potjo do "uvida celote", hkrati pa skušajmo uganiti informacijski kanal (skupni kod), ki v tem primeru prav gotovo poteka v plasti nezavednega. Identificirati pa bi bilo treba tudi funkcijo/ namen, saj sicer nima pomena, da bi stvar imela pomen. V takem primeru tudi ne bi obstajala...

Psihoanaliza je tisto orodje, ki služi za dekonstrukcijo sublimnih objektov (sublimiziranega), ki sicer nastopajo kot celote, pa vendar so se iz nečesa uobličili. Izločanje je ena od hvaležnih tem, saj se da povezati v enačbo dobesedno vsakršno izločanje. Pri tem je seveda pomembno, na kateri strani se nahaja označenec in označevalec. Tako seksualnost postane enako izločanju fekalij, govoru, javnemu nastopu, kakršni koli penetraciji, neizločanje pa zadrževanju, nekomunikaciji, nezadovoljstvu, v vmesnih stopnjah pa kalkuliranju, konformizmu, samozadovoljevanju, itd. In seveda obratno: zadrževanje (lahko) pomeni samoljubje, odsotnost seksualnosti, včasih pa ravno obratno. Pri tem je morda že malo bolj jasno, da med obema pojmoma ni enozančnosti in ni enačaja. Dekonstruiranje objektov je vedno proces ugibanja razlogov za nastajanje objektov. Kadar ni enoznačnosti govorimo (v matematiki) o nelinearnih sistemih, o enačbah višjega reda, ki imajo več rešitev, kaj hitro pa ostanejo celo brez rešitve. Deterministično lahko tako dekonstruiramo le zelo enostavnih sistemih, pri bolj kompleksnih pa postanejo interpretacije zgolj ene od množice mogočih zgodbic.

Objekti, ki so arhetipi, so običajno univerzalni objekti, ki so nastali na podlagi zelo različnih zgodb, v ljudsko zakladnico pa so prešli prav zaradi te univerzalnosti. Okoli ljudskih modrosti se zelo pogosto lahko strinjamo, tudi če so naši razlogi zelo individualni. Dekonstrukcija takega objekta je njegova razlaga/ razložitev iz brezčasnega objekta v časovno razdelan, vzročno posledični objekt - zgodbo. če si torej zamislimo omrežje izločajočih, kakajočih, priključenih na domači vmesnik (-> straniščno školjko), vemo, da so kljub nezavedanju omreženi, povezani - ali pa celo: povezani v nezavednem. Iz psihoanalize izločanja tudi vemo, da je proces izločanja zelo ponotranjen proces - vsak posameznik zelo individualno opravlja ponotranjenje. To je ena redkih situacij, ko odrasli, socializiranec sploh prisluhne notranjemu gibanju. Stranišče je izjemno zaseben prostor. Hkrati je tudi izjemno kodiran. Običajno je tudi najbolj čist prostor. Lahko bi celo rekli, da je za nevernika edini sveti prostor - razne morda umetniške galerije. No, pa saj tudi za umetnost še vedno velja, da daje umetnik svojo notranjost na plano. In, ali je čudno, da se tudi o umetnosti še vedno govori kot o lepem, čistem, etičnem. Hm, enačaj: ali je stranišče prostor etike? Galerija je javni prostor, recimo ji (pa ne prvi!) svetišče, kjer proces kolektivnega izločanja/ očiščenja vodi veliki mag/ umetnik/ kustus, medtem ko je stranišče zasebni prostor - molilnica, kjer izvajamo individualno introspekcijo/ očiščenje.

Ob tej za lase privlečeni zgodbici je morda zanimivo pogledati še biološke značilnosti odraščanja in s tem povezanega spreminjanja odnosa do izločanja. Pri opazovanju dojenčka smo lahko vedno osupli nad zmožnostjo menjavanja razpoloženj - vse se odraža na obrazu. če ga črviči, se bo napenjal, kobacal, ves zaripel bo postal, dokler se napetost ne razpoči, nato se po obrazu razleze zadovoljstvo - olajšanje. Za dojenčka še ne velja, da je sposoben misliti čas. Podobno kot živali je prisoten neposredno v tem trenutku. V nekaj letih pa se mu razvije sposobnost vzročno-posledičnega mišljenja in s tem tudi človeški način autoreferenčnosti - ko uvidi ločen obstoj sebe od drugih. Prehod na "civiliziranost"/ socializacijo se zgodi še kasneje (ali pa celo nikoli v popolnosti). Ta proces pomeni uvideti hkratno enakovredno prisotnost drugih. Podeliti enakovrednost "drugemu" pomeni hkrati odvzeti središčnost "sebe" (bio-kopernikanski obrat?) - a vendarle odtlej neprestano usklajevati obe "teži". To je aktivno ravnovesje vrvohodca. Vrvohodec se zaveda samega sebe, svoje "vloge" v kolektivu, občutljiv pa je tudi za najbolj kompleksne avtoreferenčne zanke - kaj mislim, da si drugi misli o meni, mojem dejanju. Komunikacija skozi takšne socialne komunikacijske mreže skoraj popolnoma nadomesti kontemplacijo. Obstoj v "tem trenutku" je za socializiranega človeka že skoraj neobstoječ. Morda je še najbolj pogost beg iz civiliziranosti (časa) v živalskost (trenutka = brezčasja) seksualni odnos. Ali pa kakšen drugačen, naraven ali umeten adrenalinski beg.

Ce smo torej vsaj približno nakazali nujnost občasnega "zrenja v brezčasnost", potem smo morda našli tudi funkcionalnost kontemplativnih mrež. Ne glede na to, da ne gre za zavedna ali kolektivna "povezovanja" z višjim. Zakaj smo to storili? Le zato, ker je omrežje prav očitno že obstajalo, višjega pomena/ interpretacije, kot je odvajanje fekalij, pa ni imelo. In seveda, da ne bi dajali prevelike teže tehnološkim omrežjem, kjer kao da poteka za človeka dostojna komunikacija. Še en razlog: če lahko skozi miselni proces izenačimo dojemanje pojmov kot sta trenutek in brezčasnost, nič in vesolje/ vse/ absolut, potem moramo vendarle relativizirati pomen logičnih struktur - ne eliminirati. Ali pa še en razlog: brušenje objekta/ artefakta je predvsem delo, morda pa sem si zato moral privoščiti tale "izmet". Zadovoljstvo = zadovoljstvo. Končno ena enačba... začuda v matematiki imenovana identiteta. Res: nekje smo izgubili neznanko, zato ta enačba ne pove in ne rešuje ničesar.